https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html
https://blog.csdn.net/weixin_44996854/article/details/103412179
7-10 功夫传人 (25分)
一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。
这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i代传人只能在第i-1代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为Z,每向下传承一代,就会减弱r%,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。
输入格式:
输入在第一行给出3个正整数,分别是:N(≤105)——整个师门的总人数(于是每个人从0到N−1编号,祖师爷的编号为0);Z——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数);r ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有N行,第i行(i=0,⋯,N−1)描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:
Ki ID[1] ID[2] ⋯ ID[Ki]
其中Ki是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。Ki为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。
输出格式:
在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过1010。
输入样例:
10 18.0 1.00
3 2 3 5
1 9
1 4
1 7
0 7
2 6 1
1 8
0 9
0 4
0 3
输出样例:
404
#include <iostream>//类似于树的遍历
#include <cstdio>
#include <map>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
vector<int> v[100000];//数组要足够大,否则会出现段错误
int main()
{
int N;
map<int,int> m;
queue<int> q;
double Z,sum=0;
double r;
cin>>N>>Z>>r;
if(N==0)
{
cout<<'0'<<endl;
return 0;
}
for(int i=0;i<N;i++)
{
int c;
cin>>c;
if(c!=0)
{
for(int j=0;j<c;j++)
{
int num;
cin>>num;
v[i].push_back(num);
}
}
else
{
int num;
cin>>num;
m[i]=num;
}
}
if(m[0]!=0)
{
sum+=Z*m[0];
}
q.push(0);
int level=0;
while(!q.empty())
{
int t=q.size();
level++;
for(int i=0;i<t;i++)
{
int top=q.front();
q.pop();
for(int j=0;j<v[top].size();j++)
{
q.push(v[top][j]);
double temp=Z*m[v[top][j]]*pow(1-r*0.01,level);
sum+=temp;
}
}
}
printf("%d",(int)sum);
return 0;
}
本文介绍了一种基于家族谱系的算法,用于计算在武功传承过程中,得道者(特指天分高或有特殊机遇的弟子)的总功力值。通过输入家族成员关系、祖师爷的初始功力及每代传承的衰减率,算法能准确计算出所有得道者的综合功力,体现了算法设计的巧妙与实际应用价值。
1068

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



