ASP.NET教程:抽象工厂模式(C#)

抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象。本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子。

现在,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮食习惯,创建了两大系列(相当于产品族)快餐,北方系列和南方系列。每个系列分别由一个大厨掌勺。

抽象工厂<nobr οncοntextmenu="return false;" id="key5" οnmοusemοve="kwM(5);" οnmοuseοver="kwE(event,5, this);" οnclick="return kwC();" target="_blank" οnmοuseοut="kwL(event, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline">模式</nobr>对新的产品族支持开闭原则,但对新的产品不支持开闭原则。例如增加新的产品族,如增加<nobr οncοntextmenu="return false;" id="key2" οnmοusemοve="kwM(2);" οnmοuseοver="kwE(event,2, this);" οnclick="return kwC();" target="_blank" οnmοuseοut="kwL(event, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline">美国</nobr>系列快餐(相当于增加了一个产品族),则只要从每个产品接口继承一个相应美国系列产品即可,不需要更改已有的代码。但如果增加新产品,比如增加了“馒头”这个产品,则它是不支持开闭原则的,因为你要在厨师接口中,增加返回“馒头”的方法,这就要修改已存在的接口,而修改了上层接口,继承此接口的具体类也要随之改变。

使用抽象工厂模式的条件:
1 一个<nobr οncοntextmenu="return false;" id="key3" οnmοusemοve="kwM(3);" οnmοuseοver="kwE(event,3, this);" οnclick="return kwC();" target="_blank" οnmοuseοut="kwL(event, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline">系统</nobr>不应依赖于产品如何被创建,组合和表达的细节。
2 有多个产品族,而系统只消费其中一个族中的产品
3 同属于一个产品族的产品是在一起使用的。
4 系统提供一个产品的库,所有产品都是以同样的接口实现。

看下面的C#实现:

namespace ConsoleApplication1
{
    /// <summary>
    /// 抽象工厂模式示例
    /// </summary>
    class AbstractFactory
    {


        //定义厨师的抽象工厂
        public interface Chef
        {
            //这里定义厨师的公共操作
            //返回抽象面条
            Noodle MakeNoodle();
            //返回抽象米饭
            Rice MakeRice();
            //返回抽象面包
            Bread MakeBread();
        }


        //定义北方厨师,实现厨师接口
        class NorthChef:Chef
        {
            public Noodle MakeNoodle()
            {
                Console.WriteLine("\n<nobr οncοntextmenu="return false;" id="key0" οnmοusemοve="kwM(0);" οnmοuseοver="kwE(event,0, this);" οnclick="return kwC();" target="_blank" οnmοuseοut="kwL(event, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline">制作</nobr>北方面条...");
                Noodle noodle=new NorthNoodle();
                return noodle;
            }
            public Rice MakeRice()
            {
                Console.WriteLine("\n制作北方米饭...");
                Rice rice=new NorthRice();
                return rice;
            }
            public Bread MakeBread()
            {
                Console.WriteLine("\n正在制作北方面包..");
                Bread bread=new NorthBread();
                return bread;
            }
        }

        //定义南方厨师,实现厨师接口
        class SouthChef:Chef
        {
            public Noodle MakeNoodle()
            {
                Console.WriteLine("\n正在制作南方面条。。。");
                Noodle noodle=new SouthNoodle();
                return noodle;
            }
            public Rice MakeRice()
            {
                Console.WriteLine("\n正在制作南方米饭。。。");
                Rice rice=new SouthRice();
                return rice;
            }
            public Bread MakeBread()
            {
                Console.WriteLine("\n正在制作南方面包。。。");
                Bread bread=new SouthBread();
                return bread;
            }
        }

        //定义面条产品
        public interface Noodle
        {
        //这里定义面条的公共操作
        }

        class NorthNoodle:Noodle
        {
            public NorthNoodle()
            {
                Console.WriteLine("\n一碗地道的北方面条产生了");
            }
        }

        class SouthNoodle:Noodle
        {
            public SouthNoodle()
            {
                Console.WriteLine("\n一碗地道的南方面条产生了");
            }
        }

        //定义米饭产品
        public interface Rice
        {
        //这里定义米饭的公共操作
        }

        class NorthRice:Rice
        {
            public NorthRice()
            {
                Console.WriteLine("\n一碗地道的北方米饭产生了");
            }
        }

        class SouthRice:Rice
        {
            public SouthRice()
            {
                Console.WriteLine("\n一碗地道的南方米饭产生了");
            }
        }


        //定义面包
        public interface Bread
        {
        //这里可以定义一些面包的公共操作
        }

        class NorthBread:Bread
        {
            public NorthBread()
            {
                Console.WriteLine("\n一个地道的北方面包产生了");
            }
        }

        class SouthBread:Bread
        {
            public SouthBread()
            {
                Console.WriteLine("\n一个地道的南方面包产生了");
            }
        }

        /// <summary>
        /// <nobr οncοntextmenu="return false;" id="key4" οnmοusemοve="kwM(4);" οnmοuseοver="kwE(event,4, this);" οnclick="return kwC();" target="_blank" οnmοuseοut="kwL(event, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline">应用</nobr>程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            //针对接口编程,创建对象尽量返回上层接口,避免使用具体类
            //下面隐藏了具体的创建各种面条,米饭和面包的过程
            Console.WriteLine("\n-------------北方厨师-------------------\n");

            Chef northChef=new NorthChef();
            northChef.MakeNoodle();
            northChef.MakeRice();
            northChef.MakeBread();

            Console.WriteLine("\n-------------南方厨师-------------------\n");

            Chef southChef=new SouthChef();
            southChef.MakeNoodle();
            southChef.MakeRice();
            southChef.MakeBread();

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

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