一。程序运行效果图
二。程序源代码
三。程序设计相关基础知识
1.计算机网络
2.IP地址
3.协议
4.网络体系结构
5.TCP/IP体系结构与特点
6.客户机/服务器模式
7.TCP/IP特点
8.套接字的引入
9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图
一。程序运行效果图
二。程序源代码
- // server.cpp
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <Winsock2.h>
- using namespace std;
- int main()
- {
- // 加载socket动态链接库(dll)
- WORD wVersionRequested;
- WSADATA wsaData; // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
- int err;
- wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); // 请求1.1版本的WinSock库
- err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
- if ( err != 0 ) {
- return -1; // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
- }
- if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
- // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
- // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
- WSACleanup( );
- return -1;
- }
- // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
- // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
- // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
- // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
- SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // 套接字sockSrv与本地地址相连
- // int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
- // 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
- // 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
- // 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
- // PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
- // sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
- // 在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
- //
- // struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
- // sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
- // sin_port指定将要分配给套接字的端口。
- // sin_addr给出套接字的主机IP地址。
- // sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
- // 将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
- // 如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
- SOCKADDR_IN addrSrv;
- addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将INADDR_ANY转换为网络字节序,调用 htonl(long型)或htons(整型)
- addrSrv.sin_family = AF_INET;
- addrSrv.sin_port = htons(6000);
- bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 第二参数要强制类型转换
- // 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接
- // int listen(SOCKET s, int backlog);
- // 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)
- listen(sockSrv, 10);
- // accept(),接收连接,等待客户端连接
- // SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);
- // 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
- // 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
- // 第三个参数,用于指定这个地址的长度
- // 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字
- // 客户端与用户端进行通信
- // send(), 在套接字上发送数据
- // int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags);
- // 第一个参数,需要发送信息的套接字,
- // 第二个参数,包含了需要被传送的数据,
- // 第三个参数是buffer的数据长度,
- // 第四个参数,一些传送参数的设置
- // recv(), 在套接字上接收数据
- // int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags);
- // 第一个参数,建立连接后的套接字,
- // 第二个参数,接收数据
- // 第三个参数,接收数据的长度,
- // 第四个参数,一些传送参数的设置
- SOCKADDR_IN addrClient;
- int len = sizeof(SOCKADDR);
- while(true){ // 不断等待客户端请求的到来
- SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
- char sendBuf[100];
- sprintf(sendBuf, "Welcome %s to the server program~ \nNow, let's start talking...\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
- send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0); // 发送显示欢迎信息
- char recvBuf[100];
- recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s\n", recvBuf); // 接收第一次信息
- char * sockConnName = "Client";
- printf("我们可以聊五句话");
- int n = 5;
- while(n--){
- printf("还剩%d次:\n", n+1);
- char recvBuf[100];
- recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s Says: %s\n", sockConnName, recvBuf); // 接收信息
- char talk[100];
- printf("Please enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
- gets(talk);
- send(sockConn, talk, strlen(talk)+1, 0); // 发送信息
- printf("\n");
- }
- printf("\nEnd talking... \n");
- closesocket(sockConn);
- }
- printf("\n");
- system("pause");
- return 0;
- }
- // client.cpp
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- #include <Winsock2.h>
- using namespace std;
- int main()
- {
- // 加载socket动态链接库(dll)
- WORD wVersionRequested;
- WSADATA wsaData; // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
- int err;
- wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); // 请求1.1版本的WinSock库
- err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
- if ( err != 0 ) {
- return -1; // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
- }
- if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
- // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
- // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
- WSACleanup( );
- return -1;
- }
- // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
- // SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
- // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
- // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
- SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- // 将套接字sockClient与远程主机相连
- // int connect( SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
- // 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
- // 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
- // 第三个参数:地址的长度
- SOCKADDR_IN addrSrv;
- addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 本地回路地址是127.0.0.1;
- addrSrv.sin_family = AF_INET;
- addrSrv.sin_port = htons(6000);
- connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
- char recvBuf[100];
- recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s\n", recvBuf);
- send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0);
- printf("我们可以聊五句话");
- int n = 5;
- do{
- printf("\n还剩%d次:", n);
- char talk[100];
- printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
- gets(talk);
- send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0); // 发送信息
- char recvBuf[100];
- recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
- printf("%s Says: %s\n", "Server", recvBuf); // 接收信息
- }while(--n);
- printf("End linking...\n");
- closesocket(sockClient);
- WSACleanup(); // 终止对套接字库的使用
- printf("\n");
- system("pause");
- return 0;
- }
三。程序设计相关基础知识
1.计算机网络
2.IP地址
3.协议
4.网络体系结构
5.TCP/IP体系结构与特点
6.客户机/服务器模式
7.TCP/IP特点
8.套接字的引入
9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图