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原创 cocos2dx DrawNode和ClippingRectangleNode 使用详解

cocos2dx DrawNode和ClippingRectangleNode 使用详解 auto s = Director::getInstance()->getWinSize(); auto layer = LayerGradient::create(Color4B(0,255,0,255), Color4B(255,255,0,255)); layer->

2017-12-15 21:14:32 1476

转载 环形缓冲器

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%92%B0%E5%BD%A2%E7%B7%A9%E8%A1%9D%E5%8D%80用法[编辑]圆形缓冲区的一个有用特性是:当一个数据元素被用掉后,其余数据元素不需要移动其存储位置。相反,一个非圆形缓冲区(例如一个普通的队列)在用掉一个数据元素后,其余数据元素需要向前搬移。换句话说,圆形缓冲区适合实现先进先出缓冲

2017-12-12 14:21:34 485

翻译 use a circular buffer for video frames on iOS

https://stackoverflow.com/questions/33581369/how-to-use-tpcircularbuffer-for-videohttps://github.com/jeremytregunna/Ringhttps://www.codesd.com/item/is-it-possible-to-use-a-circular-buffer-for-vi

2017-12-07 21:41:30 596

翻译 Circular Buffer of Raw Binary Data in C++

http://www.asawicki.info/news_1468_circular_buffer_of_raw_binary_data_in_c.htmlC++ video cyclic buffer https://github.com/lmtanco/videoDelayLinehttp://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/circular

2017-12-07 21:25:24 412

原创 cocos2dx 使用 VERTEX_ATTRIB_COLOR需要注意的地方

cocos2dx 使用 VERTEX_ATTRIB_COLOR需要注意的地方在使用cocos2dx的Texture2D的drawAtPoint函数时发现当使用的OpenGL ES shader的内容需要开始VERTEX_ATTRIB_COLOR时不能使用 GL::enableVertexAttribs( GLProgram::VERTEX_ATTRIB_COLOR | GL

2017-12-06 21:01:08 673

原创 iOS Xcode 调试OpenGL shader 步骤详解

iOS Xcode 调试OpenGL shader 步骤详解注意Apple的官方文档详细的描述了要使用GPU Frame Capture功能,必须使用EAGLContext作为上下文,而且要使用CAEAGLLayer或者GLKView,同时还要保证使用定时器等,去循环调用[_context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER];//方法否则不

2017-12-06 20:56:40 6060

转载 Xcode GPU Frame Caputre 使用教程

https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4093830.html使用Xcode GPU Frame Caputre教程http://blog.manbolo.com/2012/11/20/using-xcode-opengl-es-frame-capture 这里是原文,因为它版本比较老和它demo的限制,所以也想写一个基于Xcode

2017-12-06 20:50:42 1082

原创 iOS MRC 下 block 循环引用问题

iOS MRC 下 block 循环引用问题 //注意此__block会复制一份指针出来 一次原始的指针如果置为nil的话,此处复制出来的指针还是野指针 __block __typeof(self)weakSelf = self; //__weak __typeof(self)weakSelf = self;

2017-12-01 19:31:30 1191

spring-framework-2.5.6

spring-2.5.6 jar包,spring-2.5.6源码包,spring-2.5.6文档

2018-01-03

iOS mask 层和 CAShapeLayer层中间挖去一部分

iOS mask 层和 CAShapeLayer层中间挖去一部分的 源码分析

2016-03-07

PaintCode for Mac 破解版 Version 2.1 (21005)

PaintCode for Mac 破解版 Version 2.1 (21005) 破解版可用的,很好用,可以试试,不错的工具。

2015-11-20

Win7资源管理器背景设置 shellstyle

Win7 资源管理 器背景 设置 shellstyle dll 通过使用压缩包内的提供的dll文件,对C:\Windows\Resources\Themes\Aero\Shell\NormalColor 路径下的dll进行替换,可以方便的更改资源管理器的背景颜色

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USB CCID 上位机源码 源码非常详细,有用的可以下载

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USB HID上位机源代码

USB HID上位机源代码 用的是MFC,C++写的,源码非常清晰

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hid usage tables HID 用途表

2014-07-28

VS2010 代码行虚线对齐工具

VS2010 代码行虚线对齐工具,这个工具很好用,能起到代码虚线对齐的作用不错的

2014-07-24

VS2010 相同单词高亮显示 插件

VS2010 相同单词高亮显示 插件 这个插件不是VisualAssistX,VisualAssistX反应太慢,这个插件绝对好用而且反应超级快,提高编程效率

2014-07-24

企业短信猫源代码

具有收发功能的短信猫源代码,功能齐全,代码很通俗易懂,值得学习。

2013-11-22

数控直流电流源设计

A/D,D/A转换,恒流源,负载,高精度

2013-07-19

空空如也

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