Cocopods 使用总结

CocoaPods的安装使用和常见问题

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本文多引自《iOS开发进阶》(唐巧 著),加上广大网友技术博客的帮助,

我对自己在安装使用CocoaPods的过程和遇到的问题进行了一个总结,

感谢他们!

希望这篇文章能帮助有需要的人,尤其是刚开始使用CocoaPods的朋友。

一、什么是CocoaPods

CocoaPodsiOS项目的依赖管理工具,该项目源码在Github上管理。开发iOS项目不可避免地要使用第三方开源库,CocoaPods的出现使得我们可以节省设置和第三方开源库的时间。
在使用CocoaPods之前,开发项目需要用到第三方开源库的时候,我们需要
1.
把开源库的源代码复制到项目中
2.
添加一些依赖框架和动态库
3.
设置-ObjC-fno-objc-arc等参数
4.
管理他们的更新
在使用CocoaPods后,我们只需要把用到的开源库放到一个名为Podfile的文件中,然后执行pod install.Cocoapods就会自动将这些第三方开源库的源码下载下来,并且为我们的工程设置好响应的系统依赖和编译参数。

二、CocoaPods的原理

CocoaPods的原理是将所有的依赖库都放到另一个名为Pods的项目中,然后让主项目依赖Pods项目,这样,源码管理工作都从主项目移到了Pods项目中。Pods项目最终会编译成一个名为libPods.a的文件,主项目只需要依赖这个.a文件即可。

三、CocoaPods的安装

CocoaPods可以方便地通过Mac自带的RubyGems安装。
打开Terminal,然后键入以下命令:
$ sudo gem install cocoapods

执行完这句如果报告以下错误:
ERROR: Could not find a valid gem 'cocoapods' (>= 0), here is why:
Unable to download data from https://rubygems.org/ - Errno::ETIMEDOUT: Operation timed out - connect(2) (https://rubygems.org/latest_specs.4.8.gz)
ERROR: Possible alternatives: cocoapods

这是因为ruby的软件源rubygems.org因为使用亚马逊的云服务,被我天朝屏蔽了,需要更新一下ruby的源,过程如下:
$ gem sources -l (
查看当前ruby的源)
$ gem sources --remove https://rubygems.org/
$ gem sources -a https://ruby.taobao.org/
$ gem sources -l

如果gem太老,可以尝试用如下命令升级gem
$ sudo gem update --system
升级成功后会提示: RubyGems system software updated

然后重新执行安装下载命令
$ sudo gem install cocoapods
这时候应该没什么问题了

接下来进行安装,执行:
$ pod setup

Terminal会停留在 Setting up CocoaPods master repo 这个状态一段时间,是因为要进行下载安装,而且目录比较大,需要耐心等待一下.如果想加快速度,可使用cocoapods的镜像索引.(文章末尾附使用镜像索引的方法)
安装成功后,你会看到:


01.png

四、Cocoapods的使用

进入工程所在的目录(工程根目录)
执行命令 touch Podfile
这句是说新建一个名为Podfile的文件(不能写成别的名字,也可以自己在工程根目录里面直接新建)

然后对改文件进行编辑,执行命令 open -e Podfile
第一次执行这个命令,会有一个空白文件打开,可以先放在一边,
Podfile
文件的格式应该如下:
platform :ios, '7.0'
pod 'AMap2DMap', '~> 2.5.0'
pod 'AFNetworking', '~> 2.5.3'
pod 'SDWebImage', '~> 3.7.2'

需要注意的几点:platform那一行,ios三个字母都要小写,而且与前面的冒号之间不能有间隔,后面的版本号也可以不写,但是有些开源库对版本是有要求的,比如要在6.0以上才能运行,遇到这样的开源库就需要写上版本号。

platform下面就是Cocoapods需要集成的开源库,根据你的需要确定集成那些库。

举个例子:
我要集成AFNetworking这个库类,需要在Cocoapods里面先搜索是否有需要的库,可以在Terminal中输入:
pod search AFNetworking
回车之后就可以看到和你搜索的关键字相关的一些库类,如图:


02.png

其中第一个就是我们需要的,把pod ‘AFNetworking’ ‘~>2.5.3’
那一行复制到我们的Podfile文件中,保存修改。
然后在Terminal中执行
pod install

这样,AFNetworking就已经下载完成并且设置好了编译参数和依赖,以后使用的时候切记如下两点:
1.
从此以后需要使用Cocoapods生成的 .xcworkspace文件来打开工程,而不是使用以前的.xcodeproj文件
2.
每次更改了Podfile文件,都需要重新执行一次pod update命令

ps:当执行pod install之后,除了Podfile,还会生成一个名为Podfile.lock的文件,它会锁定当前各依赖库的版本,之后即使多次执行pod install也不会更改版本,只有执行pod update才会改变Podfile.lock.在多人协作的时候,这样可以防止第三方库升级时候造成大家各自的第三方库版本不一致。所以在提交版本的时 候不能把它落下,也不要添加到.gitignore.

五、常见问题

1.
[!] Invalid
Podfile file: undefined local variable or method `en_US' for #<Pod::Podfile:0x00000102a5d8b0>. Updating CocoaPods might fix the issue.

原因:单引号格式,可能是手动输入导致
解决办法:系统偏好设置-键盘-文本-使用智能引号和破折号一项取消勾选-再将podfile里面的单(双)引号修改一下

2.ArgumentError - invalid byte sequence in US-ASCII
原因:字符集错误
解决办法:
使用locale命令查看当前的字符集,如果都是zh,需要执行以下命令:
export LC_ALL=en_US.UTF-8
export LANG=en_US.UTF-8
然后再使用locale命令查看,已经改过来了

  1. [!] The YMTea [Debug] target overrides the OTHER_LDFLAGS build setting defined in `Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig'. This can lead to problems with the CocoaPods installation
    • Use the $(inherited) flag, or
    • Remove the build settings from the target.

[!] The YMTea [Release] target overrides the OTHER_LDFLAGS build setting defined in `Pods/Target Support Files/Pods/Pods.release.xcconfig'. This can lead to problems with the CocoaPods installation

- Use the `$(inherited)` flag, or

- Remove the build settings from the target.

原因:我是在已有项目中集成Cocoapods的时候遇到这个问题,原因是项目 Target 中做了一些设置,CocoaPods 也做了默认的设置,如果两个设置结果不一致,就会造成问题。
解决方法:我想要使用 CocoaPods 中的设置,分别在我的项目中定义PODS_ROOT Other Linker Flags的地方(build settings),把他们的值用$(inherited)替换掉,进入终端,执行 pod update
警告没了,回到 Xcodebuild通过。
网上还流行另外一种简单粗暴的方法:点击项目文件 project.xcodeproj,右键显示包内容,用文本编辑器打开project.pbxproj,删除OTHER_LDFLAGS的地方,保存(这种我没试过)

4.
[!] Oh no, an error occurred.

It appears to have originated from your Podfile at line 2.

Search for existing GitHub issues similar to yours:
https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/search?q=%2FUsers%2Fxiao6%2FMusic%2FGI06%E5%AE%9E%E8%AE%AD%E8%8A%B8%E8%8C%97%E8%8C%B6%E5%8F%B6%2FYMTea%2FPodfile%3A2%3A+syntax+error%2C+unexpected+%27%3A%27%2C+expecting+end-of-input%0Aplatform+%3A+ios%2C+%277.0%27%0A++++++++++%5E&type=Issues

If none exists, create a ticket, with the template displayed above, on:
https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/new

Be sure to first read the contributing guide for details on how to properly submit a ticket:
https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/blob/master/CONTRIBUTING.md

Don't forget to anonymize any private data!

原因:这个问题比较蛋疼,弄了好久,仔细看发现就是因为Podfile文件里面 platform 那一行 冒号和ios之间多了一个空格。。。。其实这个错误在报错的时候ruby已经给出了,只是一开始没有好好看:


03.png

附:如何使用CocoaPods的镜像索引:

所有项目的Podspec文件都托管在https://github.com/CocoaPods/Specs,

第一次执行pod setup,CocoaPods会将这些podspec索引文件更新到本地的~/.cocoapods目录下,

这个索引文件比较大,所以第一次更新时非常慢.

友好人士在国内的服务器建立了Cocoapods索引库的镜像,

所以执行索引跟新操作时候会快很多.具体操作方法如下:

$ pod repo remove master

$ pod repo add master https://gitcafe.com/akuandev/Specs.git

$ pod repo update

这是使用gitcafe上的镜像,将以上代码中的 https://gitcafe.com/akuandev/Specs.git 

替换成 http://git.oschina.net/akuandev/Specs.git 即可使用oschina上的镜像。




CocoaPods是什么

iOS开发中势必会用到一些第三方依赖库,比如大家都熟悉的ASIHttpRequestAFNetworkingJSONKit等。使用这 些第三方类库能极大的方便项目的开发,但是,集成这些依赖库需要我们手动去配置,例如集成ASIHttpRequest库时除了加入源码以外还需要手动去 添加一些系统框架,比如CFNetworkMobileCoreServices等,如果这些第三方库发生了更新,还需要手动去更新项目。这就显得非常 麻烦。有麻烦自然有解决办法,CocoaPods就是为了解决这个问题而生的。通过CocoaPods,我们可以将第三方的依赖库统一管理起来,配置和更 新只需要通过简单的几行命令即可完成,大大的提高了实际开发中的工作效率,使我们的主要精力集中到更重要的事情上去。

安装CocoaPods
我的环境为Mac OS X 10.9.1,安装CocoaPods之前,先确保本地有Ruby环境,因为CocoaPods运行于Ruby之上,默认情况下,Mac是自带了Ruby 环境的,可以通过命令行“`ruby -v“`查看当前Ruby的版本,我用的是1.9.3p448。接下来我们就可以通过如下命令安装CocoaPods了。

$ sudo gem install cocoapods

输入上述命令后可能会无响应,那是因为你身在天朝,伟大的墙拦住了你的去路,不知为什么,cocoapods.org这种无害产物也要被墙。不过没关系,我们可以通过淘宝的Ruby镜像来访问Cocoapods,在终端输入如下命令将Ruby镜像替换为淘宝的。

$ gem sources –remove https://rubygems.org/
$ gem sources -a http://ruby.taobao.org/

完成后可以通过如下命令来查看当前的Ruby镜像是否已经指向了淘宝的。

$ gem sources -l

如果输出结果是如下这样,那说明这一步就成功了。

*** CURRENT SOURCES ***

http://ruby.taobao.org/

接下来就可以重新运行安装命令来安装CocoaPods了,根据你的网络情况,几秒或十几秒后安装过程就完成了,总的来说,安装过程还是比较简单的。如果其中你遇到了什么问题,请自行Google解决,都能找到你想要的答案。

使用CocoaPods
我们通过集成JSONKit类库来演示如何使用CocoaPods来做依赖库管理。首先,建立一个xcode工程,命名为CocoaPodsTest,现在的工程结构如下图所示。


这里我们要集成JSONKit,可以先通过如下命令来判断其是否支持CocoaPods

“`
$ pod search JSONKit
“`

执行后通过输出结果可以看到JSONKit是支持CocoaPods的,注意红框标记的内容,这是待会我们配置xcode时需要的信息,这条配置项就是告诉CocoaPods去下载和管理哪一个第三方库。


检测完毕后我们来到工程CocoaPodsTest的目录下,新建一个名为Podfile的文件(这里通过命令行创建)

$ vim Podfile

这个Podfile文件的作用是配置依赖库信息,就是告诉CocoaPods去下载和管理哪些依赖库,文件创建好以后,打开文件并加入如下内容。(vim打开文件后按i进入插入模式,编辑完成后按esc退出编辑模式,接着输入:wq保存并退出文件)


这时候,工程目录下就会有一个Podfile文件了,注意必须和.xcodeproj在同一个目录下。接下来就可以使用CocoaPods来安装并管理JSONKit库了,确保命令行当前路径是在CocoaPodsTest目录下,运行如下命令。

$ pod install

安装完成后会提示如下信息,并且我们的工程目录下会多出一个.xcworkspace结尾的文件,命令行信息绿色部分提醒我们从此使用CocoaPodsTest.xcworkspace来打开项目


通过CocoaPodsTest.xcworkspace来打开项目,这时,我们的项目工程结构就会变成下图这样,多出一个名为Pods的依赖工程,打开Pods文件夹后,发现JSONKit已经在里面了


这时候就可以在项目文件中引入JSONKit.h了,这时候如果你发现import的时候没有提示JSONKit的文件,可以在target- Build Settings下修改“User Header Search Paths”项,新增${SRCROOT}并选择rcursive,如下图。


设置完成后就可以在文件中直接引用第三方库的文件并使用了。


到此,新建工程并使用CocoaPods来管理依赖库的过程就完成了,如果是直接使用已有CocoaPods的项目,则需要首先运行一下pod update命令来更新项,然后照样通过.xcworkspace来打开工程。

如果需要依赖多个第三方类库,只需要修改Podfile文件的配置,然后运行pod update命令即可,比如新增一个AFNetworking的依赖库,首先执行pod search AFNetworking查看一下AFNetworking的配置信息,修改Podfile文件,在后面增加AFNetworking的对应配置信息,然 后运行pod update命令就完成了对AFNetworking的集成。


添加AFNetworking库后的目录结构如下。


如果类库有更新,查看更新配置并执行pod update即可简单完成了,从此从手动更新繁重的体力劳动中解脱出来。

简单小结一下

- 安装CocoaPods
-
新建项目并在工程根目录下新建Podfile文件,配置需要管理的第三方库
-
运行pod install下载安装第三方库

CocoaPods 会将所有的第三方库以 target 的方式组成一个名为 Pods 的工程,

该工程和原有.xcodeproj 平行

Cocoa pods Test 工程和 Pods 工程会被以 workworkspace 形式组织和管理

生成一个. xcworkspace 文件

打开 CocoaPodsTest.xcworkspace


Xcode升到6.4插件失效,与添加插件不小心点击Skip Bundle解决办法

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今天升级了xcode6.4 发现之前装的插件不能使用了。这里有一个解决的方案:

步骤如下:

一、查看XcodeUUID


在终端执行 defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID

复制UUID后面那一串字符串



然后打开xcode插件所在的目录:~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins

选择已经安装的插件例如VVDocumenter-Xcode,右键显示包内容

找到info.plist 文件,找到DVTPlugInCompatibilityUUIDs的项目,添加一个ItemValue的值为之前XcodeUUID,保存。



重启Xcode 6之后,重启Xcode时会提示“Load bundle” “Skip Bundle”,这里必须选择“Load bundle”,不然插件无法使用。

如果手误点击了"Skip Bundle"   肿么办?

找到该插件安装路径下,继续打开在info.plist删除最后一个与命令端里面同样的UUID号,一般都是会再最后一行,自己添加的那一行也要删除掉

保存之后重启Xcode

再次添加之前xcodeUUID。在重启就再次出现了插件提示





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