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每天一个Linux命令yes

yes命令简介 yes命令的具体实现 yes命令的具体使用 问题思考yes命令简介yes命令在被kill之前重复输出指定的字符串. 语法格式有两种: 1. yes 2. yes [STRING] 第一种格式yes后不跟具体的字符串,此时该命令向终端重复输出y字符 第二种格式将指定的字符串...

2015-07-17 17:29:43

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每天一个Linux命令(sleep&usleep)

sleep及usleep命令简介 具体实现 使用sleep及usleep命令简介sleep命令能够产生以秒为单位的进程挂起时间 usleep命令能够产生以微妙(百万分之一秒)为单位的进程挂起时间具体实现linux中的sleep和usleep的实现是调用unistd.h头文件中的 unsigne...

2015-07-16 20:11:20

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捕获javaw的输出

在java中存在java、javaw以及javaws这三个launcher,java用来启动控制台程序,javaw用来启动GUI程序,javaws用来启动Web程序, 具体介绍见:http://blog.csdn.net/topwqp/article/details/8595936。  在ecli...

2013-11-10 17:53:44

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数据传输的几种形式

在两个对等体进行网络通信时,需要指定一个标准用来进行数据的传输。根据一次传输数据的宽度,将传输分为串行和并行。根据传输数据的两端端点是否需要进行时钟同步,将传输分为同步传输和异步传输。     串行传输和并行传输的区别是一次数据通信传输的数据量的大小。对于一个8bit的字符,串行传输需要一位一位的...

2013-11-08 23:24:03

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正向代理和方向代理的异同点

什么是代理         不管是普通用户还是程序员都会或多或少的听到过代理一个名词。通过它的名字我们可以大概的了解到,它的作用是处在两个物体之间进行代理通信。在现如今网络已经不能缺少的情况下,我们通过引入代理来扩大互联网的使用、增强网络安全、提高网络速度。下面便来讲解是如何通过代理来实现上述的...

2013-08-19 00:46:13

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浅析CountDownLatch和CyclicBarrier的使用异同点

1、简介      在JDK1.5之后加入了concurrent包,增强了Java在并发编程方面的表现。减轻了程序员的负担,使得程序员在使用传统的wait(),notify()和synchronized等之外,可以选择更加便利更加易用的concurrent包中的类,减轻了程序员的负担。concur...

2013-08-13 09:43:14

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浅谈Java类库解耦基本设计思路

面向接口编程和面向对象编程       现今的高级语言如Java、C#等都提供了interface这一关键字用于定义接口,因为在这类语言中都可以定义抽象类。很多人便把抽象类和接口进行了等价,认为接口的作用便是提供多继承。然而当我们仔细研究Java类库中定义的接口,大都可以看到类似于Cloneabl...

2013-08-11 16:49:53

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浅谈Java API中基本数据类型包装类的缓存设计

缓冲在计算机中的作用     缓存的英文含义是“safekeeping  storage”,顾名思义就是一块可以安全使用的存储空间。那么既然计算机中已经有了硬盘和内存这些存储空间,为什么还需要缓存的存在。     首先,缓存的原始意义是指访问速度比RAM快的一种RAM,使用的是SRAM技术(价格比...

2013-08-10 23:52:42

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Java Integer.highestOneBit(i)代码品读

1、在写代码的过程中,偶尔使用到了 Integer.highestOneBit(i)这个函数调用。使用的第一感觉就是这个函数是干什么用的,通过查看文档得知,这个函数的作用是取 i 这个数的二进制形式最左边的最高一位且高位后面全部补零,最后返回int型的结果。 首先来补充一点背景知识。 1、...

2013-07-29 16:33:30

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通过模版方式模式进行框架设计

最近在看 Mina的源代码。结合之前使用过的一些,诸如Structs,Zend,JUint等等框架,对框架的基本实现模式有了一点认识。 例如使用structs2时,需要继承ActionSupport类并实现它的execute()的方法。这就是典型GoF的模板方法模式。 首先看看下面模板方法的类...

2013-07-23 23:41:54

阅读数:586

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Junit和EasyMock的使用

本文将介绍Junit和EasyMock结合进行复杂环境的模拟测试

2013-07-14 17:48:59

阅读数:1008

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Junit 4.x的使用

本文将介绍JUnit  4的使用

2013-07-14 16:51:28

阅读数:861

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Junit 3.x的使用

本文介绍Junit 3.x版本的使用

2013-07-14 16:10:17

阅读数:964

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C#实现群发邮件

邮件发送协议为SMTP,然而传统的SMTP协议对于反垃圾邮件做的不是很好,所以在原有的基础上建立了ESMTP(External SMTP)协议,能够进行基于用户账户登录的权限管理。下面以基于ESMTP的用户验证来实现C#群发邮件     强大的.net类库已经为我们封装好了SMTP协议, 位于S...

2013-06-03 00:23:32

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