IDisposable 接口

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IDisposable 接口

.NET Framework 4.5
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定义一种释放分配的资源的方法。

命名空间:   System
程序集:  mscorlib(在 mscorlib.dll 中)
[ComVisibleAttribute(true)]
public interface class IDisposable

IDisposable 类型公开以下成员。

  名称 说明
公共方法由 XNA Framework 提供支持受 可移植类库 支持受 适用于 Windows 应用商店应用的 .NET 支持 Dispose 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
页首

此接口的主要用途是释放非托管资源。 当不再使用托管对象时,垃圾回收器会自动释放分配给该对象的内存。 但无法预测进行垃圾回收的时间。 另外,垃圾回收器对窗口句柄或打开的文件和流等非托管资源一无所知。

将此接口的 Dispose 方法与垃圾回收器一起使用来显式释放非托管资源。 当不再需要对象时,对象的使用者可以调用此方法。

向现有类添加 IDisposable 接口是重大的更改,因为这更改了类的语义。

重要说明重要事项

C++ 程序员应当阅读 析构函数和终结器在 Visual C++ 在 .NET Framework 版本中,C++ 编译器为实现资源的确定释放提供支持,同时不允许 Dispose 方法的直接实现。

有关如何使用此接口和 Object::Finalize 方法的详细讨论,请参见垃圾回收实现 Dispose 方法主题。

调用 IDisposable 接口

在调用可实现 IDisposable 接口的类时,请使用 try/finally 模式来确保非托管资源能够释放出来,即使应用程序因出现异常而中断也是如此。

有关 try/finally 模式的更多信息,请参见 Try...Catch...Finally 语句 (Visual Basic)try-finally(C# 参考)或 try-finally 语句 (C)

请注意,您可以使用 using 语句(在 Visual Basic 中为 Using)来代替 try/finally 模式。 有关更多信息,请参见 Using 语句 (Visual Basic) 文档或 using 语句(C# 参考) 文档。

下面的示例演示如何创建用来实现 IDisposable 接口的资源类。

#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Windows::Forms;

// The following example demonstrates how to create a class that 
// implements the IDisposable interface and the IDisposable.Dispose
// method with finalization to clean up unmanaged resources. 
//
public ref class MyResource: public IDisposable
{
private:

   // Pointer to an external unmanaged resource.
   IntPtr handle;

   // A managed resource this class uses.
   Component^ component;

   // Track whether Dispose has been called.
   bool disposed;

public:
   // The class constructor.
   MyResource( IntPtr handle, Component^ component )
   {
      this->handle = handle;
      this->component = component;
      disposed = false;
   }

   // This method is called if the user explicitly disposes of the
   // object (by calling the Dispose method in other managed languages, 
   // or the destructor in C++). The compiler emits as a call to 
   // GC::SuppressFinalize( this ) for you, so there is no need to 
   // call it here.
   ~MyResource() 
   {
      // Dispose of managed resources.
      component->~Component();

      // Call C++ finalizer to clean up unmanaged resources.
      this->!MyResource();

      // Mark the class as disposed. This flag allows you to throw an
      // exception if a disposed object is accessed.
      disposed = true;
   }

   // Use interop to call the method necessary to clean up the 
   // unmanaged resource.
   //
   [System::Runtime::InteropServices::DllImport("Kernel32")]
   static Boolean CloseHandle( IntPtr handle );

   // The C++ finalizer destructor ensures that unmanaged resources get
   // released if the user releases the object without explicitly 
   // disposing of it.
   //
   !MyResource()
   {      
      // Call the appropriate methods to clean up unmanaged 
      // resources here. If disposing is false when Dispose(bool,
      // disposing) is called, only the following code is executed.
      CloseHandle( handle );
      handle = IntPtr::Zero;
   }

};

void main()
{
   // Insert code here to create and use the MyResource object.
   MyResource^ mr = gcnew MyResource((IntPtr) 42, (Component^) gcnew Button());
   mr->~MyResource();
}

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### 回答1: IDisposable是.NET框架中的一个接口,用于提供一种机制来释放非托管资源,例如打开的文件句柄或数据库连接。实现IDisposable接口的类必须实现Dispose()方法,在这个方法中释放资源,并且应该在使用完对象之后调用该方法,以确保资源得到及时释放。Dispose()方法可以手动调用,也可以使用using语句在代码块执行完毕时自动调用。 ### 回答2: IDisposable是一个接口,用于在对象不再被使用时释放资源。在 .NET 平台中,该接口定义了一个Dispose()方法,通过该方法可以手动释放非托管资源,并且允许对象在其生命周期结束时进行自我清理。 实现IDisposable接口的对象可以通过使用using语句或在不再需要该对象时手动调用Dispose()方法来释放资源。这样可以确保及时释放资源并避免内存泄漏。 在Dispose()方法中,对象可以执行一些清理操作,例如关闭已打开的文件、释放数据库连接、释放网络资源等。另外,还有一种情况是,当对象包含其他实现了IDisposable接口的成员对象时,需要在Dispose()方法中对这些成员对象进行释放。 需要注意的是,应该在析构函数和Dispose()方法中分别释放非托管资源和托管资源。析构函数由垃圾回收器自动调用,而Dispose()方法则由开发人员手动调用。 值得一提的是,为了方便使用Dispose()方法,在C#中引入了using语句。using语句用于定义一个代码块,在代码块的末尾自动调用Dispose()方法,以确保资源的及时释放。 总而言之,IDisposable是一个重要的接口,它使得对象能够在不再使用时手动释放资源,确保代码的性能和可靠性。通过实现该接口,并在Dispose()方法中释放资源,可以及时释放非托管资源和其他托管资源,提高应用程序的性能和可维护性。 ### 回答3: IDisposable 是一个接口,用于在对象不再使用时释放资源。该接口定义了一个 Dispose() 方法,用于释放资源并执行清理操作。 使用 IDisposable 的主要场景是在使用了非托管资源(如打开的文件、数据库连接、网络连接等)的对象中,确保这些资源能够被正确释放。非托管资源是由操作系统或其他外部资源提供和管理的,这意味着它们不受垃圾回收器的管理。 通过实现 IDisposable 接口,对象可以在不再使用时显式地调用 Dispose() 方法来释放非托管资源。一般而言,Dispose() 方法会关闭打开的文件、释放网络连接、释放内存等操作。在调用 Dispose() 方法后,对象就不再可用。 为了方便使用,C# 提供了 using 语句来自动调用 IDisposable 接口的 Dispose() 方法。使用 using 语句可以确保在使用完对象后自动释放相关资源,无需手动调用 Dispose() 方法。 实现 IDisposable 接口的类必须确保在多次调用 Dispose() 方法时不会抛出异常。通常,Dispose() 方法会设置一个标志位,确保资源只被释放一次。另外,实现了 IDisposable 接口的类也应该重写 Finalize() 方法,以防止资源泄漏。 总之,IDisposable 接口是一个非常重要的接口,确保在使用了非托管资源的对象中能够及时、正确地释放资源。通过实现该接口,可以显式地控制资源的生命周期,提高程序的性能和可靠性。

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