熔断原理与实现Golang版

本文介绍了熔断器原理,它借鉴了保险丝的保护机制,防止服务因依赖服务异常导致连锁问题。文章详细阐述了熔断器的三种状态:关闭、打开和半打开,以及状态转换条件。在zRPC框架中,熔断器实现在客户端拦截器内,采用Google SRE的过载保护算法,通过调整请求与接受请求的比例来动态调整熔断敏感度。最后,强调了熔断机制在微服务和资源调用中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在微服务中服务间依赖非常常见,比如评论服务依赖审核服务而审核服务又依赖反垃圾服务,当评论服务调用审核服务时,审核服务又调用反垃圾服务,而这时反垃圾服务超时了,由于审核服务依赖反垃圾服务,反垃圾服务超时导致审核服务逻辑一直等待,而这个时候评论服务又在一直调用审核服务,审核服务就有可能因为堆积了大量请求而导致服务宕机

call_chain

由此可见,在整个调用链中,中间的某一个环节出现异常就会引起上游调用服务出现一些列的问题,甚至导致整个调用链的服务都宕机,这是非常可怕的。因此一个服务作为调用方调用另一个服务时,为了防止被调用服务出现问题进而导致调用服务出现问题,所以调用服务需要进行自我保护,而保护的常用手段就是熔断

熔断器原理

熔断机制其实是参考了我们日常生活中的保险丝的保护机制,当电路超负荷运行时,保险丝会自动的断开,从而保证电路中的电器不受损害。而服务治理中的熔断机制,指的是在发起服务调用的时候,如果被调用方返回的错误率超过一定的阈值,那么后续的请求将不会真正发起请求,而是在调用方直接返回错误

在这种模式下,服务调用方为每一个调用服务(调用路径)维护一个状态机,在这个状态机中有三个状态:

  • 关闭(Closed):在这种状态下,我们需要一个计数器来记录调用失败的次数和总的请求次数,如果在某个时间窗口内,失败的失败率达到预设的阈值,则切换到断开状态,
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