10.31 每日一题 381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复

该博客介绍了如何设计一个数据结构,该结构在平均时间复杂度为O(1)的情况下支持插入、删除和随机获取元素的操作。通过使用哈希表来跟踪元素数量,实现了在集合中快速插入、删除元素,并能按元素出现概率返回随机元素。示例展示了插入、删除和获取随机元素的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下, 执行以下操作的数据结构。

注意: 允许出现重复元素。

  1. insert(val):向集合中插入元素 val
  2. remove(val):当 val存在时,从集合中移除一个val
  3. getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。

示例:

// 初始化一个空的集合。
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。
collection.insert(1);

// 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。
collection.insert(1);

// 向集合中插入 2 ,返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。
collection.insert(2);

// getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ,1/3 的概率返回 2 。
collection.getRandom();

// 从集合中删除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
collection.remove(1);

// getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。
collection.getRandom();

通过次数9,248 | 提交次数21,609

代码实现

class RandomizedCollection:

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self
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