初始化UIButton:
可以用alloc init,也可以用buttonWithType:;纯代码常用后者。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//1.创建一个圆角矩形的按钮
UIButton * button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
// 能够定义的button类型有以下6种
// typedef enum{
// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明
// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
// }UIButtonType;
//2.button在view上的位置
button1.frame = CGRectMake(60, 80, 280, 20);
//3.button背景色
button1.backgroundColor = [UIColor redColor];
//设置button填充图片
// [button1 setImage:[UIImage imageNamed:@”btng.png”] forState:UIControlStateNormal];
//4.设置button标题
[button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
//以下是几种状态
// enum {
// UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
// UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
// UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
// UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
// UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
// };
/*
* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
* 那么可以去掉这个功能
*/
// button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
// button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
/*5.下面这个时间的意思是
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
也可以传入其他类的指针*/
//方法加冒号,则下面的方法有参数,不加冒号就没有参数
[button1 addTarget:self action:@selector(aClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//6.显示控件
[self.view addSubview:button1];
}
//按钮执行的方法
-(void)aClick:(UIButton *)btn{
//传参数,将btn背景颜色变成紫色
[btn setBackgroundColor:[UIColor purpleColor]];
// 点击之后输出文字
NSLog(@”点击完成”);
}