微信小游戏
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jhkj_5154
我是一个小菜鸟...哈哈哈哈
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初探微信小游戏(一)
打开小程序IDE首先是Game.jsimport './js/libs/weapp-adapter'import './js/libs/symbol'import Main from './js/main'new Main()import了几个相应的库,然后 new main()在其他目录audio存放声音文件images图片文件js目录存放我们对应的库包括对象池,游戏的精灵类等等另外如果是ES6...原创 2018-05-14 21:26:55 · 388 阅读 · 0 评论 -
初探微信小游戏(二)
游戏的过程一定是面向对象的,简单过渡一下ES6-_-||其实自己ES6也很水首先和ES无关的 H5中 script标签不需要加type的1.严格模式ES5我们如果不使用严格模式会有很多错误的写法,这些写法造成一些潜在的错误,包括我们规范上的一些不合适的地方(function(){ 'use strict';})();use strict 可以让我们的代码更加的严格,这也是我们前端同学在写前...原创 2018-05-14 23:44:19 · 679 阅读 · 0 评论 -
初探微信小游戏(三)
模块分解-game.js 游戏全局的入口文件,是微信小游戏必有的一个文件,这个文件必须要有 所有的初始化module都是通过game.js来加载到其他module里的模块分解-Main.js 程序主类,主要用来初始化canvas和一些全局对象,各个精灵和绑定点击事件模块分解-Director.js 程序导演类,用来控制游戏的逻辑和精灵的创建与销毁,控制游戏主循环模块分解-D...原创 2018-05-16 00:07:31 · 769 阅读 · 2 评论