模板方法模式


代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//试卷
class TestPaper  
{  
protected: 
	virtual int answer1() { return -1; }
	virtual int answer2() { return -1; }
	virtual int answer3() { return -1; }
public:
	void test1() { cout<<"1 + 1 = "<<answer1()<<endl; }  
	void test2() { cout<<"1 + 2 = "<<answer2()<<endl; }  
	void test3() { cout<<"1 + 3 = "<<answer3()<<endl; } 
}; 

#pragma once 
#include "TestPaper.h"

class TestPaperA : public TestPaper
{
public:
protected:
	int answer1() { return 2; }
	int answer2() { return 3; }
	int answer3() { return 4; }
private:
};

#pragma once 
#include "TestPaper.h"

class TestPaperB : public TestPaper
{
public:
protected:
	int answer1() { return -2; }
	int answer2() { return -3; }
	int answer3() { return -4; }
private:
};

#pragma once
#include "TestPaper.h"
#include "TestPaperA.h"
#include "TestPaperB.h"

void main()
{
	cout << "studentA" << endl;
	TestPaper* studentA = new TestPaperA();
	studentA->test1();
	studentA->test2();
	studentA->test3();

	cout << "studentB" << endl;
	TestPaper* studentB = new TestPaperB();
	studentB->test1();
	studentB->test2();
	studentB->test3();

	system("pause");
}

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