总结一种情况
有时候模拟拖拽元素时,失败的原因不一定是我们的操作有问题,有可能和web页面的实现有关系。比如:我们一般实现拖拽的时候会使用:
ActionChains(webdriver).drag_and_drop_by_offset(button, x_location, y_location).perform()
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button就是我们鼠标落下需要移动的元素,x,y就是坐标了。
举例:
在自动化测试克隆操作时,出现一种情况,不管x,y的坐标写多少,移动都只能移动一个像素。
原因:
考虑一下克隆的整个过程,鼠标点击某元素不释放,移动过程生成另一个元素,移动一定位置后释放鼠标,克隆成功。
所以在移动的过程中,从生成了新元素开始,我们鼠标拖动的其实已经是新的元素了。
而我们调用的drag_and_drop_by_offset里的参数button是不会变的,就是之前的元素,
所以若实现是移动大于1像素就生成新元素的话,我们就只能移动1个像素。
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