jiadongkai
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『技术文档』写作方法征文挑战赛

在技术的浩瀚海洋中,一份优秀的技术文档宛如精准的航海图。它是知识传承的载体,是团队协作的桥梁,更是产品成功的幕后英雄。然而,打造这样一份出色的技术文档并非易事。你是否在为如何清晰阐释复杂技术而苦恼?是否纠结于文档结构与内容的完美融合?无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

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URI URN URL区别联系

来自 RFC 3986的解释是: A URI can be further classified as a locator, a name, or both. The term "Uniform Resource Locator" (URL) refers to the subset of URIs that, in addition to identifying a resource...
原创
发布博客 2013.05.07 ·
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URI URN URL区别联系

来自 RFC 3986的解释是: A URI can be further classified as a locator, a name, or both. The term "Uniform Resource Locator" (URL) refers to the subset of URIs that, in addition to identifying a resource...
原创
发布博客 2013.05.07 ·
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python通信+多线程动手项目——多用户IM

项目描述:实现多人异步文字聊天 技术选型:python的socket模块、Tkinter模块、threading 开发工具:vim 开发过程: 1、首先画出整个系统服务器和客户端的交互图,将整个的系统的逻辑理清【见附图3 服务器客户端交互图】       针对一开始设定的实现目标:多人多任务文字聊天,画出了登录->登录验证->消息的缓存->同时...
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发布博客 2011.11.24 ·
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Iterator怎么没有hasNext()

答:

注意论坛守则,问题有问题版本专门提问!给你个隐藏贴

回答问题 2011.08.16

direct routing & indirect routing

分三块:1、节点中的TCP/IP协议结构2、direct routing举例3、indirect routing举例  1、节点中的TCP/IP协议结构 Figure 1描述了一个TCP/IP网络中单interface的节点结构。TCP UDP协议属于transport layer,IP/ARP协议属于internet layer。在tcp/udp和上层的net...
原创
发布博客 2011.06.21 ·
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TCP/IP RFC如何查询

TCP/IP RFCTCP/IP RFCTCP/IP 标准是在一系列称为 RFC 的文档中发布的。RFC 是目前仍在发展的描述 TCP/IP 和 Internet 内部工作的一系列报告、协议的提议以及协议标准。虽然 TCP/IP 标准通常由 RFC 发布,但不是所有的 RFC 都被最终指定为标准。RFC 是由个人编写的,这些人自愿编写某一新协议或规范的提议草案,...
原创
发布博客 2011.06.18 ·
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内部排序(待续……)

[list][*][size=medium][b]插入排序[/b][/size] 直接插入排序 折半插入排序 二路插入排序 表插入排序 希尔排序[*][size=medium][b]交换排序[/b][/size] 冒泡排序 快速排序[*][size=medium][b]选择排序[/b][/size] 简单选择排序 堆排序...
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发布博客 2011.05.18 ·
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关于"高效学习"、"阅读"的一些思考

[b][size=large]高效学习[/size][/b]    显然,我们容易被网络信息时代各种信息包围。我们的工作学习容易被各种事件打断。比如你是学生,在寝室看书时同学玩游戏死命的叫,难免不影响到你。其他诸如电话、QQ、邮件等等都会打断我们专注的学习。显然经过打断要重新回到之前专注的状态中来,需要额外的开销。    除了打断,还有信息的冗余和重复,还有目标的迷失,等等都会让我...
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发布博客 2011.05.10 ·
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超简洁的打印行“连连看”连通判定--栈

[b]测试截图[/b]:[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/478297/870ca68d-6ea9-3397-9731-8a66397a221f.png[/img]实际上,这里只是试图给出判定前后点击的两个的单元格是否可以连通的一个通用算法。连通的要求是1、判断是否连通的始末两个单元格均不为空且值相同(即真正实现连连看...
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发布博客 2011.05.10 ·
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时间复杂度+链表相交判断

1、如何计算算法的时间复杂度 在计算算法时间复杂度时有以下几个简单的程序分析法则:1.对于一些简单的输入输出语句或赋值语句,近似认为需要O(1)时间2.对于顺序结构,需要依次执行一系列语句所用的时间可采用大O下"求和法则"    求和法则:是指若算法的2个部分时间复杂度分别为 T1(n)=O(f(n))和 T2(n) =O(g(n)),则          T1(...
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发布博客 2011.04.28 ·
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数据结构?没听说过

此贴被lz删了!  自白:帖是怎么回事?就是醒目的标题+流氓化的语言。不是!这些只是手段,帖背后是各种心态,各种观点,各种口水。我当然希望将这个帖引向有意义的方向,尽管我一开始语言比较偏激,不过不偏激就不吸引眼球,就像电影海报一样。大家被吸引进来了,lz当然最好能将一个问题引导向平和和辩证的方向。毕竟,真正有意义的不是为了看热闹、喷lz,更重要的是这个问题能...
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发布博客 2011.04.27 ·
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《美学四讲》笔记2

读这本看似晦涩的书,我所能依靠只是我在文学作品中、在仅有的生产实践中获得的心灵的敏捷,当然这种敏捷的获取离不开我个人的一些特质。当然除了依靠这些,人类长期时间积累下的经验、学说等等也都是我可以依靠的。今天主要谈谈社会美、自然美。人在江湖身不由己红尘滚滚……等等一些文学上的句子,都隐晦表达出这样一种矛盾:现代科技工艺和工具理性的泛滥化所带来的人性丧失,人的非理性的个体生存价值的遗...
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发布博客 2011.04.25 ·
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《美学四讲》笔记1

写这些,我只是想获得一种对自由和自我行为的自觉性而已。一、讨论问题需要有前提和情境!读的过程中,我发现有不少问题和论述过去有隐约出现在我的头脑中,可是它们并没有经过思辨。比如,在“美学是什么”这节一开始抛出这些疑问:世界是这样的生动活泼、变幻多样,为什么硬要找出一种可能并不存在的“规律”或“问题”来管辖它、规范它、破坏它呢?这种“规范”或“问题”真正存在吗?这是不是某种“本质主...
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发布博客 2011.04.24 ·
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并发容器——BlockingQueue相关类

java.util.concurrent提供了多种并发容器,总体上来说有4类[list][*]Queue类:BlockingQueue ConcurrentLinkedQueue[*]Map类:ConcurrentMap[*]Set类:ConcurrentSkipListSet CopyOnWriteArraySet[*]List类:CopyOnWriteArrayLis...
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发布博客 2011.04.20 ·
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简单比较HashMap和Hashtable

Hashtable作为遗留类,其实完全可以弃置不用了。从这个角度来看,似乎本文的实际意义不大。写本文,其实大有自娱自乐之意,另外给自己备忘,呵呵~本站也有很多这类的文章了,我做的工作只不过是收集并分析这些文章,然后给出一个容易理解的综合帖罢了。本文主要阐述了HashMap和Hahstable下面几点不同:[list][*]1、线程安全[*]2、key/value是否可为null...
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发布博客 2011.04.17 ·
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引用类,WeakHashMap,以及让value自动回收

如果要彻底明白WeakHashMap这个类,需要联系GC和对象的可触及状态(强可触及、软可触及……)来看,可参考JVM规范里相关内容。关于gc和对象可触及性这两块,这里我就不展开了。不过,如果要看懂本文,最好还是先去看下这两块的机制。 [b]本文分三块: 1、jdk引用类介绍(如WeakReference) 2、WeakHashMap工作机制介绍 3、自己实现一个...
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发布博客 2011.04.13 ·
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三顾java.util.HashMap

如果大家看java.util.HashMap的源码的话,无非需要注意以下几点:1、k-v如何put/get/remove2、扩容机制3、实际使用时,如何配置自己的table初始容量和装载因子的大小4、如果是并发环境需要注意同步5、key的hashcode与equals方法重写下面,我将就这几点来谈谈我的想法:[size=xx-large]1、k-v如何put/get...
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发布博客 2011.04.10 ·
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三顾java.util.HashMap

如果大家看java.util.HashMap的源码的话,无非需要注意以下几点:1、k-v如何put/get/remove2、扩容机制3、实际使用时,如何配置自己的table初始容量和装载因子的大小4、如果是并发环境需要注意同步5、key的hashcode与equals方法重写下面,我将就这几点来谈谈我的想法:[size=xx-large]1、k-v如何put/get...
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发布博客 2011.04.10 ·
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about eC(a OO programming lanauage based on C)

官方主页:http://www.ecere.com/ eC是一门正在发展和推广中的面向对象的编程开发语言,它很好的兼容了C语言的语法,并且提供了一个可视化的开发环境。它的执行效率堪比C++。 因为eC的的一部分技术是继承自开发者之一Jerome的“3D Coding Blackhole”(一个 DOS/DJGPP软件3D引擎),所以对3D技术的处理部分eC有其优势。但是,eC并不仅...
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发布博客 2011.03.20 ·
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深入:文本格式和二进制格式到底有什么不同?

[color=red][size=xx-large]一、理论分析[/size][/color]用C语言,经常碰到文件操作。关于二进制文件和文本文件,他们之间到底有什么不同呢?在这篇文章里,我用自己的方式来解读!不对之处,望各位牛人多指点,或联系我jiadongkai@gmail.com. 我们都知道,在机器层面,所有的信息都是0/1,所有的信息都是通过0和1不同排列方式形成的。所以,...
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发布博客 2011.03.08 ·
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