PhysX开发环境配置

本文档详细介绍了如何配置PhysX开发环境,包括硬件驱动的下载与安装,PhysX SDK的获取,以及编译环境的设置。开发者需要熟悉OpenGL,并通过NVIDIA官网获取相关资源。安装目录中的TrainingPrograms和Samples提供了学习资源,对于OpenGL程序员,Shared_Source文件夹内含宝贵工具库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    物理引擎是正在发展当中的技术,不像图形显示一样,硬件设备、开发软件以及产品都很少,用的人不多。很多帮助文档都是英文的,英文不好的人请做好心理准备。

 

    PhysX是一套基于NVIDIA显卡的物理引擎,要使用它开发出来的软件必须安装PhysX硬件驱动,如果硬件不支持,编写程序的时候也可以选择软件实现。PhysX不处理显示图像,图像显示是由OpenGL提供的,开发PhysX程序的人首先要懂得使用OpenGL,关于OpenGL网上有许多帮助文档,Nehe是个不错的教程(http://nehe.gamedev.net/),中文Nehe推荐

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