Python系列
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Python_从零开始学习_(54) 飞机大战_源码以及飞机大战素材
plane_sprites.py 所有类import randomimport pygame# 定义屏幕大小常量SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)# 刷新的帧率FRAME_PER_SEC = 60# 创建敌机的定时器常量CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT# 英雄发射子弹事件定时器常量HE...原创 2018-11-12 17:59:28 · 8907 阅读 · 16 评论 -
Python_从零开始学习_(38) 私有属性和私有方法
1. 应用场景及定义方式应用场景在实际开发中, 对象 的 某些属性或方法 可能只希望 在对象的内部被使用, 而 不希望在外部被访问到 私有属性 就是 对象 不希望公开的 属性 私有方法 就是 对象 不希望公开的 方法定义方式在 定义属性或方法时, 在 属性名或者方法名前 增加 两个下划线, 定义的就是 私有 属性或方法Women name __age...原创 2018-10-26 16:28:28 · 761 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(37) 面向对象封装案例 2
目录1. 士兵突击1.1 开发枪类1.2 开发士兵类2. 身份运算符is 与 == 区别封装封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 ---- 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对象, 然后 让对象使用方法 对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部1. 士兵突击需求士兵 许三多 有一把 AK4...原创 2018-10-26 15:59:24 · 928 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(41) 类属性和类方法
目录1. 类的结构1.1 术语 ---- 实例1.2 类是一个特殊的对象2. 类属性和实例属性2.1 概念和使用2.2 属性的获取机制 (科普)3. 类方法和静态方法3.1 类方法3.2 静态方法3.3 方法综合案例1. 类的结构1.1 术语 ---- 实例使用面向对象开发, 第1步 是设计 类 使用 类名() 创建...原创 2018-10-29 14:07:40 · 853 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(40) 多态
1. 多态面向对象三大特性1. 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中定义类的准则2. 继承 实现代码的重用, 相同的代码不需要重复的编写设计类的技巧 子类针对自己特有的需求, 编写特定的代码3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法, 产生不同的执行结果多态 可以 增加代码的灵活度 以 继承 和 重写父类方法 为前提 ...原创 2018-10-29 13:54:32 · 613 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(34) 面向对象
目录1. 面向对象基本概念1.1 过程和函数1.2 面向过程 和 面向对象 基本概念1) 面向过程 ---- 怎么做?2) 面向对象 ---- 谁来做?2. 类和对象2.1 类2.2 对象2.3 类和对象的关系2.4 类的设计大驼峰命名法2.4.1 类名的确定2.4.2 属性和方法的确定3. 面向对象基础语法3.1...原创 2018-10-23 17:09:13 · 1159 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(33) 函数的递归
1. 函数的递归函数调用自身的 编程技巧 称为递归1.1 递归函数的特点特点一个函数 内部 调用自己 函数内部可以调用其他函数, 当然在函数内部也可以调用自己代码特点函数内部的 代码 是相同的, 只是针对 参数 不同, 处理的结果不同 当 参数满足一个条件 时, 函数不再执行这个非常重要, 通常被称为递归的出口, 否则 会出现死循环def sum...原创 2018-10-23 16:03:25 · 638 阅读 · 1 评论 -
Python_从零开始学习_(36) 面向对象封装案例
目录 1. 封装2. 小明爱跑步3. 小明爱跑步 ---- 小美也爱跑步4. 摆放家具4.1 添加家具1. 封装 封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 ---- 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对象, 然后 让对象调用方法 对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部...原创 2018-10-25 17:46:37 · 1048 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(32) 函数参数和返回值
目录 1. 函数参数和返回值的作用 2. 函数的返回值 进阶3. 函数的参数 进阶1. 函数参数和返回值的作用函数根据 有没有参数 以及 有没有返回值 , 可以 相互相合, 一共有 4 种 组合形式无参数, 无返回值 无参数, 有返回值 有参数, 无返回值 有参数, 有返回值 2. 函数的返回值 进阶在程序开发中, 有时候, 会希望 ...原创 2018-10-22 18:05:26 · 1006 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(28) 公共方法
目录 1. Python 内置函数2. 切片3. 运算符 4. 完整的 for 循环语法1. Python 内置函数Python 包含了一下内置函数:函数 描述 备注 len(item) 计算容器中元素个数 del(item) 删除变量 del 有两种方式(删变量,删元素) max(item) 返回...原创 2018-10-17 16:12:39 · 811 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(31) 变量进阶
1. 变量的引用变量 和 数据 都是保存在 内存 中的 在 Python 中 函数的参数传递 以及 返回值 都是靠 引用 传递1.1 引用的概念在 Python 中变量 和 数据 是分开存储的 数据 保存在内存中的一个位置 变量 中保存着数据在内存中的地址 变量 中 记录数据的地址, 就叫做 引用 使用 id() 函数可以查看变量中保存数据所在的 内存地址注意...原创 2018-10-19 18:02:50 · 846 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(30) 名片管理系统源码
cards_main.py (主流程)import cards_toolswhile True: # 显示功能菜单 cards_tools.show_menu() action_str = input("请选择希望执行的操作: ") print("您选择的操作是 %s" % action_str) # 根据用户输入决定后续的操作 ...原创 2018-10-19 15:56:55 · 1200 阅读 · 2 评论 -
Python_从零开始学习_(27) 字符串
目录 1. 字符串的定义2. 字符串的常用操作3. 字符串的切片1. 字符串的定义字符串 就是 一串字符, 是编程语言中表示文本的数据类型 在 Python 中可以使用 一堆双引号 "" 或者 一对单引号 ' ' 定义一个字符串虽然可以使用 \"" 或者 \'' 做字符串的转义, 但是在实际开发中: 如果字符串内部需要使用 "", 可以使用 ' ' 定...原创 2018-10-16 14:23:43 · 1028 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(39) 继承
目录1. 单继承1.1 继承的概念, 语法和特点1.2 方法的重写1.3 父类的 私有属性 和 私有方法2. 多继承2.1 多继承的使用注意事项2.2 新式类与旧式 (经典) 类目标单继承 多继承面向对象三大特性封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 继承 实现代码的重用, 相同的代码不需要重复的编写 多态 ...原创 2018-10-26 16:45:37 · 885 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(42) 单例
目录 1. 单例设计模式2. __new__方法3. Python 中的单例 1. 单例设计模式设计模式设计模式 是 前人工作的总结和提炼, 通常, 被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码, 让代码更容易被他人理解, 保证代码可靠性单例设计模式目的 ---- 让 类 创建的对象, ...原创 2018-10-29 18:33:39 · 802 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(53) 飞机大战_碰撞检测
目录 1. 了解碰撞检测方法2. 碰撞实现1. 了解碰撞检测方法pygame 提供了 两个非常方便 的方法可以实现碰撞检测:pygame.sprite.groupcollide()两个精灵组 中 所有的精灵 的碰撞检测pygame.sprite.groupcollide(group1, group2, dokill1, dokill2, collided = N...原创 2018-11-12 17:50:29 · 1722 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(52) 飞机大战_发射子弹
1. 设计 英雄 和 子弹 类英雄需求游戏启动后, 英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置, 距离 屏幕底部 120 像素 英雄 每隔 0.5 秒发射一次子弹, 每次 连发三枚子弹 英雄 默认不会移动, 需要通过 左/右 方向键, 控制 英雄 在水平方向移动子弹需求子弹 从 英雄 的正上方 沿直线 向 上方 飞行 飞出屏幕后, 需要从 从精灵组 中删除 Hero -...原创 2018-11-12 17:01:32 · 3488 阅读 · 1 评论 -
Python_从零开始学习_(49) 飞机大战_面向对象设计类
目录 1. 明确主程序职责2. 实现飞机大战主游戏类 2.1 明确文件职责1. 明确主程序职责一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分: 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责, 设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法, 可以避免某一个方法的代码写得太过冗长如果某一个方法编写的太长, 既不好阅读, 也不好维护!...原创 2018-11-05 17:40:36 · 998 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(50) 飞机大战_背景图像
目录 1. 背景交替滚动的思路确定1.1 实现思路分析1.2 设计背景类2. 显示游戏背景2.1 背景精灵的基本实现2.2 在 plane_main.py 中显示背景精灵2.3 利用初始化方法, 简化背景精灵创建1. 背景交替滚动的思路确定运行 备课代码, 观察 背景图像的显示效果:游戏启动后, 背景图像 会 连续不断地 向下方 移动...原创 2018-11-07 10:36:43 · 1664 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(48) 飞机大战__pygame 快速入门
目录 1. 使用 pygame 创建图形窗口1.1 游戏的初始化和退出1.2 理解游戏中的坐标系1.3 创建游戏主窗口2. 理解 图像 并实现图像绘制代码演练 1 ---- 绘制背景图像代码演练 2 ---- 绘制英雄图像理解 update() 方法的作用3. 理解 游戏循环 和 游戏时钟3.1 游戏中的动画实现原理3.2 游戏循环...原创 2018-11-02 18:00:21 · 1266 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(47) pygame 安装
实战步骤pygame 快速体验 飞机大战 实战确认模块 --pygamepygame 就是一个 Python 模块, 专为电子游戏设计 提示 : 学习第三方模块, 通常最好的参考资料就在官方网站安装 pygameLinux 版本 (需要提前下载 python3 和 pip), 终端命令$ sudo pip3 install pygamewindows 版本 (需要提...原创 2018-11-02 15:34:03 · 1101 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(46) eval 函数
eval() 函数十分强大 ---- 将字符串 当成 有效的表达式 来求职 并 返回计算结果# 基本的数学计算print(eval("1 + 1")) # 2# 字符串重复print(eval("'*' * 5")) # *****# 将字符串转换成列表print(eval("[1, 2, 3, 4]")) # [1, 2, 3, 4]# 等等...案例 -- 计...原创 2018-11-02 14:34:52 · 708 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(51) 飞机大战_敌机
目录 1. 使用定时器添加敌机1.1 定时器1.2 定义并监听创建敌机的定时器事件2. 设计 Enemy 类2.1 敌机类的准备2.2 创建敌机2.3 随机敌机位置和速度2.4 移出屏幕销毁敌机1. 使用定时器添加敌机运行 备课代码, 观察 敌机的 出现规律:游戏启动后, 每隔 1 秒 会出现 一架敌机 每架敌机, 向屏幕下方...原创 2018-11-09 11:06:59 · 1265 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(44) 模块 和 包
目录 1. 模块1.1 模块的概念1.2 模块的两种导入方式1.3 模块的搜索顺序(扩展)1.4 原则 ---- 每一个文件都应该是可以被导入的2. 包 (package)3. 发布模块 (知道)3.1 制作发布压缩包步骤3.2 安装模块3.3 pip 安装第三方模块1. 模块1.1 模块的概念模块是 Python...原创 2018-10-30 19:44:56 · 920 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(43) 异常
目录 1. 异常的概念2. 捕获异常2.1 简单的捕获异常语法2.2 错误类型捕获2.3 异常捕获完整语法3. 异常的传递4. 抛出 raise 异常4.1 抛出异常1. 异常的概念程序在运行时, 如果 Python 解释器 遇到 一个错误, 会停止程序的执行, 并且提示一些错误信息, 这就是 异常 程序停止执行并且提示错误信...原创 2018-10-30 16:31:38 · 737 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(45) 文件
目录 1. 文件的概念1.1 文件的概念和作用1.2 文件的储存方式2. 文件的基本操作2.1 操作文件的套路2.2 操作文件的函数 / 方法2.3 read 方法 ---- 读取文件2.4 打开文件的方式2.5 按行读取文件内容2.6 文件读写案例 ---- 复制文件3. 文件 / 目录的常用管理操作4. 文件文本的编码...原创 2018-10-31 15:42:58 · 883 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(35) 类的基本使用
目录1. 定义简单的类 (只包含方法)1.1 定义只包含方法的类1.2 创建对象1.3 第一个面向对象程序2. 方法中的 self 参数 2.1 给对象增加属性2.2 使用 self 在方法内部输出每一只猫的名字3. 初始化方法3.1 之前代码存在的问题 ---- 在类的外部给对象增加属性3.2 初始化方法3.3 在初始化方法内部定义...原创 2018-10-24 15:42:05 · 1113 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(21) 函数的返回值和嵌套调用
目录 1. 函数的返回值2. 函数的嵌套调用3. 函数嵌套的演练 ---- 打印分割线1. 函数的返回值在程序开发中, 有时候, 会希望 一个函数执行结束后, 告诉调用者一个结果, 以便调用者针对具体的结果做后续的处理 返回值 是函数 完成工作 后, 最后 给调用者的 一个结果 在函数中适用 return 关键字可以返回结果 调用函数一方, 可以 ...原创 2018-10-09 16:50:54 · 1333 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(26) 字典
目录 1. 字典的定义 2. 字典的常用操作 3. 循环遍历 4. 应用场景1. 字典的定义dictionary (字典) 是 除列表以外 Python 之中 最灵活 的数据类型 字典同样可以用来 存储多个数据 和列表的区别 (ps : 在 js 里面就是对象的意思,有其他语言基础的很容易理解)列表 是 有序 的对象集合 字典 是 无...原创 2018-10-16 10:04:02 · 1090 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(6) 程序执行原理
目录 1. 计算机中的三大件2. 程序执行的原理3. 程序的作用1. 计算机中的三大件计算机中包含有较多的硬件, 但是一个程序要运行, 有三个核心的硬件 , 分别是 : CPU (--中央处理器,是一块超大规模的集成电路-- --负责 处理数据 / 计算 -- ) 内存 (--临时 储存数据,断电会消失 -- --速度快-- --空间小(单位价格高...原创 2018-09-28 13:56:51 · 972 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(5) 算数运算符
目录1. 算数运算符2. 算术运算符的优先级1. 算数运算符算数运算符是 运算符的一种 是完成基本的算术运算使用的符号, 用来处理四则运算运算符 描述 实例 + - * / 加, 减, 乘, 除 1 + 1 - 1 * 1 / 1 = 1 // 取整除 9 / 2 输出结果4 % 取余数 9 % 2...原创 2018-09-27 17:59:23 · 1168 阅读 · 2 评论 -
Python_从零开始学习_(4) 注释
目录 1. 注释的作用2. 单行注释3. 多行注释 4. 代码注释规范1. 注释的作用使用自己熟悉的语言, 在程序中对某些代码进行标注说明, 增强程序的可读性ps : 一个优秀的程序员, 注释绝对是非常漂亮的2. 单行注释以 # 开头 , # 右边的所有东西都被当做说明文字 示例代码如下 : # 这是一个单行注释print("h...原创 2018-09-27 17:20:52 · 1299 阅读 · 0 评论 -
如何在Linux Ubuntu 16.04下安装及打开PyCharm (转)
首先需要下载Pycharm,如果是刚刚装好的虚拟机,不能正常上网访问网页的话可移步虚拟机连接网络:https://blog.csdn.net/qq_38786209/article/details/79997301下载在linux系统下打开网址:http://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=linux,选择社区版,保存文件,即可开始下...转载 2018-09-27 14:04:12 · 2142 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(24) 列表
目录 1. 列表的定义2. 列表常用操作3. 关键字, 函数和方法4. 列表的循环遍历 1. 列表的定义List (列表) 是 Python 中使用 最频繁 的数据类型, 在其他语言中通常叫做 数组 专门用于存储 一串 信息 列表用 [ ] 定义, 数据 之间使用 逗号(,) 分隔 列表的 索引 从 0 开始 索引 就是数据在 列表 ...原创 2018-10-11 16:55:47 · 1214 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(23) 高级变量
1. 高级变量类型列表 元组 字典 字符串 公共方法 变量高级知识点Python 中数据类型可以分为 数字型 和 非数字型 数字型整型 ( int ) 浮点型 ( float ) 布尔型 ( bool ) 真 True 非 0 数 ---- 非零即真 假 false 0 复数型 ( complex ) 主要用于科学计算, 例如: 平面场问题,...原创 2018-10-11 16:28:08 · 743 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(22) 模块
模块是 Python 程序架构的一个核心架构的一个核心概念模块 就好比是 工具包, 想要使用这个工具包中的工具, 就需要 导入 import 这个模块 每一个以扩展名 py 结尾的 Python 源代码文件都是一个 模块 在模块定义的 全局变量 , 函数 都是模块能够提供给外界直接使用的工具1. 第一个模块步骤新建 wk_01_分隔线模块.py , 可添加随意添加变...原创 2018-10-11 16:12:08 · 844 阅读 · 0 评论 -
Python_从零开始学习_(3) PyCharm
目录1. 恢复 PyCharm 的初始设置2. PyCharm使用和配置3. 新建 / 打开一个 Python 项目4. PyCharm 的升级以及其他5. 设置 PyCharm 的启动图标 (快捷方式)6. 卸载 PyCharm7. 多文件项目演练 简单介绍 : PyCharm是一种Python IDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语...原创 2018-09-26 19:39:31 · 1824 阅读 · 0 评论 -
手把手教你如何安装Pycharm——靠谱的Pycharm安装详细教程(转)
ps : 装PyCharm前 , 先安装Python解释器!!!不然配置的时候选不了解释器!!!一、Python解释器安装解释器(英语:Interpreter),又译为直译器,是一种电脑程序能够把高级编程语言一行一行直接转译运行。解释器不会一次把整个程序转译出来,只像一位“中间人”,每次运行程序时都要先转成另一种语言再作运行,因此解释器的程序运行速度比较缓慢。它每转译一行程序叙述就立刻运行...转载 2018-09-26 19:03:58 · 20885 阅读 · 2 评论 -
Python_从零开始学习_(2) 第一个 Python 程序
目录 1. 第一个 HelloPython 程序2. Python 2.x 与 3.x 版本简介 3. 执行 Python 程序的三种方式1. 第一个 HelloPython 程序1.1 Python 源程序的基本概念Python 源程序就是一个特殊格式的文本文件, 可以使用任意编辑软件做 Python 的开发 Python 程序的 文件扩展名 通常都是...原创 2018-09-26 19:24:07 · 2226 阅读 · 2 评论 -
Python_从零开始学习_(1) Python起源和一些基础知识
目录 1. Python起源2. 解释器 3. Python 的设计目标4. Python 的设计哲学5. 为什么选择 Python ?6. Python 特点7. Python 的优缺点1. Python起源1989年 吉多.范罗苏姆 打发时间 开发一个新的解释程序 用了一年时间优化, 1991年 第一个Python解释器 诞生 =>...原创 2018-09-26 10:59:10 · 5819 阅读 · 0 评论