给javascript library挑挑刺

第一个观点:([color=red]js代码不仅仅是为了实现功能而且是拿来给程序员看的[/color])

我想,大家用js库的想法可能和我一样,

不仅是为了使用他,用用他的效果,而且想掌握他,掌握到“这个库和我写的一样”的程度,用着放心,

出问题也容易找,好解决,因为大家都知道“项目中是不允许说不”的。

如果要自己写,那就有很多制约因素,能力 ,经验,时间。

经验很重要,没有多年的web开发经验解决跨浏览器的问题就无从谈起。

java程序员干了一年多了,我一个初学者挑挑当前一些js库我所不满意的地方吧。

看prototype.js 最讨厌就是这段代码

[code]
Object.extend(Enumerable, {
map: Enumerable.collect,
find: Enumerable.detect,
select: Enumerable.findAll,
member: Enumerable.include,
entries: Enumerable.toArray
});
[/code]

看源码的时候,一会map,一会collect的感觉很不好,至少我是这样的。

这时候感觉 python的 Only one way to do it 真好!

二是侵入比较厉害 这点可以看他的$方法 别的就不说了,很多时候是需要和美工合作的,容易出问题
这个问题ext可能要好很多 因为他的element元素是直接包装了底层dom

三 变量污染,没有采用xx.yy.zz的方式来定义命名空间,容易被覆盖,一开始我满喜欢$的
ext就有namespace方法,很方便得实现这点

四 oo方面 js里面 多态 我感觉也不是很重要 但是继承 重置 感觉还是比较重要的 封装嘛过得去就行了 ,prototype的实现是不是太粗糙了

五 prototype现在也是越来越庞大,我觉得js的api提供没必要非得像java一样保证以前发布的接口有效,没必要的东西应该直接清理掉,毕竟只是一个脚本而已。而且基于prototype的rico scriipt.。。也没让我看到完整的漂亮的demo

六 不知道是不是因为现在prototype的作者已经增加了不少 ,其风格也没以前这么简洁,很难想象 prototype这样简洁的基础语法,后来的发展是这样越来越庞大、冗余

extends方法是针对对象的,用来进行属性拷贝覆盖的,属性可以使原始类型,可以是引用类型,所以就有传值传址的区分,在类的层次上使用, 会有比较隐晦的问题潜藏

ext:
在别人基础总结经验这点就很好 ,但是非要搞adapter,野心太大,反正你自己侵入很小的 ,何必要这

样做 ext.lab里面几个东西自己实现一下不是很好吗 基于观点一 让我比较痛苦

很多人说他代码风格好,我觉得不够,显得太烦琐了,特别是里面到处可见的each方法,比起prototyp的

Enumerable,感觉要差很多,里面的很多控件也给我感觉是多余留,除了树和表,还有些特殊的input输入

框,我感觉不到一些东西存在的必要性

再说说我们论坛的jsi,这方面的帖我投精华或者良好是因为他说的东西我不知道,特别是算法啊,语法啊,

俺门外的,感觉作者比较厉害,但是对jsi的观点和目前的作用,我觉得不是时候,出现一个好用js库是

当前首要的问题。

最后,很多人喜欢评价各个js库对xmlhttprequest的封装,我觉得没什么必要,前面这些问题解决得好的话,

自己封装xmlhttp只是很小的一个问题了。

欢迎大家一起挑刺,挑帖子挑js库都欢迎哦!


[color=red]
有链接的贴些链接也行 thanks
我打算持续编辑,暂时就想到这么点了
[/color]


[color=red]070521[/color]

这及天陆陆续续地找了一些js库的资料来学习,
有modello.js prototype.js jsvm jquery base2,ext,
我们论坛hexiaodong大侠的sigma
当然也不是很深入,总得来说还是觉得prototype.js是最容易理解的,
语法是最优美的,就oop来讲
很多文章都说prototype的实现不够好,而且都喜欢提到 实现private属性 public 属性
class.create方法,在prototype中也并不是没个类都这么用,能否加以修改,使之通用呢,我觉得这样不好,使用者思想上的顾虑是越少越好!
我的想法是这样的,在这个基础上再区分出 static 和 isntance 属性,
prototype的Object.extends方法,名字我觉得很好,OO的含义很明显,而且是针对对象的,我们可以这样调用Object.extends(Class ,{})也可以这样调用Object.extends(Class.prototype ,{})
这两种调用方式的第二个参数,能否加以处理来实现static private属性 和 instance private属性?
今天下班了 ,明天再实践了,各位有这样想过的吗?

[color=red]070522[/color]

下面是prototype通过extend方法实现 静态私有属性
同理也可以实现 实例私有属性
欢迎提供意见
[code]
var Class1 = Class.create();
Object.extend(Class1,
(function(){

var firstName = 'shen';
var country = "china";
return {
country:country,
getCountry:function(){return Class1.country ;},
getFirstName:function(){return firstName}
}

}
)()
);

Class1.prototype = {
initialize:function(name){
this.name = name;
},
getName:function(){
return this.name;
}
}

alert((new Class1('jianfeng008cn')).getName())
alert(Class1.country)
alert(Class1.getCountry())

alert(Class1.firstName);//不行的
alert(Class1.getFirstName())[/code]
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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