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Kiven's Program Space

一名程序员的自我修养

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原创 炫酷的放射状弹出按钮菜单 - Swift版 AwesomeMenu:源码+gif

实际效果如下:一、使用方法如下:添加协议(动画状态回调) -> 设置选项数组 -> 设置菜单按钮 -> 动画属性配置 -> .addSubview(menu)1、添加协议class ViewController: UIViewController, SDif

2017-01-18 16:07:52 1437

翻译 为 iOS 建立 Travis CI

你是否曾经试着为 iOS 项目搭建一台支持持续集成的服务器,从我的个人经验而言,这可不是一个轻松的活。首先需要准备一台 Mac 电脑,并安装好全部所需的软件和插件。你要负责管理所有的用户账户,并提供安全保护。你需要授予访问仓库的权限,并配置所有的编译步骤和证书。在项目运行时期,你需要保持服务器的稳健和最新。最后,原本你想节省的时间,会发现你花费了大量的时间去维护这台服务器。不过如果你的项目

2017-01-23 14:40:56 764

原创 Swift官方入门教程系列--四--自定义控件【翻译版,源代码】

本系列是Swift官方入门教程的翻译版,含源码,欢迎一起学习Swift。

2017-01-06 10:58:44 1683

原创 Swift官方入门教程系列--三--解说Swift的视图控制器【翻译版,源代码】

本系列是Swift官方入门教程的翻译版,含源码,欢迎一起学习Swift。

2017-01-06 10:45:20 2035

原创 Swift官方入门教程系列--二--storyboard与代码的交互【翻译版,源代码】

本系列是Swift官方入门教程的翻译版,含源码,欢迎一起学习Swift。

2017-01-06 10:24:43 4954

原创 Swift官方入门教程系列--一--使用Swift创建UI【翻译版,源代码】

本系列是Swift官方入门教程的翻译版,含源码,欢迎一起学习Swift。

2017-01-06 10:14:44 18310 1

翻译 Swift的Guard语句

最开始在Apple的Platform State of the Union看见swift的guard语句的时候,我当时不太理解以后会有什么理由能用到它。这个语句的介绍如下:与if语句相同的是,guard也是基于一个表达式的布尔值去判断一段代码是否该被执行。与if语句不同的是,guard只有在条件不满足的时候才会执行这段代码。你可以把guard近似的看做是Assert,但是你可以优雅的退

2017-01-05 15:07:31 355

翻译 iPhone使用教程

第一次买来时或恢复官方固件后,iPhone会处于那种只能拨打紧急电话状态,不能使用其它功能,如果要使用其它功能,就必须进行一项操作,那就是“激活”。一般有锁版的只有使用对应运营商的卡(如美国的AT&T卡)或者无锁版使用任何卡,才可以激活。激活之后就可以使用其它功能了。有人说:“放屁,老子用的美版,移动的卡,怎么从来不用激活就可以使用啦?”这里就要说到“越狱”,一般来说,有锁版的不签约用

2017-01-03 09:47:43 9760

iOS全埋点技术白皮书.pdf

神策数据:iOS全埋点技术白皮书

2021-08-30

MachOView.pkg - 修复闪退、没有string文件、增加拖拽功能、其他修复

下载之后,直接安装就行。源码在 https://github.com/mythkiven/MachOView 发行说明: 在原始版本:V2.4.9121 基础之上进行修改,目前版本:V2.5.9276。修改内容如下: 1、增加拖拽的功能: 1、首次打开时,会显示初始界面,可直接往界面上拖动Mach-O文件; 2、每次拖动文件的最大数量是3个文件; 2、修复Xcode10.x的兼容性问题: 1、报错:'string' file not found 修改方案:C++标准库修改为libc++ 2、crash: fwrite写入空值crash 修改方案:判空即可 3、其他修改: 1、部分 KVC 增加判空处理; 2、进度条更新代码放入主线程中; 3、修复可能存在内存泄漏的代码。

2019-08-15

React Native 跨平台移动应用开发 原版扫描

目录   第1章React Native 1   第2章状态机思维与状态机变量16   第3章页面导航、弹出框及深入理解属性44   第4章混合开发基础篇63   第5章flexbox布局、View、Image与可触摸组件90   第6章Text、TextInput等相关知识129   第7章组件生命周期、数据存储及React Native应用实现步骤163   第8章ScrollView和ListView 200   第9章等待提示条、进度条和Switch 222   第10章导航组件231   第11章手势识别240   第12章网络258   第13章网页浏览器、音视频媒体播放266   第14章图片的遍历、存取与显示274   第15章选择器、位置相关和应用状态284   第16章使用ES 6语法开发303   第17章混合开发高级篇309   第18章项目配置、生成发布版本安装包及其他332

2017-12-28

React Native 开发指南_中文扫描完整版

前言 xi 第1章 初识React Native 1 1.1 React Native 的优点 2 1.2 风险和缺点 4 1.3 小结 4 第2章 React Native 工作原理 5 2.1 React Native 是如何工作的 5 2.2 渲染周期 7 2.3 在React Native 中创建组件 2.4 宿主平台接口 11 2.5 小结 12 第3章 构建你的第一个应用 13 3.1 搭建环境 13 3.2 创建一个新的应用 17 3.3 探索示例代码 24 3.4 开发天气应用 27 3.5 小结 40 第4章 移动应用组件 42 4.1 类比HTML 元素与原生组件 42 4.2 处理触摸和手势 46 4.3 使用结构化组件 58 4.4 平台特定组件 69 4.5 小结 74 第5章 样式 75 5.1 声明和操作样式 75 5.2 组织和继承 79 5.3 定位和设计布局 81 5.4 小结 91 第6章 平台接口 92 6.1 使用定位接口 93 6.2 使用用户图片与摄像头 6.3 AsyncStore 持久化数据存储 108 6.4 智能天气应用 109 6.5 小结 119 第7章 模块 120 7.1 使用npm 安装JavaScript 类库 120 7.2 iOS 原生模块 121 7.3 Android 原生模块 130 7.4 跨平台原生模块 139 7.5 小结 141 第8章 调试与开发者工具 142 8.1 JavaScript 调试实践和解释 142 8.2 React Native 调试工具 147 8.3 JavaScript 之外的调试方法 152 8.4 测试代码 158 8.5 当你陷入困境 160 8.6 小结 160 第9章 学以致用 161 9.1 闪卡应用 161 9.2 模型与数据存储 168 9.3 使用Navigator 177 9.4 探索第三方依赖 180 9.5 响应式设计与字体尺寸 180 9.6 小结及任务 183 第10章 部署至iOS 应用商店 184 10.1 准备Xcode 工程 184 10.2 上传应用 192 10.3 使用TestFlight 进行Beta 测试 199 10.4 提交应用审核 200 10.5 小结 201 第11章 部署Android 应用 203 11.1 设置应用图标 203 11.2 生成release 版本的APK 205 11.3 通过邮件或链接发布 207 11.4 提交应用至Play 商店 207 11.5 小结 214 总结 215 附录A ES6 语法 216 附录B 命令与快速入门指南 219 作者简介 221 关于封面 221

2017-12-28

React Native 入门与实战 中文扫描版.pdf

Native 有更好的人机交互体验 1. 更丰富细腻的动画效果 2. 更精准的⼿势识别 3. 原⽣控件有更好的体验 4. 更合适的线程模型 React Native结合了Web应用和Native应用的优势,可以使用JavaScript来开发iOS和Android原生应用。在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染等。

2017-12-28

Reveal1.5.x-1.6.x

使用说明: 1.安装原版并运行一次 -- 假设安装到 /Applications/Reveal.app/ 2.打开/Applications/Reveal.app/Contents/MacOS/Reveal 改名为 Reveal_ 3.将附件ChinaPYG.dylib和Reveal两个文件都复制进来 4.启动主程序即可!

2017-11-04

计算机组成原理-高清PDF-唐朔飞.pdf

计算机组成原理(第2版) PDF 高清版本 扫描版 唐朔飞

2017-10-13

计算机网络(第5版)谢希仁pdf高清下载完整版

计算机网络(谢希仁第五版).pdf 第五版目录 第1章 概述 1.1 计算机网络在信息时代中的作用 1.2 因特网概述 1.2.1 网络的网络 1.2.2 因特网发展的三个阶段 1.2.3 因特网的标准化工作 1.3 因特网的组成 1.3.1 因特网的边缘部分 1.3.2 因特网的核心部分 1.4 计算机网络在我国的发展 1.5 计算机网络的类别 1.5.1 计算机网络的定义 1.5.2 几种不 同类别的网络 1.6 计算机网络的性能 1.6.1 计算机网络的性能指标 1.6.2 计算机网络的非性能特征 1.7 计算机网络体系结构 1.7.1 计算机网络体系结构的形成 1.7.2 协议与划分层次 1.7.3 具有五层协议的体系结构 1.7.4 实体、协议、服务和服务访问点 1.7.5 TCP/IP的体系结构 习题 第2章 物理层 2.1 物理层的基本概念 2.2 数据通信的基础知识 2.2.1 数据通信系统的模型 2.2.2 有关信道的几个基本概念 2.2.3 信道的极限容量 2.3 物理层下面的传输媒体 2.3.1 导向传输媒体 2.3.2 非导向传输媒体 2.4 信道复用技术 2.4.1 频分复用、时分复用和统计时分复用 2.4.2 波分复用 2.4.3 码分复用 *2.5 数字传输系统 *2.6 宽带接入技术 2.6.1 xDSL技术 2.6.2 光纤同轴混合网(HFC网) 2.6.3 FTTx技术 习题 第3章 数据链路层 *3.1 使用点对点信道的数据链路层 3.1.1 数据链路和帧 3.1.2 三个基本问题 *3.2 点对点协议PPP 3.2.1 PPP协议的特点 3.2.2 PPP协议的帧格式 3.2.3 PPP协议的工作状态 *3.3 使用广播信道的数据链路层 3.3.1 局域网的数据链路层 3.3.2 CSMA/CD协议 3.4 使用广播信道的以太网 *3.4.1 使用集线器的星形拓扑 3.4.2 以太网的信道利用率 *3.4.3 以太网的MAC层 *3.5 扩展的以太网 3.5.1 在物理层扩展以太网 3.5.2 在数据链路层扩展以太网 *3.6 高速以太网 3.6.1 100BASE-T以太网 3.6.2 吉比特以太网 3.6.3 10吉比特以太网 3.6.4 使用高速以太网进行宽带接入 3.7 其他类型的高速局域网或接口 习题 第4章 网络层 *4.1 网络层提供的两种服务 *4.2 网际协议IP 4.2.1 虚拟互连网络 4.2.2 分类的IP地址 4.2.3 IP地址与硬件地址 4.2.4 地址解析协议ARP和逆地址解析协议RARP 4.2.5 IP数据报的格式 4.2.6 IP层转发分组的流程 *4.3 划分子网和构造超网 4.3.1 划分子网 4.3.2 使用子网时分组的转发 4.3.3 无分类编址CIDR(构造超网) *4.4 网际控制报文协议ICMP 4.4.1 ICMP报文的种类 4.4.2 ICMP的应用举例 *4.5 因特网的路由选择协议 4.5.1 有关路由选择协议的几个基本概念 4.5.2 内部网关协议RIP 4.5.3 内部网关协议OSPF 4.5.4 外部网关协议BGP 4.5.5 路由器的构成 4.6 IP多播 4.6.1 IP多播的基本概念 4.6.2 在局域网上进行硬件多播 4.6.3 网际组管理协议IGMP和多播路由选择协议 4.7 虚拟专用网VPN和网络地址转换NAT 4.7.1 虚拟专用网VPN 4.7.2 网络地址转换NAT 习题 第5章 运输层 *5.1 运输层协议概述 5.1.1 进程之间的通信 5.1.2 运输层的两个主要协议 5.1.3 运输层的端口 *5.2 用户数据报协议UDP 5.2.1 UDP概述 5.2.2 UDP的首部格式 *5.3 传输控制协议TCP概述 5.3.1 TCP最主要的特点 5.3.2 TCP的连接 *5.4 可靠传输的工作原理 5.4.1 停止等待协议 5.4.2 连续ARQ协议 *5.5 TCP报文段的首部格式 5.6 TCP可靠传输的实现 *5.6.1 以字节为单位的滑动窗口 *5.6.2 超时重传时间的选择 5.6.3 选择确认SACK 5.7 TCP的流量控制 *5.7.1 利用滑动窗口实现流量控制 5.7.2 必须考虑传输效率 *5.8 TCP的拥塞控制 5.8.1 拥塞控制的一般原理 5.8.2 几种拥塞控制方法 5.8.3 随机早期检测RED 5.9 TCP的运输连接管理 *5.9.1 TCP的连接建立 *5.9.2 TCP的连接释放 5.9.3 TCP的有限状态机 习题 第6章 应用层 *6.1 域名系统DNS 6.1.1 域名系统概述 6.1.2 因特网的域名结构 6.1.3 域名服务器 6.2 文件传送协议 6.2.1 FTP概述 6.2.2 FTP的基本工作原理 6.2.3 简单文件传送协议TFTP 6.3 远程终端协议TELNET *6.4 万维网WWW 6.4.1 万维网概述 6.4.2 统一资源定位符URL 6.4.3 超文本传送协议HTTP 6.4.4 万维网的文档 6.4.5 万维网的信息检索系统 *6.5 电子邮件 6.5.1 电子邮件概述 6.5.2 简单邮件传送协议SMTP 6.5.3 电子邮件的信息格式 6.5.4 邮件读取协议POP3和IMAP 6.5.5 基于万维网的电子邮件 6.5.6 通用因特网邮件扩充MIME *6.6 动态主机配置协议DHCP 6.7 简单网络管理协议SNMP 6.7.1 网络管理的基本概念 6.7.2 管理信息结构SMI 6.7.3 管理信息库MIB 6.7.4 SNMP的协议数据单元和报文 6.8 应用进程跨越网络的通信 6.8.1 系统调用和应用编程接口 6.8.2 几种常用的系统调用 习题 第7章 网络安全 *7.1 网络安全问题概述 7.1.1 计算机网络面临的安全性威胁 7.1.2 计算机网络安全的内容 7.1.3 一般的数据加密模型 *7.2 两类密码体制 7.2.1 对称密钥密码体制 7.2.2 公钥密码体制 *7.3 数字签名 *7.4 鉴别 7.4.1 报文鉴别 7.4.2 实体鉴别 *7.5 密钥分配 7.5.1 对称密钥的分配 7.5.2 公钥的分配 7.6 因特网使用的安全协议 7.6.1 网络层安全协议 7.6.2 运输层安全协议 7.6.3 应用层的安全协议 *7.7 链路加密与端到端加密 7.7.1 链路加密 7.7.2 端到端加密 *7.8 防火墙 习题 第8章 因特网上的音频/视频服务 *8.1 概述 8.2 流式存储音频/视频 8.2.1 具有元文件的万维网服务器 *8.2.2 媒体服务器 *8.2.3 实时流式协议RTSP *8.3 交互式音频/视频 8.3.1 IP电话概述 8.3.2 IP电话所需要的几种应用协议 8.3.3 实时运输协议RTP 8.3.4 实时运输控制协议RTCP 8.3.5 H.323 8.3.6 会话发起协议SIP 8.4 改进“尽最大努力交付”的服务 8.4.1 使因特网提供服务质量 8.4.2 调度和管制机制 8.4.3 综合服务IntServ与资源预留协议RSVP 8.4.4 区分服务DiffServ 习题 第9章 无线网络 9.1 无线局域网WLAN *9.1.1 无线局域网的组成 9.1.2 802.11局域网的物理层 *9.1.3 802.11局域网的MAC层协议 *9.1.4 802.11局域网的MAC帧 9.2 无线个人区域网WPAN 9.3 无线城域网WMAN 习题 第10章 下一代因特网 *10.1 下一代网际协议IPv6 (IPng) 10.1.1 解决IP地址耗尽的措施 10.1.2 IPv6的基本首部 10.1.3 IPv6的扩展首部 10.1.4 IPv6的地址空间 10.1.5 从IPv4向IPv6过渡 10.1.6 ICMPv6 10.2 多协议标记交换MPLS 10.2.1 MPLS的产生背景 10.2.2 MPLS的工作原理 10.2.3 MPLS首部的位置与格式 10.3 P2P文件共享 习题 附录A 部分习题的解答 附录B 英文缩写词 附录C 参考文献与网址

2017-10-13

《iOS开发进阶》唐巧 著

唐巧写的《iOS开发进阶》,这是完整版的.欢迎下载阅读. 唐巧写的《iOS开发进阶》,这是完整版的.欢迎下载阅读

2017-09-26

Swift3.0.1文档_The Swift Programming Language

Swift3.0.1官方文档_The Swift Programming Language

2017-01-06

The Swift Programming Language

2016-05-26

swift 编程官方文档

翻译版的The Swift Programming Language

2016-05-26

Swift经典代码

Swift经典代码

2016-05-26

高效的图片轮播_IOS开发_高度封装

高效的图片轮播_IOS开发_高度封装

2016-05-25

导航栏平滑切换_导航栏随内容一块平滑切换

一个拥有更平滑的navigationBar切换动画的NavigationController

2016-05-18

封装版_小白点_类似于 AssistiveTouch 的漂浮按钮

这个是小白点的高度封装,只需要在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 函数中调用一个方法,即可实现飘窗,并采用block回调,方便点击按钮后自定义弹框,可以将自定义弹框放到window 上实现自己的方法。用起来简单,粗暴 eg: //添加按钮 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; UIView *blue = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)]; blue.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [HMYAssistiveControl createOnMainWindowWithCollapsedView:view andExpandedView:nil andBlockClickData:^(CGPoint pointTouch){ NSLog(@"click me is block!~ ha ha ha,在这类 写出你要的弹框效果即可 = %@",NSStringFromCGPoint(pointTouch)); } andIsStickyEdge:YES];

2016-05-13

Versions1.3.2

SVN,Versions1.3.2。本人已经进行封装,下载后可以直接使用,免去破解的烦恼~

2015-08-10

空空如也

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