http://www.cnblogs.com/edisundong/archive/2007/08.html
类与结构的区别。
Class 可以被实例化 , 属于引用类型 , 是分配在内存的堆上的 ,Struct 属于值类型 , 是分配在内存的栈上的 .
1)、结构是值类型;
2)、结构不支持继承;
3)、结构不能定义默认的构造函数;
4)、结构不能定义析构函数;
5)、结构不能使用初始值设置域值。
在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = “”给它分配长度为空字符窜的内存空间.
解释转发与跳转的区别?
类与结构的区别。
Class 可以被实例化 , 属于引用类型 , 是分配在内存的堆上的 ,Struct 属于值类型 , 是分配在内存的栈上的 .
1)、结构是值类型;
2)、结构不支持继承;
3)、结构不能定义默认的构造函数;
4)、结构不能定义析构函数;
5)、结构不能使用初始值设置域值。
在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = “”给它分配长度为空字符窜的内存空间.
解释转发与跳转的区别?
转发就是服务端的跳转A页面提交数据到B页面,B页面进行处理然后从服务端跳转到其它页面,页面的状态可以保存
跳转就是指客户端的跳转,页面的状态不可以保存
const与readonly的区别。
请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input ttype="hidden" 简单,可能被伪造
url参数简单,显示于地址栏,长度有限
数据库稳定,安全,但性能相对弱
DataReader和DataSet的异同
const与readonly的区别。
每一个class至多只可以定义一个static构造函数,并且不允许增加访问级别关键字,参数列必须为空。
为了不违背编码规则,通常把static数据成员声明为private,然后通过statci property提供读写访问。
const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。
const数据成员的声明式必须包含初值,且初值必须是一个常量表达式。因为它是在编译时就需要完全评估。
const成员可以使用另一个const成员来初始化,前提是两者之间没有循环依赖。
readonly在运行期评估赋值,使我们得以在确保“只读访问”的前提下,把object的初始化动作推迟到运行期进行。
readonly 关键字与 const 关键字不同: const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
readonly 只能在声明时或者构造函数里面初始化,并且不能在 static 修饰的构造函数里面。
为了不违背编码规则,通常把static数据成员声明为private,然后通过statci property提供读写访问。
const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。
const数据成员的声明式必须包含初值,且初值必须是一个常量表达式。因为它是在编译时就需要完全评估。
const成员可以使用另一个const成员来初始化,前提是两者之间没有循环依赖。
readonly在运行期评估赋值,使我们得以在确保“只读访问”的前提下,把object的初始化动作推迟到运行期进行。
readonly 关键字与 const 关键字不同: const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
readonly 只能在声明时或者构造函数里面初始化,并且不能在 static 修饰的构造函数里面。
请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input ttype="hidden" 简单,可能被伪造
url参数简单,显示于地址栏,长度有限
数据库稳定,安全,但性能相对弱
DataReader和DataSet的异同
DataReader
和 DataSet最大的区别在于,DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库..任何对SqlConnection的 操作都会引发DataReader的异常..因为DataReader每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的..因为DataReader 的特殊性和高性能.所以DataReader是只进的..你读了第一条后就不能再去读取第一条了..
DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接..因为DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行回传更新操作...
C#中的接口和类有什么异同。
答:接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!
而类是负责功能的具体实现!
在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:
抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。
但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!
一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口
请解释进程与线程的区别?进程与程序的区别?
DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接..因为DataSet将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行回传更新操作...
C#中的接口和类有什么异同。
答:接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!
而类是负责功能的具体实现!
在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:
抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。
但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!
一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口
请解释进程与线程的区别?进程与程序的区别?
一般,一个应用程序对应于一个或多个进程,可以把进程看作是该应用程序在*作系统中的标识;而一个进程通常由多个线程组成,而线程是*作系统为该应用程序分配处理时间的最小单元。