OC数据类型有三种:基本数据,对象 和 id
基本数据类型是属于内存空间最小的原子单元,所以在赋值或者复制的时候,属于真实值赋于
如果是对象类型的话,往往是引用类型,赋值或者复制,属于吧对象的首地址赋予,而对象本身并没有再创建
即对象还是原来那个对象,如果实现对象的真实赋值或者复制,就需要自己在类内部采用另外方法,即对空间zone复制,
把整个对象里面所有的基本数据类型赋值,重新复制单独内存。
id类型相当于C语言中的void *,表示在编译的时候这个对象时什么类型还没有定下来,
要在代码实行时才能知道具体什么类型的对象。