游戏统计
流子
我这个人很懒,所以没有简介
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FineBI使用总结
这篇文章为FineBI使用中遇到的问题总结1.数据库查询出来的中文字段为乱码,FineReport关于Linux下字体乱码终极解决方案帮助文档原创 2020-03-01 00:15:47 · 6358 阅读 · 2 评论 -
移动应用数据统计分析平台汇总
国内:Talking Data PlayData 百度移动统计,CNZZ移动数据平台 友盟,机锋统计 淘宝无线数读 imofan 国外Flurry,google analytics mobile,Mixpanel原创 2013-09-13 13:35:11 · 2789 阅读 · 0 评论 -
Hibernate+C3P0下连接超时总结
最近后台总是会遇到当几个游戏区并发通知后台写入统计数据时,发生连接已超时的问题,抛出如下异常,导致一些统计数据未有写进去.Mysql服务器默认的“wait_timeout”是8小时【也就是默认的值默认是28800秒】,也就是说一个connection空闲超过8个小时,Mysql将自动断开该connection,通俗的讲就是一个连接在8小时内没有活动,就会自动断开该连接。wait tim原创 2015-01-03 19:00:55 · 14001 阅读 · 3 评论 -
游戏玩家的留存率统计实现
玩家在某段时间内注册开始游戏,经过一段时间后,仍然继续游戏的被认作是留存;这部分用户占当时新增用户的比例即是留存率,会按照每隔1单位时间(例日、周、月)来进行统计。顾名思义,留存指的就是“有多少玩家留下来了”。留存用户和留存率体现了应用的质量和保留用户的能力。次日留存率 首次登陆后第二天登录游戏用户/统计日的注册用户数 三日留存率 首次登陆后第三天登陆过的用户/统计日的...原创 2013-11-14 16:50:03 · 17645 阅读 · 2 评论 -
地图开发汇总
Mapv 是一款基于百度地图的大数据可视化开源库,可以用来展示大量的点、线、面的数据,每种数据也有不同的展示类型,如直接打点、热力图、网格、聚合等方式展示数据。官方站点:https://github.com/huiyan-fe/mapv/传送门百度地图QQ地图原创 2015-09-06 12:29:39 · 877 阅读 · 0 评论 -
游戏指标专业术语
付费率=付费用户÷活跃用户x100活跃率=登陆人次÷平均在线人数ARPU值=收入÷所有用户用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU 【有称ACCU】采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC活跃付费账户=APA Active Paid Account付费用户转载 2013-10-23 17:42:43 · 3455 阅读 · 0 评论 -
谈谈游戏服务器单区QPS的计算
所谓 QPS,query per second每秒查询率QPS是对一个特定的服务器在规定时间内所处理请求量的标准。原先是针对数据库的一个衡量标准,渐渐被引用到了应用服务器的性能衡量上。QPS = 并发量 / 平均响应时间并发量 = QPS * 平均响应时间那怎么通过性能监控图来推算出大致的QPS呢?下面我们来看下这张图(一分钟统计一次),在单区游戏服导量高峰,3500在线,外网...原创 2019-11-11 16:44:06 · 1211 阅读 · 2 评论