java网络编程之UDP讲解

先上客户端代码

package com.test.net;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UDPClient {

	/**
	 *UDP客户端
	 */
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
		String str="hello";
		byte[] buf=str.getBytes();
		
		DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),1111);
		/*直接发包*/
		socket.send(packet);
	}

}

服务器端代码

package com.test.net;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

public class UDPServer {

	/**
	 *UDP服务器
	 */
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DatagramSocket socket=new DatagramSocket(1111);
		byte[] buf=new byte[256];
		DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
		/*监听,阻塞*/
		socket.receive(packet);
		
		String received=new String(packet.getData());
		System.out.println(received);
		
	}

}

首先在这里先讲解一下UDP,UDP协议是无连接协议,简单来说,就是单向发送,不需要事先建立连接,也不需要回包。所以,只需要一个IP和端口,UDP就可以朝着这个端口发包,至于有没有这个IP和端口,或者对方接收不接收,UDP就不管了。所以在UDP中最关键的就是两个类,一个是DatagramSocket,另外一个就是DatagramPacket,第一个类似于套接字,第二个就是UDP包。

在服务器中,DatagramPacket的receive方法会阻塞,相当于监听,一直到监听到数据报为止。

输出结果



结果就是服务器端输出了hello。

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