多态

 

//动态绑定: 在运行时刻 根据实际指向的类型来确定函数属于类

 

//编译器默认采用静态绑定 ,动态绑定要用到虚函数 。


//只有通过引用或指针来访问对象的虚函数时才进行动态绑定。

// 通过引用或指针来访问对象的非虚函数  和 不通过引用和指针来访问对象的成员函数时 采用静态绑定。

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
	
	int x,y;
public :
	virtual void f()
	{
		cout<<"Call A::f()"<<endl;
	}
};

class B :public A
{
	int z;
public :
	virtual void f()
	{
		cout<<"Call B::f()"<<endl;    
	}
	void g()
	{
		
	}
	
};


void func1(A& x)
{
	x.f();
}


void func2(A *p)
{
	p->f();
}


int main()
{
	
    A a;
	func1(a);  
	func2(&a);
	
	
	B b;     // 去掉f()的vitual话 , 会调用A的f()方法,执行的静态绑定。  
	func1(b);
	func2(&b);
	
    return 0;
}


 

 

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