键盘事件

实现Home的功能

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);

intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

startActivity(intent);

 

/**

* 获取键盘上的MENU、BACK按钮事件

*/

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (KeyEvent.KEYCODE_MENU == keyCode) {

   .......

}else if (KeyEvent.KEYCODE_BACK == keyCode) {

finish();

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

 

onKeyDown、onKeyUp、onKeyLongPress、onBackPressed() 

onTouchEvent

 

以下参看:http://www.189works.com/article-13331-1.html

 

(一) 事件使我们在于UI交互式发生的,我们点击一个按键时,可能就已经除非好几个事件,例如我们点击数字键“0”,他会涉及到按下事件,和一个弹起(松开)事件,在我们android中还可能涉及到触摸屏事件,所以在android系统中,事件是作为常用的功能之一;
在android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统可以响应按键事件和触摸屏事件,事件说明如下:
l onClick(View v) 一个普通的点击按钮事件 
l boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键重复,必须重载@Override实现
l boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) 用于在按键进行按下时发生 
l boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event) 用于在按键进行释放时发生
l onTouchEvent(MotionEvent event)触摸屏事件,当在触摸屏上有动作时发生
l boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)当你长时间按时发生(疑问?)
(二) 首先我们建立一个android项目,当项目建立好之后,直接在默认的main.xml文件中拖放一个button 按钮,其他的不需要在这里做什么了,然后就可以到命名好的.java文件中进行先关代码的书写;
1.     对要使用的控件进行引用,当然你也可以用到的时候再在相关类控件添加引用
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
2.     获得相关对象,设置控件监听器
Button button=(Button) findViewById(R.id.button1);
        //设置监听
        button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {
           @Override
           public void onClick(View v) {
              // TODO Auto-generated method stub
              DisplayToast("事件触发成功");
           }            
        });
请注意这里末尾使用的是分号“;这里就是获得button的实例,然后对他进行监听,当用户点击时就会发生onClick事件,这里还用到一个方法,就是显示一个短消息,在屏幕停留几秒钟就会自动消失,其方法如下:
public void DisplayToast(String str)
    {
    Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
当然你也可以设置显示长点,即Toast.LENGTH_SHORT改为Toast.LENGTH_LONG
3.     当按键按下是发生的事件
public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)
    {
    switch(keyCode)
    {
    case KeyEvent.KEYCODE_0:
        DisplayToast("你按下数字键0");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
        DisplayToast("你按下中间键");
        break;sss
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
        DisplayToast("你按下下方向键");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
        DisplayToast("你按下左方向键");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
        DisplayToast("你按下右方向键");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
        DisplayToast("你按下上方向键");
           break;
    case KeyEvent.KEYCODE_ALT_LEFT:
        DisplayToast("你按下组合键alt+←");
        break;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
这里所有的keyCode都囊括了,这只是几个比较典型的例子,效果如下:


4.         当按键弹起时发生的事件,代码如下:
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)
    {
    switch(keyCode)
    {
    case KeyEvent.KEYCODE_0:
        DisplayToast("松开数字键0");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
        DisplayToast("松开中间键");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
        DisplayToast("松开下方向键");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
        DisplayToast("松开左方向键");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
        DisplayToast("松开右方向键");
        break;
    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
        DisplayToast("松开上方向键");
           break;
    case KeyEvent.KEYCODE_ALT_LEFT:
        DisplayToast("松开组合键alt+←");
        break;
    }
    return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }
效果与上图类似,只是文字不一样


5.         触摸屏事件,当用手或者用笔在触摸屏上做动作是发生,相关代码如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
    int iAction=event.getAction();
    if(iAction==MotionEvent.ACTION_MOVE)
    {
        DisplayToast("你在触摸屏上进行了滑动");
    }
    else
    {
        return false;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
    }


6.         连续点击按键时发生的事件
Publicboolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)
{
 Return super.onKeyMultiple(keyCode, repeatCount, event);
}

 

 

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