用SkinMagic工具包创建换皮肤程序

用SkinMagic工具包创建换皮肤程序
作者:北京林业大学 李少杰

下载本文示例工程

代码运行效果图如下:




以前看到瑞星和金山词霸有换皮肤功能,很是羡慕,自己也想做个换皮肤的程序,但毕竟自己能力有限,以前在此处看到一篇介绍换皮肤功能的文章,但只能应用在对话框程序上。我也试过像BCGCBar这样的大型软件,给我的感觉是软件老是出问题,应用起来也很复杂。在年前我就看到本站有SkinMagic软件包,但当时不知怎么用,发了贴子也没人回答。可能是很少有人用的缘故吧,本站也未更新此软件包。偶然的一次机会,让我知道了怎样来用它,
而且编译出来的软件体积很小,所以在这里向大家介绍一下,希望对大家有些帮助。
如何使用:
① 新建工程后,将SkinMagic包中的SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib拷贝到所在文件夹下,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。
② 在Resource View中点击Import 菜单引入几个Skin二进制文件放在相同的“SKINMAGIC”文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。
③ 在stdafx.h中加入#include "SkinMagicLib.h"
④ 在此处添加如下内容

if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
	return FALSE;
/
VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), "Demo" ,NULL,NULL ) );//初始化类库
	VERIFY( 1 == LoadSkinFromResource( AfxGetInstanceHandle()  , "KROMO" ,"SKINMAGIC") );//从资源中加载皮肤 
	
	VERIFY( 1 == SetWindowSkin( m_pMainWnd->m_hWnd , "MainFrame" ));
	VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );
	((CMainFrame*)m_pMainWnd)->m_bSkinned = TRUE;
	((CMainFrame*)m_pMainWnd)->m_nIndex = 0;
	
	m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
	m_pMainWnd->UpdateWindow();
⑤ 在MainFrame中加入换皮肤菜单,及相应的函数,在函数中加载皮肤。
void CMainFrame::OnDevior() 
{
	 LoadSkinFromResource( AfxGetInstanceHandle()  , "DEVIOR" ,"SKINMAGIC") ; 
}
到此为止,完美的换皮肤程序就出来了。  
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SkinMagic SDK是为C/C++程序员设计的函数库,通过使用该库提供的API可以很方便的为你 的应用程序增加最流行的皮肤的功能。SkinMagic是基于图片的皮肤系统,只要简单的几个 函数调用你的应用程序就具有了皮肤的功能。通过SkinMagicBuilder皮肤编辑工具,你可以 定制自己特色的皮肤。 History of SkinMagic for C/C++ 2003.3.1 SkinMagic SDK V1.0 Bug Fixed: 1,SkinMagic SDK *Fix Radio button flicker problem *Fix Check button flicker problem *Fix Menu paint problem under MDI window *Fix Rebar problem *Fix menu scroll problem *Fix flicker problem when change skin. +Add automatic adjust control position by skin +Add font property to all control 2,SkinMagicBuilder +Add Zoom tool +Add Visual Object Editor +Add WYSWYG skin control edit. +Add SkinMagicEditor use guide. +Add more you can find in program. 2003.2.18 SkinMagic SDK V0.9 SP1 Bug Fixed: +SkinMagic.DLL support VC7(VC.NET) *Fix drag horizontal toolbar and drop to vertical dock position problem. *Fix MDI client window paint problem. *Fix Toolbar flicker problem. =========================== SkinMagic SDK Version0.8 =========================== 增加功能: 1,支持多线程 2,增加对Tab皮肤功能 3,增加对Edit皮肤功能 4,增加对RichEdit皮肤功能 5,增加对ListBox皮肤功能 6,增加对TreeView皮肤功能 7,增加对ListView皮肤功能 8,增加对Header皮肤功能 9,增加对ScrollBar控件皮肤功能 10,增加对Tab皮肤功能 11,增加对Simple的ComboBox的皮肤功能 12,增加TrackSkinPopupMenu函数支持右键菜单的皮肤。 13,增加两个函数支持非标准的窗口的滚动条的皮肤。 14,增加几个新的皮肤文件 15,增加SDK和WTL的例子程序,增加一个控件皮肤的例子程序。 16,增加一个对话框窗口显示菜单的例子程序。 17,增加一个用于动态链接MFC库的LIB 修订的问题: 1,RemoveWindowSkin有问题会导致窗口的菜单丢失,程序退出的时候死机。 2,工具条上Disable的按钮的图标没有显示成Disable的状态。 3,在状态栏中的三个(通常情况)键盘状态指示器:NumLock,CapsLock,ScrollLock好像不能随键盘的状态的改变而动态地改变! 4,有时候系统按钮的菜单状态不是很合理 5,工具条从前在Button旁边有箭头表示该按钮支持菜单,现在使用该库以后箭头不见了 6,解决MDI窗口的一个刷新问题。 7,解决MFC库中定义的函数连接的时候重复定义的问题。 8,修订无法实时刷新更新的菜单的问题。 ================================= SkinMagic SDK for Visual C++ Website:http://www.appspeed.com/ Support:[email protected] =================================

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