Unity记录内容
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JYliangliang
发现问题,解决问题,不要绕开问题的本身;多做事情,不会吃亏,即使不是你的事情。
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unity代码混淆及帧同步服务器、常用软件记录
提供几个代码混淆方案:1.Unity官方提供代码混淆服务,收费的2.CodeGuard.unitypackage插件,出包是混淆,方便,提供多种混淆选择,灵活,插件有破解版,测试可行,个人比较推荐.3.Crypto Obfuscator for .Net,但是不支持Mac下载地址:http://www.6m5m.com/service-sid-3775.html如果你确实想要混......原创 2022-06-20 18:49:50 · 666 阅读 · 0 评论 -
Unity Event事件机制
Unity事件机制一、事件分发总代码,包括事件注册、取消注册、发布事件using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Threading;public class EventDispatcherGeneric<T, E>{ protected int IDNum = 0; public delegate void EventDelegate(E args);//消息传原创 2021-02-04 19:32:24 · 1578 阅读 · 1 评论 -
Unity Android平台 SQLite操作
Unity Android平台 SQLite操作一、SQLite需要DLL(1)需要库(2)库添加的位置在SQLite中创建数据库,xxx.db将创建好的数据库文件加到StreamingAssets 文件夹中二、代码实现(1)数据库操作管理public class SQLiteHelper : MonoBehaviour{ private string connection; private IDbConnection dbcon; pr.原创 2021-02-04 18:27:59 · 615 阅读 · 1 评论 -
Unity PlayerSetting
Player Settingsis where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in theResolution Dialogthat launches when you open a standalone game, others are used by...原创 2021-02-04 17:48:15 · 690 阅读 · 0 评论 -
Unity 工具类——身份证验证
字符串存储输入的身份证校验18位身份证号有效性的方法:一、身份证规则18位身份证号的组成:dddddd yyyy mm dd xx s p共18位,其中包含:6位地址编码+8位出生日期+3位顺序号+1位校验位;校验方法:1、前17位数字加权求和,公式:S=Sum(Ai*Wi),i=0,1,...,16;Ai:表示第i位身份证号数字,Wi表示第i位的加权因子;每位权重为: 7 9 10 5 8 4 2 1 6 3 7 9 10 5 8 4 ...原创 2021-01-28 17:38:46 · 746 阅读 · 0 评论 -
Unity 圆形图片实现
Unity UGUI 圆形图片(通常用于用户头像)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Sprites;//圆形图片public class CircleImageutils : Image{ /// <summary> /// 圆形由多少个三角形组成 /.原创 2021-01-27 15:21:22 · 735 阅读 · 1 评论 -
Unity导入插件升级项目版本常见错误
错误一随着Unity版本的更新,很多低版本的插件导入到高版本中后都会报错,其中一个错位为:Assets/Quantum Theory/UCP/Scripts/Utility Scripts/MeshCombineUtility.cs(27,39): error CS1061:TypeUnityEngine.Mesh' does not contain a definition forGetTriangleStrip’ and no extension methodGetTriangleStri..原创 2021-01-28 17:42:01 · 1903 阅读 · 0 评论 -
Unity 默认的快捷键
shift +方向键 向“向方向键前进”Windows系统Unity3D中的快捷键组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开场景 Ctrl S Save Scene 保存 Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为 Ctrl Shift B B...原创 2020-05-18 15:39:11 · 499 阅读 · 0 评论 -
YLGameCameraControl
鼠标右键控制目标物体(target)转动,鼠标滚轮控制前移和后移原创 2017-09-22 19:42:53 · 171 阅读 · 0 评论 -
Unity Visual Effect Graph视觉效果图
Visual Effect Graph——Unity 新粒子系统Visual Effect Graph基于Compute Shader和HD Render Pipeline,将传统的粒子效果的计算从CPU转移到了GPU上。利用GPU的并行计算能力,能够支持更多的粒子以及实现更复杂的效果,例如流体等等。使用方法:(1)Packages中导入已下载的资源包,等待unity导入完成(2)...原创 2020-02-26 15:29:21 · 1796 阅读 · 0 评论 -
Unity 常用的移动方式
一、向量相加减控制移动 transform.position += transform.forward * Time.deltaTime*5f);二、Translate控制移动transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime*5f);三、差值控制移动:当前位置,目标位置,速度1、lerp方法:通过中间值移动,最后无限接近...原创 2019-07-21 21:39:41 · 1136 阅读 · 0 评论 -
unity移动(安卓端播放视频)使用插件EasyMovieTexture
使用插件:EasyMovieTexture用于播放视频,可播放的格式为.mp4 .mov 不可播放的格式为.ogv格式使用方式:将Prefab中VideoManager预设体拖入场景中,去掉B Loop和B Auto Play(视频循环播放和视频自动播放)编写代码:功能为 点击按钮播放视频视频播放控制:由于Load方法会花费一定的时间,当没有加载视频没有完成时,点击按...原创 2019-01-22 21:08:47 · 3546 阅读 · 0 评论 -
unity 图片和base64互转
/// <summary>/// 图片转换成base64编码文本/// </summary> public void ImgToBase64String(string path) { try { FileStream fs = new FileStream(path, Fi...原创 2018-06-04 13:53:32 · 7511 阅读 · 2 评论 -
Unity 各个平台路径记录
WindowsWindows使用Local和LocalLow文件夹存放那些不随用户而漫游的程序数据。通常这些数据要不是针对特定设备的,要不就是太大不能漫游。AppData\Local(Windows Vista)等同于Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data(Windows XP)Local文件夹:当......原创 2022-06-20 18:50:50 · 378 阅读 · 0 评论 -
unity C# 时间换算记录
1s = 10000000ticks 奈秒 一千万奈秒换算起始记录时间 1970年1月1日8点整long ———— dateTime// long --> DateTime public static DateTime ConvertLongToDateTime(long d) { DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTime...原创 2018-03-28 09:51:45 · 1324 阅读 · 0 评论