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原创 从Foursquare看手机端程序设计

介绍开源Foursquare Android版设计及实现

2010-11-05 15:03:00 1445 2

原创 slideshare上一些不错技术ppt -国内互联网公司分享

<br />1.Dreaming Infrastructure 我的架构学习笔记<br />http://www.slideshare.net/kyhpudding/dreaming-infrastructure<br /> <br />2.互联网应用服务扩展的一点经验-- 以FreeWheel 核心系统演化为例<br />王迪<br />http://www.slideshare.net/kaiyannju/ss-4269867<br /> <br />3.大规模数据处理 百度<br />http://w

2010-11-30 14:20:00 1305

原创 A Path Through A NOSQL Summer Reading

<br /><br />     转自http://doubleclix.wordpress.com/2010/06/12/a-path-throug-nosql-summer-reading/  相当多的NOSQL文章值得一读<br /><br />      The NOSQL Summer reading is an excellent idea initiated by Tim & is now spread across the world (~380 participants in 27 cit

2010-11-12 16:33:00 403

原创 j2me可移植性总结

一.中文乱码问题任何乱码问题,都可以通过保存和读取采用一致的编码来解决。由于UTF-8在手机中广泛支持,所以采用UTF-8编码。1.       文件文件保存的时候,采用UltraEdit保存为UTF-8格式。读取的时候采用UTF-8格式读取。InputStream in = null;DataInputStream dis = null;Object obj = new Object();int count = 0;       in = obj.getClass().getResourceAsStrea

2010-11-05 15:22:00 467

原创 C++性能的编程技术

<br />一.影响C++性能的基本原理:<br />1.       I/O的开销是最昂贵的<br />2.       函数调用的开销是一个因素,因此我们应该内联短小,频繁调用的函数<br />3.       复制对象的开销是昂贵的。最好选择按引用传递,而不是值传递。<br />4.       最好采用栈内创建对象,而不是采用堆创建对象一般在堆内创建对象是在栈内创建对象花费的时间是20备左右。<br />5.       理解每种操作的代价。<br /><br />二.临时对象:<br />产生临时

2010-11-05 15:16:00 434

原创 网络编程及服务器设计牛文阅读笔记

<br />三篇服务器设计牛文。作者理论与实践并重,介绍了网络编程的常用模型,各个模型的优劣及应用场景,并着重介绍了多线程服务器的设计的经验理论。作者更是通分析memcached lighhttpd htto proxy 日志服务器详细分析了使用场景。<br />多线程服务器的使用场合<br />http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/03/24/400003436/<br />多线程服务器的常用编程模型<br />http://software.intel.c

2010-11-05 15:13:00 534

空空如也

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