本来是先开始学习的unity,但跟到了敲代码的部分就开始懵逼树下懵逼我了,然后转向开始学习C#
一.C#学习情况:
跟着B站唐老狮浅浅地学习一下C#,该说不说唐老狮讲的是非常不错的,我目前进度是唐老狮C#核心已经学完了,然后我做的是云笔记,以下是部分笔记内容:期间正跟着唐老狮做了一下那个飞行棋小项目:
这个目前还在跟进中……
二.unity学习情况:
当初学的急,跟着B站的M_Studio老师做的,没有做什么笔记,但目前是学完了如何对人物和场景的刚体碰撞进行检测,还有一些切图的小技巧,废话不多说直接上图:
之前跟着UP主学习了左右走的功能如何实现,于是自己想着做出跳跃功能,然后做倒是做出来了,然后就出了一个一直按跳一直飞的情况,被折磨了老半天,不过瀑布的流动是逐帧替换的效果造成的我是真的没有想到过,只能说tkl!
打注释的部分的代码是自己另外拓展写的,但是出了人走头不转的bug,属实是有了点抽象成分
到了判断检测部分的内容后确实听不懂了,然后暂时转学c#去了……