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在Android 客户端开发openfire即时聊天的时候,需求中有切换不同的用户的要求。
(注册用户没有问题)
登录的时候我是这样做的:connectServer-->login
下线的时候我是这么做的:disConnectServer
如果是有一个用户切换到另外一个用户,那么我是这样做的:disConnectServer-->connectServer-->login
由于网络等原因,会出现这样的情况,导致程序闪退:1.not connect to server 2.Already login to server
情况1、2出现的语句都是在login的时候。(ps:我在网络断开后重新连接网络时会去进行重新登录连接,我加了断线重连的监听,但是网络断线恢复后自动重新连接上的速度很慢,所以就自己手动重连)
所以想问一下,如何安全的确保已经成功连接上服务器的时候去登录、或者已经登录过了,那么就不再去登录
附1:登录代码
`
1
2
3
4
5
|
if
(!xmppTool.isConnectedServer()) {
xmppTool.connServer();
}
if
(xmppTool.isConnectedServer() && !xmppTool.getCon().isAuthenticated()) {
xmppTool.login(name, PWD);
|
`
附2:下线代码
1
2
|
if
(xmppTool.isConnectedServer())
xmppTool.disConnectedServer()
|
附3:切换用户代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
if
(xmppTool.isConnectedServer())
xmppTool.disConnectedServer();
`
if
(!xmppTool.isConnectedServer())
xmppTool.connServer();
if
(xmppTool.isConnectedServer() && !xmppTool.getCon().isAuthenticated())
xmppTool.login(newName, PWD);
|
问题解决:
1.not connect to server 的问题需要在openfire服务器那边去设置,网络上搜索一下会有相关的教程,大概就是把安全选项里面的SSL什么的都设置为无效,同时在登录的时候,需要判断一下是否连接成功服务器,如果没有连接成功,那么就连接再去登录
2.Already Login to server 的问题,是我导入的那个smack版本的问题,也就是说这个问题的出现是我导入的包的一个bug,具体的bug描述是:该包的ReconnectManager里面的重新连接方法没有加入Synchronize进行加锁,然后导致了重连的时候会出现冲突,所以如果遇到这个问题的话,需要这样处理:1,看看你导入的这个包里面的ReconnectManager类中重连方法是否加锁,2,导入新包后重连速度快了很多,不需要再去自己手动重连了
1.not connect to server 的问题需要在openfire服务器那边去设置,网络上搜索一下会有相关的教程,大概就是把安全选项里面的SSL什么的都设置为无效,同时在登录的时候,需要判断一下是否连接成功服务器,如果没有连接成功,那么就连接再去登录
2.Already Login to server 的问题,是我导入的那个smack版本的问题,也就是说这个问题的出现是我导入的包的一个bug,具体的bug描述是:该包的ReconnectManager里面的重新连接方法没有加入Synchronize进行加锁,然后导致了重连的时候会出现冲突,所以如果遇到这个问题的话,需要这样处理:1,看看你导入的这个包里面的ReconnectManager类中重连方法是否加锁,2,导入新包后重连速度快了很多,不需要再去自己手动重连了