sockaddr , sockaddr_in和in_addr
sockaddr 和 sockaddr_in都是16个Byte,可以进行转化;
sockaddr
struct sockaddr是一个通用地址结构,为了统一地址结构的表示方法,统一结构函数,使不同的地址结构可以被bind(), connect()等函数调用; sa_family 是地址家族,一般协议都是"AF_XXX"形式。好像通常大多使用的都是AF_INET; sa_data是14Byte协议地址,此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,一般编程中并不直接对此数据结构操作,使用另外一个sockaddr等价的数据结构sockaddr_in。
struct sockaddr {
unsigned short sa_family;
/* 2 Bytes address family, AF_xxx */
char sa_data[ 14] ;
/* 14 Bytes of protocol address */
} ;
sockaddr_in
struct sockaddr_in 中的in 表示internet,就是网络地址,常用的地址结构,属于AF_INET地址族,它非常常用。 除了struct sockaddr_in此外还有struct sockaddr_un,可以认为struct sockaddr_in和struct sockaddr_un是struct sockaddr的子集。 sockaddr_in在netinet/in.h sin_family 指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET; sin_port 存储端口号(使用网络字节顺序); sin_addr 存储IP地址,使用in_addr这个数据结构; sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节; sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向sockaddr的结构体,并替代它。
struct sockaddr_in {
short int sin_family;
/* 2Bytes Address family */
unsigned short int sin_port;
/* 2Bytes Port number */
struct in_addr sin_addr;
/* 4Bytes Internet address */
unsigned char sin_zero[ 8] ;
/* 8Bytes Same size as struct sockaddr */
} ;
in_addr
结构体in_addr用来表示一个32位的IPv4地址; s_addr按照网络字节顺序存储IP地址;
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
} ;
typedef struct in_add {
union {
struct {
unsigned char s_b1, s_b2, s_b3, s_b4;
} S_un_b;
struct {
unsigned short s_w1, s_w2;
} S_un_w;
unsigned long S_addr;
} S_un;
} IN_ADDR;
通常用法
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr; // 赋值时使用sockaddr_in结构
sockfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0) ;
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons( MYPORT) ;
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "192.168.0.1" ) ;
bzero( & ( my_addr.sin_zero) , 8) ;
bind( sockfd, ( struct sockaddr *) & my_addr, sizeof( struct sockaddr)) ;
// 用( struct sockaddr *) 转化即满足要求
常用的socket函数集
accept函数
accept() - - - 接受socket连接
相关函数 socket, bind, listen, connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s, struct sockaddr * adds, int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连接。参数s的socket必须先经过bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。 返回值 成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1, 错误原因存在于error中。 错误代码 EBADF 参数 s 非合法socket处理代码 EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket EOPNOTSUPP 指定的socket 并非SOCK_STREAM EPERM 防火墙拒绝此连线 ENOBUFS 系统的缓存内存不足 ENOMEM 核心内存不足 范例 参考listen()
bind函数
相关函数 socket, accept, connect, listen 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int bind(int socked, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) 函数说明 bind()用来设置给参数sockfd的一个socket一个名称。此名称由参数my_addr 指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构sockaddr,不同的socket domain定义不同数据结构如sockaddr_in 参数说明 addrlen为sockadd的结构长度 返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存在于error中 错误代码 EBADF 参数sockfd 非法socket处理代码 EACCESS 权限不足 ENOTSOCK 参数 sockfd 为一文件描述词,非socket 范例 参考listen()
connnect函数
相关函数 socket,bind,listen 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen); 函数说明 connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。 返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于error中 错误代码 EBADF 参数 sockfd 非合法 socket 处理代码 EFAULT 参数 serv_addr 指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数 sockfd 为一文件描述词,非 socket EISCONN 参数 sockfd 的 socket 已是连线状态 ECONNREFUSED 连线要求被 server 端拒绝 ETIMEDOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应 ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机 EAFNOSUPPORT sockaddr 结构的 sa_family 不正确 EALREADY socket 为不可阻断且先前的连线操作还未完成
/* 利用 socket 的 TCP client
* 此程序会连线 TCP server ,并将键盘输入的字符串传送给 server 。
* TCP server 范例请参考 listen ()。
*/
main( )
{
int s;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[ 256] ;
if (( s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) < 0)
{
perror( “socket”) ;
exit( 1) ;
}
/* 填写 sockaddr_in 结构 */
bzero( & addr,sizeof( addr)) ;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons( PORT) ;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( SERVER_IP) ; /* 尝试连线 */
if ( connect( s,& addr,sizeof( addr)) < 0)
{
perror( “connect”) ;
exit( 1) ;
}
/* 接收由 server 端传来的信息 */
recv( s,buffer,sizeof( buffer) ,0) ;
printf( “%s\n”,buffer) ;
while( 1)
{
bzero( buffer, sizeof( buffer)) ;
/* 从标准输入设备取得字符串 */
read( STDIN_FILENO, buffer, sizeof( buffer)) ;
/* 将字符串传给 server 端 */
if ( send( s, buffer, sizeof( buffer) , 0) < 0)
{
perror( “send”) ;
exit( 1) ;
}
}
}
// 执行
$ ./connect
Welcome to server!
hi I am client! /* 键盘输入 */
/*< Ctrl+C> 中断程序 */
endprotoent函数
endprotoent() (结束网络协议数据的读取)
相关函数 getprotoent,getprotobyname,getprotobynumber,setprotoent 表头文件 #include<netdb.h> 定义函数 void endprotoent(void); 函数说明 endprotoent()用来关闭由getprotoent()打开的文件 返回值 无返回值 范例 参考getprotoent()
endservent函数
endservent() (结束网络服务数据的读取)
相关函数 getservent,getprotobyname,getprotobyport,setservent 表头文件 #include<netdb.h> 定义函数 void endservent(void); 函数说明 endservent()用来关闭由getservent()打开的文件 返回值 无返回值 范例 参考getservent()
getsockopt函数
相关函数 setsockopt 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int getsockopt(int s,int level,int optname,void* optval,socklen_t* optlen); 函数说明 getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。参数level、optname请参考setsockopt() 返回值 成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于error 错误代码 EBADF 参数s 并非合法的socket处理代码 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket ENOPROTOOPT 参数 optname 指定的选项不正确 EFAULT 参数 optval 指针指向无法存取的内存空间
main( )
{
int s,optval,optlen = sizeof( int) ;
if (( s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) < 0)
perror( “socket”) ;
getsockopt( s,SOL_SOCKET,SO_TYPE,& optval,& optlen) ;
printf( “optval = %d\n”,optval) ;
close( s) ;
}
// 执行
optval = 1 /*SOCK_STREAM的定义正是此值*/
htonl函数
hotel 将32位主机字符顺序转化成网络字符顺序
相关函数 htons,ntohl,ntohs 表头文件 #include<netinet/in.h> 定义函数 unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); 函数说明 Htonl()用来将参数指定的32位hostlong 转换成网络字符顺序。 返回值 返回对应的网络字符顺序 范例 参考getservent() 或 getservbyport()
htons函数
hotes 将16位主机字符顺序转化成网络字符顺序
相关函数 htonl,ntohl,ntohs 表头文件 #include<netinet/in.h> 定义函数 unsigned long int htons(unsigned long int hostlong); 函数说明 Htons()用来将参数指定的16位hostlong 转换成网络字符顺序。 返回值 返回对应的网络字符顺序 范例 参考connect()
inet_addr函数
相关函数 inet_aton, inet_ntoa 表头文件 #include<arpa/inet.h> #include<sys/scoket.h> #include<netinet/in.h> 定义函数 unsigned long int inet_addr(const char *cp); 函数说明 inet_addr()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络所使用的二进制数字。网络地址字符串是以数字和点组成的字符串,例如:“163.13.132.68” 返回值 成功则返回对应的网络二进制的数字,失败返回-1
inet_aton函数
inet_aton(将网络地址转成网络二进制的数字)
相关函数 inet_addr,inet_ntoa 表头文件 #include<arpa/inet.h> #include<sys/scoket.h> #include<netinet/in.h> 定义函数 int inet_aton(const char * cp,struct in_addr *inp); 函数说明 inet_aton() 用来将参数 cp 所指的网络地址字符串转换成网络使用的二进制的数字,然后存于参数 inp 所指的 in_addr 结构中 返回值 成功则返回非0值,失败则返回0
inet_ntoa函数
inet_ntoa(将网络二进制的数字转化成网络地址)
相关函数 inet_addr,inet_aton 表头文件 #include<arpa/inet.h> #include<sys/scoket.h> #include<netinet/in.h> 定义函数 char * inet_ntoa(struct in_addr in); 函数说明 inet_ntoa()用来将参数in所指的网络二进制的数字转换成网络地址,然后将指向此网络地址字符串的指针返回 返回值 成功则返回字符串指针,失败则返回NULL
listen函数
相关函数 socket, bind, accept, connect 表头文件 #include<sys/scoket.h> 定义函数 int listen(int s,int backlog); 函数说明 listen()用来等待参数s 的socket连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。Listen()并未开始接收连线,只是设置socket为listen模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept() 返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errn 附加说明 listen()只适用SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog 最大值可设至128 错误代码 EBADF 参数 sockfd 非合法 socket 处理代码 EACCESS 权限不足 EOPNOTSUPP 指定的 socket 并未支援 listen 模式
main( )
{
int sockfd,newsockfd,is_connected[ MAXSOCKFD] ,fd;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len = sizeof( struct sockaddr_in) ;
fd_set readfds;
char buffer[ 256] ;
char msg[ ] = ”Welcome to server! ”;
if (( sockfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) < 0)
{
perror( “socket”) ;
exit( 1) ;
}
bzero( & addr,sizeof( addr)) ;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons( PORT) ;
addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY) ;
if ( bind( sockfd,& addr,sizeof( addr)) < 0)
{
perror( “connect”) ;
exit( 1) ;
}
if ( listen( sockfd,3) < 0)
{
perror( “listen”) ;
exit( 1) ;
}
for ( fd= 0; fd< MAXSOCKFD; fd++)
is_connected[ fd] = 0;
while( 1)
{
FD_ZERO( & readfds) ;
FD_SET( sockfd,& readfds) ;
for ( fd= 0; fd< MAXSOCKFD; fd++)
if ( is_connected[ fd] )
FD_SET( fd,& readfds) ;
if ( ! select( MAXSOCKFD, & readfds, NULL, NULL, NULL))
continue ;
for ( fd= 0; fd< MAXSOCKFD; fd++)
if ( FD_ISSET( fd,& readfds))
{
if ( sockfd = = fd)
{
if (( newsockfd = accept ( sockfd, & addr, & addr_len)) < 0)
perror( “accept”) ;
write( newsockfd,msg,sizeof( msg)) ;
is_connected[ newsockfd] = 1;
printf( “cnnect from %s\n”,inet_ntoa( addr.sin_addr)) ; //获取客户端IP地址
}
else
{
bzero( buffer, sizeof( buffer)) ;
if ( read( fd,buffer,sizeof( buffer)) <= 0)
{
printf( “connect closed.\n”) ;
is_connected[ fd] = 0;
close( fd) ;
}
else
printf( “%s”,buffer) ;
}
}
}
}
// 执行
$ ./listen
connect from 127.0.0.1
hi I am client
connected closed.
ntohl函数
ntohl (将32位网络字符顺序转化成主机字符顺序)
相关函数 htonl,htons,ntohs 表头文件 #include<netinet/in.h> 定义函数 unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong); 函数说明 ntohl()用来将参数指定的32位netlong转换成主机字符顺序 返回值 返回对应的主机字符顺序 范例 参考getservent()
ntohs函数
notes (将16位网络字符顺序转化成主机字符顺序)
相关函数 htonl,htons,ntohl 表头文件 #include<netinet/in.h> 定义函数 unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort); 函数说明 ntohs()用来将参数指定的16位netshort转换成主机字符顺序 返回值 返回对应的主机字符顺序 范例 参考getservent()
recv函数
相关函数 recvfrom,recvmsg,send,sendto,socket 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int recv(int s,void *buf, int len, unsigned int flags); 函数说明 recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度 参数及返回值 flags 一般设 0 。其他数值定义如下 : MSG_OOB 接收以 out-of-band 送出的数据 MSG_PEEK 返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用 recv() 会返回相同的数据内容 MSG_WAITALL 强迫接收到 len 大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生 MSG_NOSIGNAL 此操作不愿被 SIGPIPE 信号中断返回值成功则返回接收到的字符数,失败返回 -1 ,错误原因存于 error 中 错误代码 EBADF 参数 s 非合法的 socket 处理代码 FAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket EINTR 被信号所中断 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数 s 的 socket 为不可阻断 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足 ENOMEM 核心内存不足 EINVAL 传给系统调用的参数不正确 范例 参考listen()
recvfrom函数
相关函数 recv,recvmsg,send,sendto,socket 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int recvfrom(int s,void *buf,int len,unsigned int flags ,struct sockaddr *from ,int *fromlen); 函数说明 recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlen为sockaddr的结构长度。 返回值 成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中 错误代码 EBADF 参数 s 非合法的 socket 处理代码 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket EINTR 被信号所中断 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数 s 的 socket 为不可阻断 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足 ENOMEM 核心内存不足 EINVAL 传给系统调用的参数不正确
/* 利用 socket 的 UDP client
* 此程序会连线 UDP server ,并将键盘输入的字符串传给 server 。
* UDP server 范例请参考 sendto ()。
*/
main( )
{
int s,len;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len = sizeof( struct sockaddr_in) ;
char buffer[ 256] ;
/* 建立 socket*/
if (( s = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 )) < 0)
{
perror( “socket”) ;
exit( 1) ;
}
/* 填写 sockaddr_in*/
bzero( & addr,sizeof( addr)) ;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons( PORT) ;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( SERVER_IP) ;
while( 1)
{
bzero( buffer,sizeof( buffer)) ;
/* 从标准输入设备取得字符串 */
len = read( STDIN_FILENO,buffer,sizeof( buffer)) ;
/* 将字符串传送给 server 端 */
sendto( s,buffer,len,0,& addr,addr_len) ;
/* 接收 server 端返回的字符串 */
len = recvfrom( s,buffer,sizeof( buffer) ,0,& addr,& addr_len) ;
printf( “receive: %s”,buffer) ;
}
}
( 先执行 udp server 再执行 udp client)
hello /* 从键盘输入字符串 */
receive: hello /*server 端返回来的字符串 */
recvmsg函数
相关函数 recv,recvfrom,send,sendto,socket,sendmsg 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int recvmsg(int s,struct msghdr *msg,unsigned int flags); 函数说明 recvmsg()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般设0,详细描述请参考send()。关于结构msghdr的定义请参考sendmsg() 返回值 成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中 错误代码 EBADF 参数 s 非合法的 socket 处理代码 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket EINTR 被信号所中断 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数 s 的 socket 为不可阻断 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足 ENOMEM 核心内存不足 EINVAL 传给系统调用的参数不正确 范例 参考recvfrom()
send函数
相关函数 recv,recvfrom,sendto,socket,sendmsg 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int send(int s,const void * msg,int len,unsigned int falgs); 函数说明 send() 用来将数据由指定的 socket 传给对方主机。参数 s 为已建立好连接的 socket 。参数 msg 指向欲连线的数据内容,参数 len 则为数据长度。参数 flags 一般设 0 ,其他数值定义如下 : MSG_OOB 传送的数据以 out-of-band 送出 MSG_DONTROUTE 取消路由表查询 MSG_DONTWAIT 设置为不可阻断运作 MSG_NOSIGNAL 此动作不愿被 SIGPIPE 信号中断 返回值 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno 错误代码 EBADF 参数 s 非合法的 socket 处理代码 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket EINTR 被信号所中断 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数 s 的 socket 为不可阻断 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足 ENOMEM 核心内存不足 EINVAL 传给系统调用的参数不正确 范例 参考connect()
sendmsg函数
相关函数 recv,recvfrom,sendto,socket,send,recvmsg 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int sendmsg(int s,const strcut msghdr *msg,unsigned int flags); 函数说明 sendmsg() 用来将数据由指定的 socket 传给对方主机。参数 s 为已建立好连线的 socket ,如果利用 UDP 协议则不需经过连线操作。参数 msg 指向欲连线的数据结构内容,参数 flags 一般默认为 0 ,详细描述请参考 send() 返回值 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno 错误代码 EBADF 参数 s 非合法的 socket 处理代码 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket EINTR 被信号所中断 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数 s 的 socket 为不可阻断 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足 ENOMEM 核心内存不足 EINVAL 传给系统调用的参数不正确 范例 参考sendto()
struct msghdr {
void *msg_name;
/*Address to send to /receive from . */
socklen_t msg_namelen;
/* Length of addres data */
strcut iovec * msg_iov;
/* Vector of data to send/receive into */
size_t msg_iovlen;
/* Number of elements in the vector */
void * msg_control;
/* Ancillary dat */
size_t msg_controllen;
/* Ancillary data buffer length */
int msg_flags;
/* Flags on received message */
} ;
sendto函数
相关函数 send , sendmsg,recv , recvfrom , socket 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int sendto ( int s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to , int tolen ) ; 函数说明 sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolen为sockaddr的结果长度 返回值 成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1。错误原因存于errno 错误代码 EBADF 参数 s 非合法的 socket 处理代码 EFAULT 参数中有一指针指向无法存取的内存空间 WNOTSOCK canshu s 为一文件描述词,非 socket EINTR 被信号所中断 EAGAIN 此动作会令进程阻断,但参数 s 的 socket 为不可阻断 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足 EINVAL 传给系统调用的参数不正确
main( )
{
int sockfd,len;
struct sockaddr_in addr;
char buffer[ 256] ;
/* 建立 socket*/
if ( sockfd= socket ( AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0}
{
perror ( “socket”) ;
exit( 1) ;
}
/* 填写 sockaddr_in 结构 */
bzero ( & addr, sizeof( addr) ) ;
addr.sin_family= AF_INET;
addr.sin_port= htons( PORT) ;
addr.sin_addr= hton1( INADDR_ANY) ;
if ( bind( sockfd, & addr, sizeof( addr)) < 0)
{
perror( “connect”) ;
exit( 1) ;
}
while( 1)
{
bezro( buffer,sizeof( buffer)) ;
len = recvfrom( socket,buffer,sizeof( buffer) , 0 , & addr & addr_len) ;
/* 显示 client 端的网络地址 */
printf( “receive from %s\n “ , inet_ntoa( addr.sin_addr)) ;
/* 将字串返回给 client 端 */
sendto( sockfd,buffer,len,0,& addr,addr_len) ; ”
}
}
setprotoent函数
setprotoent()(打开网络协议的数据文件)
相关函数 getprotobyname, getprotobynumber, endprotoent 表头文件 #include <netdb.h> 定义函数 void setprotoent (int stayopen); 函数说明 setprotoent()用来打开/etc/protocols,如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()或getprotobynumber()将不会自动关闭此文件
setservent函数
setservent()(打开主机网络服务的数据文件)
相关函数 getservent, getservbyname, getservbyport, endservent 表头文件 #include <netdb.h> 定义函数 void setservent (int stayopen); 函数说明 setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()或getservbyport()将补回自动关闭文件
setsockopt函数
setsockopt()(打开主机网络服务的数据文件)
相关函数 getsockopt 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,socklen_toptlen); 函数说明 setsockopt() 用来设置参数 s 所指定的 socket 状态。参数 level 代表欲设置的网络层,一般设成 SOL_SOCKET 以存取 socket 层。参数 optname 代表欲设置的选项,有下列几种数值 : SO_DEBUG 打开或关闭排错模式 SO_REUSEADDR 允许在 bind ()过程中本地地址可重复使用 SO_TYPE 返回 socket 形态 SO_ERROR 返回 socket 已发生的错误原因 SO_DONTROUTE 送出的数据包不要利用路由设备来传输 SO_BROADCAST 使用广播方式传送 SO_SNDBUF 设置送出的暂存区大小 SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小 SO_KEEPALIVE 定期确定连线是否已终止 SO_OOBINLINE 当接收到 OOB 数据时会马上送至标准输入设备 SO_LINGER 确保数据安全且可靠的传送出去 参数 optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度 返回值 成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno 附加说明 EBADF 参数 s 并非合法的 socket 处理代码 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket ENOPROTOOPT 参数 optname 指定的选项不正确 EFAULT 参数 optval 指针指向无法存取的内存空间 范例 参考getsockopt()
shutdown函数
相关函数 socket,connect 表头文件 #include<sys/socket.h> 定义函数 int shutdown(int s,int how); 函数说明 shutdown() 用来终止参数 s 所指定的 socket 连线。参数 s 是连线中的 socket 处理代码,参数 how 有下列几种情况 : how = 0 终止读取操作 how = 1 终止传送操作 how = 2 终止读取及传送操作 返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno 错误代码 EBADF 参数 s 不是有效的 socket 处理代码 ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket ENOTCONN 参数 s 指定的 socket 并未连线
socket函数
相关函数 accept,bind,connect,listen 表头文件 #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> 定义函数 int socket(int domain,int type,int protocol); 函数说明 socket() 用来建立一个新的 socket ,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数 domain 指定使用何种的地址类型,完整的定义在 /usr/include/bits/socket.h 内,底下是常见的协议 : PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议 PF_INET?AF_INET Ipv4 网络协议 PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议 PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell 协议 PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置 PF_X25/AF_X25 ITU-T X.25/ISO-8208 协议 PF_AX25/AF_AX25 业余无线 AX.25 协议 PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始 ATM PVCs PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk ( DDP )协议 PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口 参数 type 有下列几种数值 : SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流,即 TCP 。支持OOB 机制,在所有数据传送前必须使用 connect() 来建立连线状态。 SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接 SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接 SOCK_RAW 提供原始网络协议存取 SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接 SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信 protocol 用来指定 socket 所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它 返回值 成功则返回socket处理代码,失败返回-1 错误代码 EPROTONOSUPPORT 参数 domain 指定的类型不支持参数 type 或 protocol 指定的协议 ENFILE 核心内存不足,无法建立新的 socket 结构; EMFILE 进程文件表溢出,无法再建立新的 socket EACCESS 权限不足,无法建立 type 或 protocol 指定的协议 ENOBUFS /ENOMEM 内存不足 EINVAL 参数 domain/type/protocol 不合法 范例 参考connect()
参考文章 https://blog.csdn.net/maopig/article/details/17193021