Idatareader的GetSchemaTable

当我们使用SqlDataReader的GetSchemaTable方法是,利用下列代码打印表的结构

DataTable tb=reader.GetSchemaTable ();
    
    foreach (DataRow dtrow in tb.Rows ){
     foreach(DataColumn dtcol in tb.Columns ){
      Console.Write ("/t"+ dtcol.ColumnName+"="+dtrow[dtcol] );
     }
     Console.Write ("/n");
    }

注意,该方法返回的并不是我们操作的数据表,而是一个描述列的元数据的一个结构表,类似下面的:

  列名称列序号 列长度列类型(...) 
 第一列    
 第二列    

就是说返回的 table对象的 ROws属性 是我们操作表的所有列的集合,而COLUMNS属性是所有列特征的集合

这些列特征,称为列的元数据,有下列一些字段

对于 GetSchemaTable 方法,将按以下顺序返回关于每个列的元数据:

DataReader 列说明
ColumnName列的名称;它可能不唯一。如果无法确定该名称,则返回空值。此名称始终反映最近对当前视图或命令文本中的列进行的重命名。
ColumnOrdinal列的序号。它对于行的书签列(如果有的话)为零。其他列从一开始编号。该列不能包含空值。
ColumnSize列中值的最大可能长度。对于采用固定长度数据类型的列,它是该数据类型的大小。
NumericPrecision如果 ProviderType 是数值数据类型,则它是列的最大精度。精度取决于列的定义。如果 ProviderType 不是数值数据类型,则它为空值。
NumericScale如果 ProviderType 是 DBTYPE_DECIMAL 或 DBTYPE_NUMERIC,则为小数点右侧的位数。否则,它为空值。
IsUniquetrue:基表(BaseTableName 返回的表)中的任何两行在该列中都不能有相同的值。如果此列本身为一个键,或如果有一个仅应用于该列的 UNIQUE 类型约束,那么 IsUnique 一定为 truefalse:在基表中该列可以包含重复值。该列的默认值为 false
IsKeytrue:此列是行集合中合起来可唯一地标识该行的一组列中的一列。IsKey 设置为 true 的一组列必须唯一地标识行集合中的一个行。不要求此列集是最小列集。这组列可以从基表主键、唯一约束或唯一索引生成。false:唯一地标识该行时不需要此列。
BaseServerNameSqlDataReader 使用的 Microsoft SQL Server 实例的名称。
BaseCatalogName包含列的数据存储区中的目录的名称。如果不能确定基目录名称,则为 NULL。该列的默认值为空值。
BaseColumnName数据存储区中列的名称。如果使用别名,它可能不同于在 ColumnName 列中返回的列名称。如果无法确定基列名称,或者如果行集合列从数据存储区中的列导出但不等于该列,则为空值。该列的默认值为空值。
BaseSchemaName包含列的数据存储区中的架构的名称。如果无法确定基架构名称,则为空值。该列的默认值为空值。
BaseTableName包含列的数据存储区中的表或视图的名称。如果无法确定基表名称,则为空值。该列的默认值为空值。
DataType映射到列的 .Net Framework 类型。
AllowDBNull如果使用者可以将此列设置为空值,或者如果提供者不能确定使用者是否可以将此列设置为空值,则设置该值。否则,不设置该值。即使列无法设置为空值,它仍可能包含空值。
ProviderType列的数据类型的指示符。如果不同行的列数据类型不同,则它必须为 Object。该列不能包含空值。
IsAliased如果列名称为别名,则为 true;否则为 false
IsExpression如果此列为表达式,则为 true;否则为 false
IsIdentity如果此列为标识列,则为 true;否则为 false
IsAutoIncrementtrue:该列以固定的增量向新行赋值。false:该列不以固定的增量向新行赋值。该列的默认值为 false
IsRowVersion如果列包含无法写入的不变的行标识符,并且除了标识行外没有其他有意义的值,则设置该值。
IsHidden如果列是隐藏的,则为 true;否则为 false
IsLong如果列包含二进制长对象 (BLOB)(它包含非常长的数据),则设置该值。非常长的数据的定义针对于提供程序。
IsReadOnly如果不能修改该列,则为 true;否则为 false

注意   若要确保元数据列返回正确的信息,必须调用 behavior 参数设置为 KeyInfo 的  

 

==============例子==========================================

public   DataTable   GetTable(IDataReader   _reader)  
  {  
  DataTable   dataTable1   =   _reader.GetSchemaTable();  
  DataTable   dataTable2   =   new   DataTable();  
  string[]   arrayList   =   new   string[dataTable1.Rows.Count];  
  for   (int   i   =   0;   i   <   dataTable1.Rows.Count;   i++)  
  {  
  DataColumn   dataColumn   =   new   DataColumn();  
  if   (!dataTable2.Columns.Contains(dataTable1.Rows[i]["ColumnName"].ToString()))  
  {  
  dataColumn.ColumnName   =   dataTable1.Rows[i]["ColumnName"].ToString();  
  dataColumn.Unique   =   Convert.ToBoolean(dataTable1.Rows[i]["IsUnique"]);  
  dataColumn.AllowDBNull   =   Convert.ToBoolean(dataTable1.Rows[i]["AllowDBNull"]);  
  dataColumn.ReadOnly   =   Convert.ToBoolean(dataTable1.Rows[i]["IsReadOnly"]);  
  dataColumn.DataType   =   (Type)dataTable1.Rows[i]["DataType"];  
  arrayList[i]   =dataColumn.ColumnName;  
  dataTable2.Columns.Add(dataColumn);  
  }  
  }  
  dataTable2.BeginLoadData();  
  while   (_reader.Read())  
  {  
  DataRow   dataRow   =   dataTable2.NewRow();  
  for   (int   j   =   0;   j   <   arrayList.Length   ;   j++)  
  {  
  dataRow[arrayList[j]]   =   _reader[arrayList[j]];  
  }  
  dataTable2.Rows.Add(dataRow);  
  }  
  _reader.Close();  
  dataTable2.EndLoadData();  
  return   dataTable2;  
  }  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值