String(字符串常量)
String 是对象,不是基本数据类型;
String 是被 final 修饰的,是不可变的,一旦被创建,就不能修改它的值,直接对 String 的操作都会产生新的 String 对象。
StringBuffer(字符串变量)
StringBuffer 是一个类似于 String 的字符串缓冲区,对它的修改是直接在原对象上进行的,并不会像 String 那样重新创建对象。
使用 append() 方法修改 Stringbuffer 的值,使用 toString() 方法可将 StringBuffer 转换为字符串。
StringBuffer 是线程安全的,建议多线程时使用。
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值。
StringBuilder(字符串变量)
StringBuilder 是 jdk1.5 中为 StringBuffer 类补充的一个单线程的等价类。我们在使用时应优先考虑使用 StringBuilder,因为它支持 StringBuffer 的所有操作,但是因为它不执行同步,不会有线程安全带来额外的系统消耗,所以速度更快,效率更高。
StringBuilder 是线程非安全的,建议单线程使用。
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值。
StringBuilder 的线程不安全是相对于 StringBuffer 来说的,因为 StringBuffer 的所有方法都是被 synchronized 修饰的。
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements Serializable, CharSequence {
@Override
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return value.length;
}
public synchronized StringBuffer append(StringBuffer sb) {
toStringCache = null;
super.append(sb);
return this;
}
/**
* @since 1.8
*/
@Override
synchronized StringBuffer append(AbstractStringBuilder asb) {
toStringCache = null;
super.append(asb);
return this;
}
}
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常进行字符串连接操作的字符串最好不要用 String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,而且当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,影响运行速度。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象。所以在字符串对象经常改变的情况下我们推荐使用 StringBuffer 或 StringBuilder 。
StringBuffer 和 StringBuilder 比较
他们的原理和操作基本相同,区别在于 StringBuffer 支持并发操作,是线性安全的,适合多线程中使用。StringBuilder 不支持并发操作,是线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder 类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比 StringBuffer 高。
三者在字符串连接操作的执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String。
使用建议
对于字符串连接操作较少的建议使用 String;
对于字符串连接操作比较频繁,并且是多线程操作,使用 StringBuffer;
对于字符串连接操作比较频繁,但是是单线程操作的,建议使用 StringBuilder。
String 为什么不可变
虽然 String、StringBuffer 和StringBuilder 都是被 final 修饰类,也就意味着它们生成的对象都是不可变的,而且它们内部也都是靠 char 数组实现的,但是不同之处在于,String 类中定义的 char 数组是 final 的,而 StringBuffer 和 StringBuilder 都是继承自 AbstractStringBuilder 类,它们的内部实现都是靠这个父类完成的,而这个父类中定义的 char 数组只是一个普通的私有变量,可以使用 append() 追加。因为 AbstractStringBuilder 实现了 Appendable 接口。
// String 源码
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[]; // 被 final 修饰的 char 数组
}
// StringBuilder 源码
public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements Serializable, CharSequence{
// 继承了 AbstractStringBuilder
}
// AbstractStringBuilder 实现了 Appendable 接口
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
/**
* The value is used for character storage.
*/
char[] value;
}
// StringBuffer 源码
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements Serializable, CharSequence {
// 与 StringBuilder 一样,继承 AbstractStringBuilder
}
String 类不可变的好处
String 是所有语言中最常用的一个类。我们知道在 Java 中,String 是不可变的、final 的。Java 在运行时也保存了一个字符串池(String pool),也叫字符串常量,这使得 String 成为了一个特别的类。这样做的好处有:
1.只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多 heap 空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么 String interning 将不能实现(译者注:String interning 是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串。),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。
2.如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。比如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在 socket 编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。
3.因为字符串是不可变的,所以是多线程是安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不会因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
4.类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。比如你想加载 java.sql.Connection 类,而这个值被改成了 myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。
5.因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候 hashcode 就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为 Map 中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是 HashMap 中的键往往都使用字符串的原因。
参考文章链接:String、StringBuffer、StringBuilder简析 - 简书
String,StringBuffer, StringBuilder 的区别是什么?String为什么是不可变的? - 掘金