全局静态变量
在全局变量之前加上static关键字,全局变量就被定义为一个全局静态变量。全局静态变量存放在静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0。
全局静态变量的作用域准确的来说是从定义之处开始,到文件结尾结束,在声明它的文件之外是不可见的。
局部静态变量
在局部变量之前加上static关键字,局部变量就被定义为一个局部静态变量。局部静态变量存储在静态存储区。未经初始化的局部静态变量会被自动初始化为0。
局部静态变量的作用域仅为局部作用域。当定义它的函数或语句块结束的时候,该局部静态变量的作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存块中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。
静态函数
在函数返回类型前加上static关键字,函数就被定义为静态函数。默认情况下,静态函数的定义和声明都是extern的,但静态函数只是在声明它的文件中可见,不能被其他文件所用。
函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp文件中使用,不会同其他cpp中的同名函数起冲突。注意:不要在头文件中声明静态全局函数,不要在cpp内声明非静态的全局函数,如果要在多个cpp中复用该函数,可以把函数的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需要加上static修饰。
类的静态成员
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类中的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的单独的成员。对多个对象来说,静态成员只存储一处,供所有对象使用。
类的静态函数
静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要对象名。在静态成员函数的实现中不能直接访问类中说明的非静态成员,可以直接访问类中说明的静态成员。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。调用静态成员函数的格式为:<类名>::<静态成员函数>(参数表)。