【Android进阶】20、音频播放:SoundPool 类、单元测试:Espresso框架

本文介绍了如何在Android中使用SoundPool进行音频播放,包括创建SoundPool、加载音频文件、播放音频,以及利用Espresso进行单元测试。详细讲解了从访问assets到编写测试函数的全过程,涵盖了Mockito和Hamcrest的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

20.1 创建 SoundPool

通常用 SoundPool 类的高级 API 开发,其封装度很高,可加载一批声音资源到内存中,并能控制同时播放的音频文件的个数,新建 SoundPool 的代码如下:

private const val TAG = "BeatBox"
private const val SOUNDS_FOLDER = "sample_sounds"
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

呆呆的猫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值