WaitForMultipleObjects使用详解

 

WaitForMultipleObjects使用详解

标签: winapiobjectsemaphorenull数据库thread
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[c-sharp]  view plain  copy
  1. DWORD WaitForMultipleObjects(  
  2.   DWORD nCount,             // number of handles in the handle array  
  3.   CONST HANDLE *lpHandles,  // pointer to the object-handle array  
  4.   BOOL fWaitAll,            // wait flag  
  5.   DWORD dwMilliseconds      // time-out interval in milliseconds  
  6. );  
  7.   
  8. 其中参数   
  9.   
  10. nCount 句柄的数量 最大值为MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64)  
  11.   
  12. HANDLE 句柄数组的指针。  
  13.   
  14. HANDLE 类型可以为(Event,Mutex,Process,Thread,Semaphore )数组  
  15.   
  16. BOOL bWaitAll 等待的类型,如果为TRUE 则等待所有信号量有效在往下执行,FALSE 当有其中一个信号量有效时就向下执行  
  17.   
  18. DWORD dwMilliseconds 超时时间 超时后向执行。 如果为WSA_INFINITE 永不超时。如果没有信号量就会在这死等。  
  19.   
  20. 举个例子:当 bWaitAll参数为FALSE 可以等待其中之一的事件  
  21.   
  22. HANDLE m_hEvent[2];    
  23.   
  24. //两事件  
  25.   
  26. m_hEvent[0]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);  
  27.   
  28. m_hEvent[1]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);  
  29.   
  30. ::CreateThread(NULL, 0, MyThreadProc, this, 0, NULL);  
  31.   
  32. DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)  
  33.   
  34. {   
  35.   
  36. while(TRUE)  
  37.   
  38.  {  //每次等500毫秒   
  39.   
  40.  int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, FALSE,500);     
  41.   
  42.  if (nIndex == WAIT_OBJECT_0 + 1)   
  43.   
  44.  {  
  45.   
  46.  //第二个事件发生   //ExitThread(0);   //break;    
  47.   
  48. }   
  49.   
  50.  else if (nIndex == WAIT_OBJECT_0) //第一个事件发生    
  51.   
  52. {   
  53.   
  54.   //第一个事件  
  55.   
  56.    }    
  57.   
  58. else if (nIndex == WAIT_TIMEOUT) //超时500毫秒    
  59.   
  60. {   //超时可作定时用    
  61.   
  62. }   
  63.   
  64. }  
  65.   
  66.  ::OutputDebugString("线程结束. /n");  
  67.   
  68.  return 0L;}  
  69.   
  70. 当要处理第一个事件时,你只需执行SetEvent(m_hEvent[0]);  
  71.   
  72. 即可进入第一个事件的位置  
  73.   
  74. 当要执行第二个事件时执行SetEvent(m_hEvent[1]);    
  75.   
  76.  当 bWaitAll参数为TRUE 等待所有的事件  
  77.   
  78.  DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)  
  79.   
  80. while(TRUE)  
  81.   
  82.  {  //每次等500毫秒    
  83.   
  84. int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, TRUE,500);     
  85.   
  86.   if (WAIT_OBJECT_0 + 1<= nIndex <= WAIT_OBJECT_0) //所有事件发生   
  87.   
  88.  {   
  89.   
  90.   //所有的信号量都有效时(事件都发生)其中之一无效。   
  91.   
  92.  }   
  93.   
  94.   
  95. 文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008711/132765.html  

当WaitForMultipleObjects()等到多个内核对象的时候,

如果它的bWaitAll 参数设置为false。其返回值减去WAIT_OBJECT_0 就是参数lpHandles数组的序号。

如果同时有多个内核对象被出发,这个函数返回的只是其中序号最小的那个。

问题就在这里,我们如何可以获取所有被同时触发的内核对象。

举个例子:我们需要在一个线程中处理从完成端口、数据库、和可等待定时器来的数据。

一个典型的实现方法就是:用WaitForMultipleObjects等待所有的这些事件。

如果完成端口,数据库发过来的数据量非常大,可等待定时器时间也只有几十毫秒。

那么这些事件同时触发的几率可以说非常大,我们不希望丢弃任何一个被触发的事件。那么如何能高效地实现这一处理呢?

 

多个内核对象被触发时,WaitForMultipleObjects选择其中序号最小的返回。而WaitForMultipleObjects它只会改变使它返回的那个内核对象的状态。
这儿又会产生一个问题,如果序号最小的那个对象频繁被触发,那么序号比它大的内核对象将的不到被出理的机会。
 为了解决这一问题,可以采用双WaitForMultipleObjects检测机制来实现。见下面的例子:

 

[cpp]  view plain  copy
  1. DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)  
  2. {  
  3. DWORD dwRet = 0;  
  4. int nIndex = 0;   
  5. while(1)  
  6. {dwRet = WaitForMultipleObjects(nCount,pHandles,false,INFINITE);  
  7. switch(dwRet)  
  8. {  
  9. case WAIT_TIMEOUT:  
  10. break;  
  11. case WAIT_FAILED:  
  12. return 1;   
  13. default:   
  14. {   
  15. nIndex = dwRet - WAIT_OBJECT_0;   
  16. ProcessHanlde(nIndex++); //同时检测其他的事件 while(nIndex < nCount)  
  17. {  
  18. dwRet = WaitForMultipleObjects(nCount - nIndex,&pHandles[nIndex],false,0);  
  19. switch(dwRet)  
  20. case WAIT_TIMEOUT:   
  21. nIndex = nCount; //退出检测,因为没有被触发的对象了.   
  22. break;  
  23. case WAIT_FAILED:  
  24. return 1;  
  25. default:   
  26. { nIndex = dwRet - WAIT_OBJECT_0;  
  27. ProcessHanlde(nIndex++);  
  28. }   
  29. break;  
  30. }  
  31. }  
  32. }  
  33. break;  
  34. }  
  35. }   
  36. return 0;  
  37. }  

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