Java并发编程 - 线程

代码仓库地址:https://gitee.com/onefine/java-concurrent

本教程作为本人学习使用,原视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd?p=1

本门课程以并发、并行为主线,穿插讲解

  • 应用 - 结合实际
  • 原理 - 了然于胸
  • 模式 - 正确姿势

一、进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

并行与并发

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行

一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发,concurrent。

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core线程 1线程 2线程 3线程 4

在这里插入图片描述

多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core 1线程 1线程 1线程 3线程 3
core 2线程 2线程 4线程 2线程 4

在这里插入图片描述

引用 Rob Pike 的一段描述:

  • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

同步与异步

从调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

在这里插入图片描述

1) 设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停…

2) 结论

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
  • tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
  • ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程

1。单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
2。多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的

  • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
  • 也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义

3。IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化

二、Java 线程

1. 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread
// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
	public void run() {
		// 要执行的任务
	}
};
// 启动线程
t.start();

栗子:

package top.onefine.test;


import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test")
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 采用匿名内部类的写法
//        Thread thread = new Thread() {
//            @Override
//            public void run() {
//                log.debug(Thread.currentThread().getName() + ": running");
//            }
//        };
//
//        thread.setName("t1");  // 设置线程名称
        
        // 或者在构造器中通过参数设置给线程指定名字,推荐
        Thread thread = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug(Thread.currentThread().getName() + ": running");
            }
        };

        thread.start();

        log.debug("main: running");
    }
}

输出:

09:18:00.963 [main] c.Test - main: running
09:18:00.963 [t1] c.Test - t1: running
方法二,使用 Runnable 配合 Thread(推荐)

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
	public void run(){
		// 要执行的任务
	}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();

栗子:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test2")
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 采用匿名内部类的方式
//        Runnable runnable = new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                log.debug("running");
//            }
//        };
        // 使用lambda表达式的方式简化
        Runnable runnable = () -> log.debug("running");

        // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
        Thread t2 = new Thread(runnable, "t2");
        t2.start();
        log.debug("running");
    }
}

输出:

09:46:27.206 [main] c.Test2 - running
09:46:27.206 [t2] c.Test2 - running
Thread 与 Runnable 小结:
方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 **(推荐)** 是把线程和任务分开了
- 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
- 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系(使用组合而非继承),更灵活
方法三,FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

@Slf4j(topic = "c.Test3")
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {

        // 创建任务对象
//        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
//            @Override
//            public Integer call() throws Exception {
//                log.debug("running...");
//                Thread.sleep(2000);  // 睡眠2秒
//                return 123456;
//            }
//        });

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(() -> {
            log.debug("running...");
            Thread.sleep(2000);  // 睡眠2秒
            return 123456;
        });

        // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
        Thread t3 = new Thread(futureTask, "t3");
        t3.start();

        // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
        Integer result = null;
        try {
            result = futureTask.get();
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        log.debug("结果是: {}", result);
    }
}

输出

10:08:52.730 [t3] c.Test3 - running...
10:08:54.734 [main] c.Test3 - 结果是: 123456

2. 观察多个线程同时运行

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while (true)
                log.debug("running...");
        }, "t1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true)
                log.debug("running...");
        }, "t2").start();

    }
}

结果:

10:20:48.133 [t2] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.133 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t2] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t2] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t1] c.TestMultiThread - running...
10:20:48.136 [t2] c.TestMultiThread - running...
...

主要是理解

  • 交替执行
  • 谁先谁后,不由我们控制

3. 查看进程线程的方法

windows
  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
  • tasklist 查看所有进程
  • taskkill 杀死指定进程
PS C:\Users\Lenovo> tasklist | findstr java
java.exe                     22984 Console                    2     74,340 K
java.exe                     15688 Console                    2    130,192 K
java.exe                     22300 Console                    2    139,124 K
PS C:\Users\Lenovo> jps
16884
15688 Launcher
17560 Jps
22984 RemoteMavenServer36
22300 Test
PS C:\Users\Lenovo> tasklist | findstr java  # 通过java关键字来过滤
java.exe                     22984 Console                    2     57,748 K
java.exe                     15688 Console                    2    130,076 K
java.exe                     22300 Console                    2    139,068 K
PS C:\Users\Lenovo> taskkill /F /PID 22300  # /F表示强制杀死
成功: 已终止 PID 为 22300 的进程。
PS C:\Users\Lenovo> jps
16884
15688 Launcher
22984 RemoteMavenServer36
17612 Jps
PS C:\Users\Lenovo> tasklist | findstr java
java.exe                     22984 Console                    2     58,288 K
java.exe                     15688 Console                    2    130,040 K
PS C:\Users\Lenovo>
linux
  • ps -fe 查看所有进程,过滤:ps -fe | grep java
  • ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill 杀死进程,如:kill 4202
  • top 以动态(实时刷新)方式查看进程信息,参数大写 H 切换是否显示线程
  • top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
Java
  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置
  • 本机连接只需直接运行java程序即可,忽略下列步骤。

  • 远程进程需要以如下方式运行你的 java 类,注意端口是否放行。

java 
-Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` 
-Dcom.sun.management.jmxremote 
-Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` 
-Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 
-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 
java类

栗子:

java -Djava.rmi.server.hostname=192.168.14.1 -Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port=12345 -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false Test
  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

4. 原理之线程运行

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

5. 常见方法

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪状态,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。
每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待 n毫秒
getId()获取线程长整型的 idid 唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)修改线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断,不会清除打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ;
如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记
park 的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试
5.1 start 与 run
  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException

5.2 sleep 与 yield
sleep
  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting (有限等待) 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断(这里是唤醒正在睡眠的线程)正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

栗子:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread_1 = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "thread_1");
        thread_1.start();
        log.debug("thread_1 state: {}", thread_1.getState());

        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("thread_1 state: {}", thread_1.getState());

        try {
            Thread.sleep(1600);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("thread_1 state: {}", thread_1.getState());
    }
}

效果:

18:33:20.072 [main] c.TestMultiThread - thread_1 state: RUNNABLE
18:33:20.576 [main] c.TestMultiThread - thread_1 state: TIMED_WAITING
18:33:22.177 [main] c.TestMultiThread - thread_1 state: TERMINATED

栗子:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        log.debug("start main-thread...");
        Thread thread_1 = new Thread(() -> {
            log.debug("start thread-1...");
            try {
                log.debug("thread-1 enter sleep...");
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                log.debug("thread-1 waked up...");
//                e.printStackTrace();
            }
        }, "thread-1");

        thread_1.start();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("main-thread interrupt thread-1...");
        thread_1.interrupt();
    }
}

效果:

18:43:05.122 [main] c.TestMultiThread - start main-thread...
18:43:05.181 [thread-1] c.TestMultiThread - start thread-1...
18:43:05.181 [thread-1] c.TestMultiThread - thread-1 enter sleep...
18:43:06.181 [main] c.TestMultiThread - main-thread interrupt thread-1...
18:43:06.181 [thread-1] c.TestMultiThread - thread-1 waked up...

栗子:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            try {
//                Thread.sleep(2000);
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2000);  // 以SECONDS(秒)为单位
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "thread-1").start();
    }
}
yield
  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(若cpu为空闲状态,还是会继续运行此线程,转为Running状态)
线程优先级
  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高(数字越大,优先级越高)的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

栗子:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable task1 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
                System.out.println("---->1 " + count++);
            }
        };

        Runnable task2 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
//                Thread.yield();
                System.out.println("             ---->2 " + count++);
            }
        };

        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");  // 默认优先级 5
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
//        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);  // 最低优先级 1
//        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);  // 最高优先级 10
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
案例-防止CPU占用100%:

sleep 实现

在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权给其他程序

while(true) {
	try {
		Thread.sleep(50);
	} catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}
  • 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
  • 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
  • sleep 适用于无需锁同步的场景
5.3 join方法

主线程需要等待子线程结果返回,才能继续运行就是同步

需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

注意:join只是阻塞当前线程(使用join的线程),其他没使用join的线程不会阻塞

栗子——等待多个结果:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {
    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            r1 = 10;
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            r2 = 20;
        }, "t2");

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        t2.start();
        log.debug("join begin...");
        t1.join();
        log.debug("t1 join end...");
        t2.join();
        log.debug("t2 join end...");
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("cost: {}s", (end - start) / 1000);  // 取秒
    }
}

在这里插入图片描述

结果:

19:44:16.292 [main] c.TestMultiThread - join begin...
19:44:17.291 [main] c.TestMultiThread - t1 join end...
19:44:18.291 [main] c.TestMultiThread - t2 join end...
19:44:18.291 [main] c.TestMultiThread - cost: 2s

如果颠倒两个 join 呢?最终输出都是一样的:2s。

栗子——有时效的 join,等够时间的情况:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        log.debug("join begin...");

        // 线程执行结束会导致 join 结束
        try {
            t1.join(1500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("cost: {}", end - start);
    }
}

结果:

20:03:31.860 [main] c.TestMultiThread - join begin...
20:03:32.858 [main] c.TestMultiThread - cost: 1001

栗子——有时效的 join,没等够时间的情况:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        log.debug("join begin...");

        // 线程执行结束会导致 join 结束
        try {
            t1.join(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("cost: {}", end - start);
    }
}

结果:

20:06:02.811 [main] c.TestMultiThread - join begin...
20:06:03.813 [main] c.TestMultiThread - cost: 1005

5.4 interrupt方法
阻塞状态

interrupt 方法用于打断处于阻塞状态的线程,如调用了 sleep,wait,join 。

打断 sleep、wait或join 的线程, 会清空打断状态(将打断标记重置为false),以 sleep 为例:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            log.debug(String.valueOf(Thread.currentThread().getState()));
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);  // sleep,wait,join被打断后打断标记重置为false
                // 打断标记可以用于执行线程被打断后是继续运行还是终止
            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
                log.debug(String.valueOf(Thread.currentThread().getState()));
            }
        }, "thread");
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        thread.start();
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);  // 等待子线程睡眠后再打断子线程
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        thread.interrupt();
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        log.debug("打断标记:{}", thread.isInterrupted());
    }
}

结果:

22:53:23.275 [main] c.TestMultiThread - NEW
22:53:23.280 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
22:53:23.280 [thread] c.TestMultiThread - RUNNABLE
22:53:24.282 [main] c.TestMultiThread - TIMED_WAITING
22:53:24.282 [main] c.TestMultiThread - TIMED_WAITING
22:53:24.282 [thread] c.TestMultiThread - RUNNABLE
22:53:24.282 [main] c.TestMultiThread - 打断标记:false
打断正常运行的线程

打断正常运行的线程,不会清空打断状态(打断标记为true

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            log.debug(String.valueOf(Thread.currentThread().getState()));
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    log.debug("被打断了...");
                    break;
                }
            }
        }, "thread");
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        thread.start();
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        thread.interrupt();
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
        log.debug("打断标记:{}", thread.isInterrupted());
        log.debug(String.valueOf(thread.getState()));
    }
}

结果:

23:03:55.698 [main] c.TestMultiThread - NEW
23:03:55.704 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:55.704 [thread] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:56.706 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:56.706 [main] c.TestMultiThread - RUNNABLE
23:03:56.706 [thread] c.TestMultiThread - 被打断了...
23:03:56.706 [main] c.TestMultiThread - 打断标记:true
23:03:56.707 [main] c.TestMultiThread - TERMINATED

可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态

模式之两阶段终止

两阶段终止模式(Two Phase Termination):在一个线程T1中如何“优雅”终止线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理事后的机会。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
栗子:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();  // 开启监控

        Thread.sleep(1020);

        tpt.stop();  // 停止监控
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
    private Thread monitor;  // 监控线程

    // 启动监控线程
    public void start() {
        monitor = new Thread(() -> {
            boolean bo = true;
            while (true) {
                Thread currentThread = Thread.currentThread();
                if (currentThread.isInterrupted()) {
                    log.debug(bo ? "正常" : "睡眠" + "情况下被打断,料理后事...");
                    break;  // 退出
                }

                // 第一种情况被打断:正常情况下
                log.debug("执行监控记录...");

                try {
                    // 第二种情况被打断,阻塞情况下
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);  // 睡眠一秒
                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
                    currentThread.interrupt();  // 第二种情况需要重新设置打断标志为true
                    bo = false;
                }
            }

        });
        monitor.start();
    }

    // 停止监控线程
    public void stop() {
        monitor.interrupt();  // 设置打断标志为true
    }
}

执行;

23:46:10.738 [Thread-0] c.TwoPhaseTermination - 执行监控记录...
23:46:11.741 [Thread-0] c.TwoPhaseTermination - 执行监控记录...
23:46:11.756 [Thread-0] c.TwoPhaseTermination - 睡眠情况下被打断,料理后事...

注意区别两个方法:
static interrupted():判断当前线程是否被打断,会清除打断标记
isInterrupted():判断是否被打断,不会清除打断标记

打断 park 线程

打断 park 线程, 不会清空打断状态

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("park...");

            LockSupport.park();  // pack线程,在这阻塞

            log.debug("unPark...");
            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());  // 返回打断状态,不清除打断标记
            
        }, "t1");

        t1.start();

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);  // 500ms
        t1.interrupt();
    }
}

输出:

00:09:37.003 [t1] c.TestMultiThread - park...
00:09:37.501 [t1] c.TestMultiThread - unPark...
00:09:37.501 [t1] c.TestMultiThread - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效,需要清除打断标记后再使用park:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("park...");

            LockSupport.park();  // pack线程,在这阻塞

            log.debug("unPark...");
//            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());  // 返回打断状态,不清除打断标记
            log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted());  // 返回打断状态并清除打断标记
            LockSupport.park();
            log.debug("unPark...");
        }, "t1");

        t1.start();

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);  // 500ms
        t1.interrupt();
    }
}

输出:

在这里插入图片描述

5.5 不推荐的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名static功能说明
stop()停止线程运行
suspend()挂起(暂停)线程运行
resume()恢复线程运行

6. 主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程(包括主线程)都运行结束,才会结束。

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("开始");
        Thread thread = new Thread(() -> {
            log.debug("开始");
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted())
                    break;
            }
            log.debug("结束");
        });

        thread.start();

//        Thread.sleep(1000);
        log.debug("结束");
    }
}

在这里插入图片描述

有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("开始");
        Thread thread = new Thread(() -> {
            log.debug("开始");
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted())
                    break;
            }
            log.debug("结束");
        });

        thread.setDaemon(true);  // 设置thread为主线程的守护线程
        thread.start();

        Thread.sleep(1000);

        log.debug("结束");
    }
}

在这里插入图片描述

注意:

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

7. 五种状态

这是从 操作系统 层面来描述的:

在这里插入图片描述

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

8. 六种状态

这是从 Java API 层面来描述的

根据 Thread.State 枚举,分为六种状态:

在这里插入图片描述

  • NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

栗子:

package top.onefine.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("running...");
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {  // runnable

            }
        }, "t2");
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread(() -> {
            log.debug("running...");
        }, "t3");
        t3.start();

        Thread t4 = new Thread(() -> {
            synchronized (Test.class) {
                try {
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);  // timed_waiting
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t4");
        t4.start();

        Thread t5 = new Thread(() -> {
            try {
                t2.join();  // waiting
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t5");
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread(() -> {
            synchronized (Test.class) {  // blocked
                try {
                    Thread.sleep(1000000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t6");
        t6.start();

        Thread.sleep(500);

        log.debug("t1 state {}", t1.getState());
        log.debug("t2 state {}", t2.getState());
        log.debug("t3 state {}", t3.getState());
        log.debug("t4 state {}", t4.getState());
        log.debug("t5 state {}", t5.getState());
        log.debug("t6 state {}", t6.getState());

    }
}

结果:
在这里插入图片描述

本章小结

本章的重点在于掌握

  • 线程创建
  • 线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
  • 线程状态
  • 应用方面
    • 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
    • 提高效率:并行计算,缩短运算时间
    • 同步等待:join
    • 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
  • 原理方面
    • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
    • Thread 两种创建方式 的源码
  • 模式方面
    • 终止模式之两阶段终止
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