WebSocket

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[b]WebSocket[/b]

1.WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。HTML5定义了WebSocket协议,
能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
2.WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,
此后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信。
3.借用了HTTP的协议来完成一部分握手。在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。
4.Websocket服务器端程序运行结束就会发出关闭事件给前端
5.长连接可能是基于类似于socket长连接的心跳包机制来进行连接状态的维护


[b]websocket的优点[/b]
以前我们实现推送技术,用的都是轮询,在特点的时间间隔有浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,在这种情况下,我们需要不断的向服务器
发送请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽和服务器资源。会占用大量的带宽和服
务器资源。


[b]例子:[/b]
[b]HTML(客户端)[/b]
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>websocketTest</title>
</head>
<body>
<div>
<input type="button" value="connect" onclick="connectfn()"/>
</div>
<div>
<input type="button" value="Start" onclick="start()"/>
</div>
<div>
<input type="button" value="close" onclick="closefn()"/>
</div>
<div id="messages"></div>
<script type="text/javascript">
var webSocket =
new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/CESmart/WebSocketTest');

//产生异常
webSocket.onerror = function (event) {
onError(event)
};

//已经建立连接
webSocket.onopen = function (event) {
onOpen(event)
};

//收到服务器消息,使用evt.data提取
webSocket.onmessage = function (event) {
onMessage(event)
};

//已经关闭连接
webSocket.onclose = function (event) {
alert("onclose");
webSocket.close();
};

function onMessage(event) {
document.getElementById('messages').innerHTML
+= '<br />' + event.data;
}

function onOpen(event) {
alert("onOpen");
document.getElementById('messages').innerHTML
= 'Connection established';
}

function onError(event) {
alert(event.data);
}

function start() {
alert("start");
webSocket.send('hello');
//return false;
}

function closefn() {
alert("close");
webSocket.send('close');
webSocket.close();
webSocket = null;
}
function connectfn() {
alert("connectfn");
if (webSocket == null) {
alert("webSocket == null");
webSocket =
new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/CESmart/WebSocketTest');
//收到服务器消息,使用evt.data提取
webSocket.onmessage = function (event) {
alert("onmessage");
onMessage(event)
};
}
}

window.onbeforeunload = function () {
alert("onbeforeunload");
webSocket.send('close'); //发送关闭请求让服务器关闭链接
webSocket.close();//关闭TCP连接
webSocket = null;
return false; // 可以阻止关闭
}
</script>
</body>
</html>



[b]java(服务器)[/b]
package com.proserver.common.controller.WebSocket;

import java.io.IOException;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

@ServerEndpoint("/WebSocketTest") // 这里表示定义WebSocket的接入点
public class WebSocketTest {
// 接收消息处理
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) {
System.out.println("webSocket onMessage message == " + message);
if (session != null) {
try {
session.getBasicRemote().sendText("Server Test!<br>");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("this.session == null");
}

if (message.equals("close")) {
System.out.println("this.session message == close");
try {
session.close();// 关闭连接
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

}

// 新的WebSocket请求开启
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
System.out.println("webSocket onOpen");
}

// WebSocket请求关闭
@OnClose
public void onClose(Session session) {
System.out.println("webSocket onClose");
if (session != null) {
try {
session.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

// WebSocket出错
@OnError
public void onError(Throwable thr) {
System.out.println("onError");
thr.printStackTrace();
}
}



参考原文:[url]https://www.web-tinker.com/article/20310.html[/url]
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