Java多线程的同步机制:synchronized

如果程序是单线程的,就不必担心此线程在执行时被其他线程“打扰”,就像在现实世界中,在一段时间内如果只能完成一件事情,不用担心做这件事情被其他事情打扰。但是,如果程序中同时使用多线程,好比现实中的“两个人同时通过一扇门”,这时就需要控制,否则容易引起阻塞。

为了处理这种共享资源竞争,可以使用同步机制。所谓同步机制,指的是两个线程同时作用在一个对象上,应该保持对象数据的统一性和整体性。Java 提供 synchronized 关键字,为防止资源冲突提供了内置支持。共享资源一般是文件、输入/输出端口或打印机。

细心的读者可以发现,在《多线程之间访问实例变量》和《非线程安全问题的解决方法》中都已经使用到了 synchronized 关键字。

在一个类中,用 synchronized 关键字声明的方法为同步方法。格式如下:

 
  1. class类名
  2. {
  3. public synchronized 类型名称 方法名称()
  4. {
  5. //代码
  6. }
  7. }


Java 有一个专门负责管理线程对象中同步方法访问的工具——同步模型监视器,它的原理是为每个具有同步代码的对象准备唯一的一把“锁”。当多个线程访问对象时,只有取得锁的线程才能进入同步方法,其他访问共享对象的线程停留在对象中等待。

synchronized 不仅可以用到同步方法,也可以用到同步块。对于同步块,synchronized 获取的是参数中的对象锁。格式如下:

 
  1. synchronized(obj)
  2. {
  3. //代码
  4. }


当线程执行到这里的同步块时,它必须获取 obj 这个对象的锁才能执行同步块,否则线程只能等待获得锁。必须注意的是,Obj 对象的作用范围不同,控制情况也不尽相同。如下代码为简单的一种使用:

 
  1. public void method()
  2. {
  3. Object obj=new Object();
  4. synchronized(obj)
  5. {
  6. //代码
  7. }
  8. }


上述代码创建局部对象 Obj,由于每一个线程执行到 Object obj=new Object() 时都会产生一个 obj 对象,每一个线程都可以获得新创建的 obj 对象的锁而不会相互影响,因此这段程序不会起到同步作用。如果同步的是类的属性,情况就不同了。

例 1

在前面几节中,使用了 synchronized 关键字同步方法来解决非线程安全的问题。下面通过一个案例演示 println() 方法与 i-- 联合使用时“有可能”出现的另外一种异常情况,并说明其中的原因。

(1) 首先创建线程类 MyThread05,该类的代码很简单,如下所示:

 
  1. package ch14;
  2. public class MyThread05 extends Thread
  3. {
  4. private int i=5;
  5. @Override
  6. public void run()
  7. {
  8. System.out.println("当前线程名称="+Thread.currentThread().getName()+",i="+(i--));
  9. //注意:代码i--由前面项目中单独一行运行改成在当前项目中在println()方法中直接进行打印
  10. }
  11. }


(2) 编写主线程代码,首先创建一个 MyThread05 线程类,再启动 5 个相同的线程。具体代码如下:

 
  1. package ch14;
  2. public class Test08
  3. {
  4. public static void main(String[] args)
  5. {
  6. MyThread05 run=new MyThread05();
  7. Thread t1=new Thread(run);
  8. Thread t2=new Thread(run);
  9. Thread t3=new Thread(run);
  10. Thread t4=new Thread(run);
  11. Thread t5=new Thread(run);
  12. t1.start();
  13. t2.start();
  14. t3.start();
  15. t4.start();
  16. t5.start();
  17. }

}

从如下所示的运行效果可以看出,i 的值并不是从 5 递减 1。这是因为虽然 println() 方法在内部是同步的,但 i-- 操作却是在进入 println() 之前发生的,所以有发生非线程安全问题的概率。

当前线程名称=Thread-2,i=5
当前线程名称=Thread-3,i=2
当前线程名称=Thread-4,i=3
当前线程名称=Thread-1,i=4
当前线程名称=Thread-5,i=1


(3) 为了防止发生非线程安全问题,应继续使用同步方法。在这里使用同步块完成,修改后的代码如下:

 
  1. package ch14;
  2. public class MyThread05 extends Thread
  3. {
  4. private int i=5;
  5. @Override
  6. public void run()
  7. {
  8. synchronized (this)
  9. {
  10. System.out.println("当前线程名称="+Thread.currentThread().getName()+",i="+(i--));
  11. //注意:代码i--由前面项目中单独一行运行改成在当前项目中在println()方法中直接进行打印
  12. }
  13. }
  14. }


(4) 再次运行将看到如下所示的正常的运行效果。

当前线程名称=Thread-1,i=5
当前线程名称=Thread-2,i=4
当前线程名称=Thread-3,i=3
当前线程名称=Thread-4,i=2
当前线程名称=Thread-5,i=1
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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