用C#模拟鼠标按下的WinAPI函数

用Mouse_event()来控制鼠标操作

在自动化测试的开发中,有一些控件的ID是很难找到的,所以有些时候,我们直接设置鼠标的位置,然后是用click事件,会收到很好的效果。在Windows API中有个mouse_event函数为我们准备好了这一切。

这个函数在user32.dll这个库文件里面。我们可以在C:/WINDOWS/system32(XP系统)这个目录下找到这个文件,他是系统自带的。 我们以C#直接调用这个文件中的API为例子来说下怎么进行鼠标操作,首先在我们C#中声明引用,如果是一个基于From的程序,这个声明的位置写在你的From class就可以了
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo);

参数 意义
dwFlags Long,下表中标志之一或它们的组合
dx,dy Long,根据MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定x,y方向的绝对位置或相对位置
cButtons Long,没有使用
dwExtraInfo Long,没有使用

dwFlags常数 意义

const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;      移动鼠标
const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; 模拟鼠标左键按下
const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; 模拟鼠标左键抬起
const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; 模拟鼠标右键按下
const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; 模拟鼠标右键抬起
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; 模拟鼠标中键按下
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; 模拟鼠标中键抬起
const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; 标示是否采用绝对坐标

 

程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了
mouse_event((int)(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE), 500, 500, 0 /*无用参数*/, 0);

1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

2、模拟鼠标右键单击事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )

3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

4、使用绝对坐标
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0

需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。5、直接设定绝对坐标并单击
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0);
其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标
///

 

Demo:

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace 点击
{
   
public partial class Form1 : Form
    {
       
public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        [DllImport(
"User32")]
       
public extern static void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, IntPtr dwExtraInfo);

        [DllImport(
"User32")]
       
public extern static void SetCursorPos(int x, int y);

        [DllImport(
"User32")]
       
public extern static bool GetCursorPos(out POINT p);

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
       
public struct POINT
        {
           
public int X;
           
public int Y;
        }

       
public enum MouseEventFlags
        {
            Move
= 0x0001,
            LeftDown
= 0x0002,
            LeftUp
= 0x0004,
            RightDown
= 0x0008,
            RightUp
= 0x0010,
            MiddleDown
= 0x0020,
            MiddleUp
= 0x0040,
            Wheel
= 0x0800,
            Absolute
= 0x8000
        }

       
private void AutoClick(int x, int y)
        {
            POINT p
= new POINT();
            GetCursorPos(
out p);
           
try
            {
                SetCursorPos(x, y);
                mouse_event((
int)(MouseEventFlags.LeftDown | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
                mouse_event((
int)(MouseEventFlags.LeftUp | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
            }
           
finally
            {
                SetCursorPos(p.X, p.Y);
            }
        }

       
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            AutoClick(
20, 40);
        }
    }
}

 

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