指针与二维数组(经典笔试题详解)

文章详细解释了数组名在sizeof运算中的含义,区分了数组名、数组首元素地址和元素地址的区别,通过示例展示了二维数组中各sizeof表达式的计算结果。同时提及sizeof在编译时的处理特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
数组名的意义:
1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
3. 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。

请看以下代码:

    //二维数组
	int a[3][4] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(a));

请问上述代码结果是多少?

在这里,a是数组名,表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节,3*4 *4 = 48个字节


printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));

 据二维数组的定义可画出上图,毫无疑问,a[0][0] 访问的是第一行的第一个元素,大小为4个字节


printf("%d\n", sizeof(a[0]));

对于二维数组a来说:
       a[0]就是第一行这个一维数组的数组名
       a[1]就是第二行这个一维数组的数组名
       a[2]就是第三行这个一维数组的数组名

a[0]是第一行这个一维数组的数组名
数组名算是单独放在sizeof内部了,计算的是整个数组的大小,也就是第一行的元素大小,是16个字节


printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));

    a[0]作为第一行的数组名,没有单独放在sizeof内部,没有&
    a[0]表示数组首元素的地址,也就是a[0][0]的地址
    所以a[0]+1 是第一行第二个元素的地址,是地址就是4/8个字节


printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));

*(a[0]+1)  -->  a[0][1]  计算的是第一行的第二个元素的大小,为4个字节


printf("%d\n", sizeof(a + 1));

a是数组首元素的地址,是第一行的地址,a[0]的地址,类型: int(*)[4]
a+1 跳过一个数组,就是第二行的地址,是地址就是4/8个字节


printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));

*(a+1) --> a[1] --> sizeof(a[1]) ,a[1]是数组名,计算的是第二行的大小 ,就是16个字节
a+1 --> 是第二行的地址,int(*)[4]
*(a+1) 访问的第二行的数组


printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));

&a[0]是第一行的地址 类型:int(*)[4] 
&a[0]+1 是第二行的地址 ,是地址就是4/8个字节


printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));

由上题知,&a[0]+1是第二行的地址,*访问的是第二行的元素,计算的是第二行的大小16个字节


printf("%d\n", sizeof(*a));

a是数组首元素的地址,就是第一行的地址
*a 就是第一行,计算的是第一行的大小,为16个字节
*a --> *(a+0) --> a[0]


printf("%d\n", sizeof(a[3]));

乍一看,a[3]不是越界了吗,应该会报错?事实上不会真的访问第四行,a[3]等同于a[0],a[1]

所以sizeof看到类型就已经知道大小了,a[3] --> int [4]   ,是16个字节

sizeof内部不会真的去计算!不会真的访问内存!


拓展一个sizeof的例子:

编译    + 链接  --> 可执行程序  -->  运行 ——> 结果
sizeof在编译期间就处理了            s = a + 2在运行时才计算

表达式都有2个属性:
1. 值属性  9
2. 类型属性
s = a + 2 --> short 类型 

    int a = 7;
	short s = 4;
	//sizeof在编译期间处理过这个代码,已经得到结果,
	//就不会再处理这个代码了,从而没有进行s = a+2 的动作
	printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));//short  2

	printf("%d\n", s);//4

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