功能及需求:pictureBox里图像的缩放,要求不保存缩放后的图像,只对原图像进行查看式缩放,且图像缩小然后放大,处理图像失真的问题。

功能及需求:pictureBox里图像的缩放,要求不保存缩放后的图像,只对原图像进行查看式缩放,且图像缩小然后放大,处理图像失真的问题。

注意事项:一、图像不保存。二、图像缩小后放大的失真要处理。

难点:图像缩小后放大的失真

解决方法:保存原始图像Initial,图像放大时比较pictureBox1.Image.width和Initial.width的大小,

如果。pictureBox1.Image.width小于Initial.width

把放大看成缩小来计算

代码说明:


        #region |图像缩放|

   /// <summary>
   /// 图像放大
   /// </summary>
   /// <param name="sender"></param>
   /// <param name="e"></param>
   private void Large_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
    if(pic.Width>panPic.Width&pic.Height>panPic.Height&pic.Image.Height>=Initial.Height*4)
    {
     MessageBox.Show("图像已最大");

    }
    else
    {
     Rectangle oldrct;
     Bitmap bmp;   
     bmp = (Bitmap)this.pic.Image;
     oldrct = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
     this.pic.Image = bmp;
     Bitmap tmpbmp = null;
     tmpbmp = new Bitmap(bmp.Width*2, bmp.Height*2);
     if(bmp.Width<Initial.Width)
     {    
      oldrct = new Rectangle(0, 0, Initial.Width, Initial.Height);
      Graphics g = Graphics.FromImage(tmpbmp);
      Rectangle newrct = new Rectangle(0,0, tmpbmp.Width, tmpbmp.Height);
      g.DrawImage(Initial, newrct, oldrct, GraphicsUnit.Pixel);
      g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
      pic.Image = tmpbmp;
        g.Dispose();
      pic.Update();

     }
     else
     {
      Graphics g = Graphics.FromImage(tmpbmp);
      Rectangle newrct = new Rectangle(0,0, tmpbmp.Width, tmpbmp.Height);
      g.DrawImage(bmp, newrct, oldrct, GraphicsUnit.Pixel);
      g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
      pic.Image = tmpbmp;
     g.Dispose();
      pic.Update();
     }
    }
   }

   /// <summary>
   /// 图像缩小
   /// </summary>
   /// <param name="sender"></param>
   /// <param name="e"></param>
   private void Narrow_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
    if(this.pic.Image.Width<this.panPic.Width&this.pic.Height<this.panPic.Height)
    {
     MessageBox.Show("图像已缩到最小");

    }
    else
    {
     Rectangle oldrct;
     Bitmap bmp;   
     bmp = (Bitmap)this.pic.Image;
     oldrct = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
     this.pic.Image = bmp;
     Bitmap tmpbmp = null;
     tmpbmp = new Bitmap(bmp.Width / 2, bmp.Height / 2);
     Graphics g = Graphics.FromImage(tmpbmp);
     Rectangle newrct = new Rectangle(0,0, tmpbmp.Width, tmpbmp.Height);
     g.DrawImage(bmp, newrct, oldrct, GraphicsUnit.Pixel);
     g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
     pic.Image = tmpbmp;
     g.Dispose();
     pic.Update();
    }
   }    
#endregion

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
PictureBox控件是Windows窗体应用程序常用的一个控件,用于显示图像或者从图像选择和显示部分内容。在PictureBox控件图像进行缩放和移动可以提供更好的用户体验。 首先,要实现图像的自由缩放和移动,我们可以利用鼠标的事件来处理。在PictureBox的MouseDown事件,我们可以判断鼠标按下的是左键还是右键,如果是左键,则记录鼠标按下的位置,并设置PictureBox的Cursor为Hand。在鼠标移动的过程,我们可以通过计算鼠标相对于按下位置的偏移量来改变PictureBox的位置,实现图像的移动。在鼠标松开的时候,设置PictureBox的Cursor为Default,结束移动操作。 接着,要实现图像的自由缩放,我们可以通过修改PictureBox的SizeMode属性来实现。在鼠标滚动的事件,我们可以判断滚轮滚动的方向来决定进行放大缩小。通过改变PictureBox的SizeMode属性,我们可以将图像以适应PictureBox的宽度或高度进行缩放,在大小模为AutoSize时,图片会根据窗口的大小来自动调整。 最后,要实现鼠标右键实现自适应窗口,我们可以在PictureBox的MouseUp事件判断鼠标松开的是右键,然后设置PictureBox的SizeMode为AutoSize,使图像适应当前窗口的大小。 总结起来,PictureBox控件可以通过处理鼠标事件来实现图像的自由缩放和移动,可以通过修改SizeMode属性来进行图像的自适应窗口。这样,用户就可以方便地对图像进行浏览和操作。

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