在多线程程序运行过程中,可能会涉及到两个或者多个线程试图同时访问同一个资源。为了防止这种情况的发生,必须在线程使用共享资源时给资源“上锁”,以阻挡其它线程的访问。而这种机制也常常被称为互斥量,本文主要介绍它的两种方式synchronized和Lock 。
1、synchronized
当任务要执行被synchronized关键字保护的代码片段的时候,它会检查锁是否可用,然后获取锁,执行代码,释放锁。synchronized也有两种用法:
A、synchronized方法
- import java.util.concurrent.*;
- import java.util.*;
- public class ThreadTest implements Runnable {
- public synchronized void run() { //声明方式
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- ThreadTest t = new ThreadTest();
- Thread t1 = new Thread(t, "A");
- Thread t2 = new Thread(t, "B");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }/*
- * Output: A0 A1 A2 A3 A4 B0 B1 B2 B3 B4
- */// :~
要注意的是,所有对象都自动含有单一的锁(也称为监视器)。所以当ThreadTest对象调用synchronized方法时,此对象被加锁,这意味着,其他线程不能调用此对象的所有synchronized方法。 但是如果把一个复杂的方法声明为synchronized,会降低程序运行的效率,所以synchronized块是很好的解决方法。
B、synchronized块
- import java.util.concurrent.*;
- import java.util.*;
- public class ThreadTest {
- public void g() {
- synchronized (this) { //声明方式
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- final ThreadTest t = new ThreadTest();
- Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- t.g();
- }
- }, "A");
- Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- t.g();
- }
- }, "B");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- /*
- * Output: A0 A1 A2 A3 A4 B0 B1 B2 B3 B4
- */// :~
当一个线程在访问object对象的一个synchronized(this)同步代码块时,其它线程仍然可以访问此对象的非同步代码块。当然如果不是同一个对象
,synchronized是无法实现互斥的。下面是第一句话的代码:
- import java.util.concurrent.*;
- import java.util.*;
- public class ThreadTest {
- public void g() {
- synchronized (this) {
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
- }
- }
- }
- public void h() {
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- final ThreadTest t = new ThreadTest();
- Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- t.g();
- }
- }, "A");
- Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- t.h();
- }
- }, "B");
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- /*
- * Output:A0 B0 A1 B1 A2 B2 A3 B3 A4 B4
- */// :~
Lock和synchronized的区别就是:
synchronized:当A和B同时要访问C资源,而A获得了对象C的锁,B将一直等待A释放对C的锁,不能被中断。
Lock:B等待一定时间后,A还不释放C,B就会中断等待。
它的基本用法:
- Lock l = new ReentrantLock();
- l.lock();
- try {
- // access the resource protected by this lock
- } finally {
- l.unlock();
- }
3、volatile
用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值,它能避免因编译器优化导致的读值不准确,
然而它很容易被误用。比如只使用volatile变量来实现的累加器,无法得到正确结果。因为JAVA中的自增操作++,
并不是原子性操作,在自增过程中还是出现了多线程间的交互。
原文出自:http://blog.csdn.net/u012964281/article/details/38315147