1.线程池例子
import java.util.concurrent.*;
public class Test{
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorservice = new ThreadPoolExecutor(
3 ,//核心线程数
5, //最大线程数
1L, //时间
TimeUnit.SECONDS, //时间单位
new ArrayBlockingQueue<>(3),//等待队列
Executors.defaultThreadFactory(), //线程工厂
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//拒绝策略
);
for(int i=0;i<8;i++){
executorservice.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=========>办理业务");
});
}
executorservice.shutdown();
}
}
最大线程数是5,等待队列是3,那么最多可以处理8个业务
当我们循环9次,就会抛出异常
2.七个参数含义
一、corePoolSize 线程池核心线程大小
线程池中会维护一个最小的线程数量,即使这些线程处理空闲状态,他们也不会被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。这里的最小线程数量即是corePoolSize。
二、maximumPoolSize 线程池最大线程数量
一个任务被提交到线程池以后,首先会找有没有空闲存活线程,如果有则直接将任务交给这个空闲线程来执行,如果没有则会缓存到工作队列(后面会介绍)中,如果工作队列满了,才会创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制,这个数量即由maximunPoolSize指定。
三、keepAliveTime 空闲线程存活时间
一个线程如果处于空闲状态,并且当前的线程数量大于corePoolSize,那么在指定时间后,这个空闲线程会被销毁,这里的指定时间由keepAliveTime来设定
四、unit 空闲线程存活时间单位
keepAliveTime的计量单位
五、workQueue 工作队列
①ArrayBlockingQueue
基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。
②LinkedBlockingQuene
基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。
③SynchronousQuene
一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。
④PriorityBlockingQueue
具有优先级的无界阻塞队列
六、threadFactory 线程工厂
七、handler 拒绝策略
3.创建线程池
java创建线程池的四种方式:
newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行
除了预定义,还可以自定义
4. 线程池的优点:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。