最开始我们开发新插件的流程:--- 错误的流程
1.找出已有Buffer浏览器插件的问题,然后大家集思广益商量如何改进。
2.花时间和资源进行设计并开发一款功能齐全的第一个版本。
3.到开发晚期才开始测试,然后发现人们对这个功能齐全的插件非常困惑。
4.然后我们放弃了这个想法,把它尘封起来。
最后:总算明白了一个道理“尽早测试你的假设”,并铭记于心。
为了正确行事,下面我们采取了这种做法开发新产品和功能:
1.找到已有产品的问题,并进行头脑风暴,给出修改策略。
2.咨询用户,看看他们是否也遇到了同样的问题。
3.在于用户讨论之后,快速建立一个所花时间不超过两天的简单原型。
4.再次和用户讨论,问他们使用你这个原型的感觉如何。
5.用户号则进一步完善,然后展示给更多用户。
6.追踪参与率/增长率/收入并继续与用户讨论他们的体验。
总结 设计原则:先验证,后开发
1.尽量让一个产品或者功能的第一个版本小,尽量不要投入太多。
2.做好准备,踏上不断调整的漫长旅程。
3.把任何功能都先做一个假设,并让用户去进行验证。
决定先让用户去使用这个产品,先让他们知道我们产品的价值,最终促使他们把“免费计划”升级到“付费计划”。