自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

私房菜

探索是一种乐趣,总结是一种习惯,坚持就是人生!

  • 博客(8)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 android HAL 详解

文章出处:https://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/48830181请转载的朋友标明出处~~ 终于有时间总结一下HAL,希望能不停完善! 大致内容如下:(1)Android 为什么用HAL及HAL 产生的意义(2)Android 系统 HAL 简介(3)hardware 详解(4)JNI 调用  ...

2015-09-30 16:41:44 933

转载 Android最全的面试题总结

一.Java的问题1.回调函数是?有什么用?好处是?一般什么时候用?手写个例子代码。2.Java抽象类是什么?你怎么理解抽象类?为什么要有抽象类?好处,坏处。3.Public,protected,private,默认 这四个修饰符的区别和范围。4.Java中泛型的概念,如何实现的?5.Switch中支持的类型(注意string和long)6.内部类有几种?它们的区别。7

2015-09-29 16:45:32 801

原创 android 中的 ContentObserver 原理详解

文章出处:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/48782367请转载的朋友标明出处~~前一篇博文(android 中的 ContentObserver (一))中利用最近做的项目,简单的说明了一下 ContentObserver 操作过程,这一篇详细的说一下过程。总结版本基于4.4在android 中

2015-09-28 11:20:02 5297 2

原创 android 中的 ContentObserver 应用举例

文章出处:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/48736813请转载的朋友标明出处~~前言:最近碰到了ContentObserver,网上搜了一下没有找到详细的解释,小结一下。这一篇先来说一下基本用法。我们知道,在db 做insert、delete等操作的时候,db会改变,这个时候UI 可能是需要更新的,那怎

2015-09-25 19:41:46 2331

原创 android 中 view 的宽度和高度

文章出处:http://blog.csdn.net/shift_wwx请转载的朋友标明出处~~前言:今天在onCreate 的时候获取view 的宽度 和 高度,发现结果是0。这就奇怪了,我已经在xml 中配置了高度、宽度了,怎么会是0呢?度娘给出了答案!但是我还是希望能结合source code来解释一下原因,所以我跟人小结一下。

2015-09-11 15:47:48 958

原创 android 资源之 color

文章出处:http://blog.csdn.net/shift_wwx请转载的朋友标明出处~~前言:对于color 资深的Android 工程师肯定都熟悉,我是记忆力太差了,随记一下。Android中使用4个数字来表示颜色,分别是alpha、红(red)、绿(green)、蓝(blue)四个颜色值(ARGB)。每个数字取值0-255,因此一个颜色可以用一个整数来表示

2015-09-09 11:14:13 1252

原创 android:layout_gravity 居中布局

文章出处:http://blog.csdn.net/shift_wwx请转载的朋友标明出处~~垂直(vertical)的LinearLayout布局内无法通过控件的android:layout_gravity=""进行垂直居中,可以水平居中。水平(horizontal)的LinearLayout布局内无法通过控件的android:layout_gravity=""进行水

2015-09-08 10:36:22 3744

原创 Conversion to Dalvik format failed with error 2

从提示来看,是method太多了,这个我理解的,因为我从外面导入了一个jar 包。http://stackoverflow.com/questions/15200286/android-error-conversion-to-dalvik-format-failed-with-error-2这里有一些解释,还是很受用的。例如在项目中创建lib 目录的时候,千万不要叫libs,可以改成任何的,因为你会发现在Android private Libraries 里面直接默认包含libs这个目录里面的jar

2015-09-01 14:24:53 4371 2

使用VSCode进行linux内核代码开发(一)

gen_compile_commands.py

2024-01-26

Linux内存管理(六十三):ION 内存管理器-system heap

system heap refill

2023-12-15

Android oom-adj 中trim Bservices 优化

在 OomAdjuster.updateAndTrimProcessLocked() 函数中针对 Bservice进行优化

2023-07-19

Android 中app内存回收优化(一):R版本

配合framework 下CachedAppOptimizer 中的关于 proc reclaim 节点的驱动patch。

2023-07-17

mxml 提炼公共接口

使用mxml 库指定一个标准的接口,使用putInt、getInt、putString、getString、putStringArray、getStringArray等。mxml的详解可以参考https://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/99677421

2019-08-16

gcc和g++详解

1、gcc包含的c/c++编译器 gcc、cc、c++、g++ gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译 2、gcc的基本用法 gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序 gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序 -o参数用来指定生成程序的名字

2017-10-25

Linux Shell脚本攻略(第2版).pdf

1.1 简介 诸多类Unix操作系统的设计令人惊叹。即便是在数十年后的今天, Unix式的操作系统架构仍是有史以来的最佳设计之一。这种架构最重要的一个特性就是命令行界面或shell。 shell环境使得用户能与操作系统的核心功能进行交互。术语脚本更多涉及的便是这种环境。编写脚本通常使用某种基于解释器的编程语言。而shell脚本不过就是一些文件,我们能将一系列需要执行的命令写入其中,然后通过shell来执行。 本书使用的是Bash(Bourne Again Shell),它是目前大多数GNU/Linux系统默认的shell环境。 鉴于GNU/Linux作为基于Unix式架构最杰出操作系统的地位,书中大部分案例和讨论都假定是在Linux系统环境下进行的。

2017-09-05

Makefile.pdf

什么是 makefile?或许很多 Winodws 的程序员都不知道这个东西,因为那些 Windows 的 IDE 都 为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 professional 的程序员,makefile 还是要懂 。这就好象现在有这么多的 HTML 的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解 HTML 的标识的含义。特别在 Unix 下的软件编译,你就不能不自己写 makefile 了,会不会写 makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、 功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要 先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作, 因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

2017-09-05

Linux shell 脚本攻略(第2版).pdf

1.1 简介 诸多类Unix操作系统的设计令人惊叹。即便是在数十年后的今天, Unix式的操作系统架构仍 是有史以来的最佳设计之一。这种架构最重要的一个特性就是命令行界面或shell。 shell环境使得 用户能与操作系统的核心功能进行交互。术语脚本更多涉及的便是这种环境。编写脚本通常使用 某种基于解释器的编程语言。而shell脚本不过就是一些文件,我们能将一系列需要执行的命令写 入其中,然后通过shell来执行。 本书使用的是Bash(Bourne Again Shell),它是目前大多数GNU/Linux系统默认的shell环境。 鉴于GNU/Linux作为基于Unix式架构最杰出操作系统的地位,书中大部分案例和讨论都假定是在 Linux系统环境下进行的。 本章的主要目的是让读者了解shell环境并熟悉shell的基本特性。命令都是在shell终端中输入 并执行。打开终端后,就会出现一个提示符。其形式通常如下:

2017-09-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除