桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
桥接模式主要遵循了合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
这样有助于保持每个类被封装,并集中在单个任务上,这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。
比如:手机和软件的关系,手机有各种牌子的手机,软件也有不同种类的软件。可以使用桥接模式,将软件从手机里面分离。
UML:
//软件抽象类
class Soft {
public:
virtual void Run() = 0;
};
//具体软件类
class Game :public Soft {
public:
void Run()
{
cout << "Game" << endl;
}
};
class AddressList :public Soft {
public:
void Run()
{
cout << "Address" << endl;
}
};
//手机抽象类
class Phone {
protected:
Soft *m_soft;
public:
virtual void SetSoft(Soft *soft)
{
m_soft = soft;
}
virtual void Run(){}
};
//具体手机类
class IPhone :public Phone {
public:
void Run()
{
m_soft->Run();
}
};
class Android :public Phone {
public:
void Run()
{
m_soft->Run();
}
};
int main()
{
Phone *phone1 = new IPhone();
Game *game = new Game();
AddressList *add = new AddressList();
phone1->SetSoft(game);
phone1->Run();
phone1->SetSoft(add);
phone1->Run();
system("pause");
return 0;
}