1.面向过程:一步步的去解决一个问题
面向对象:把问题分成一个个对象,然后在一个个解决
2.
3.内存分析
4.构造方法
5.static
6.参数传值机制
7.继承
因为如果写了有参数的构造方法
Fatherclass(Sring name){}
就会取代默认的(无参数)构造方法,导致 Fatherclass o=new Fatherclass();无法运行。
为了让这句仍旧能运行,所以要另外补上一个无参数甚至无内容的构造方法。
8.方法的重写override
子类通过重写父类的方法,通过自身的行为替代父类的行为
8.一、java当中的数据类型和“”的含义:
•基本数据类型(也称原始数据类型) :byte,short,char,int,long,float,double,boolean。他们之间的比较,应用双等号(),比较的是他们的值。
•引用数据类型:当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址(确切的说,是堆内存地址)。
注:对于第二种类型,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。因为每new一次,都会重新开辟堆内存空间。
9、super