LinkedHashMap
最近做一个小功能取map里的key名作为导出excle的表头,HashMap在迭代的时候顺序是无序的,所以需要一个有序的Map,当当当…LinkedHashMap闪亮登场,它虽然增加了时间和空间上的开销,但是 通过维护一个运行于所有条目的双向链表,LinkedHashMap保证了元素迭代的顺序。
四个关注点在LinkedHashMap上的答案
关注点 | 结论 |
---|---|
LinkedHashMap是否允许键值对为空 | key和value都允许为空 |
LinkedHashMap是否允许重复数据 | key重复会覆盖、Value允许重复 |
LinkedHashMap是否有序 | 有序 |
LinkedHashMap是否线程安全 | 非线程安全 |
LinkedHashMap基本数据结构
- LinkedHashMap可以认为是HashMap+LinkedList,即它既使用HashMap操作数据结构,又使用LinkedList维护插入元素的先后顺序。
- LinkedHashMap的基本实现思想就是 多态 。理解多态,再去理解LinkedHashMap原理会事半功倍;反之,对于学习LinkedHashMap学习,也可以促进和加深对于多态的理解。
LinkedHashMap的定义:
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
{
...
}
可以看到,LinkedHashMap是HashMap的子类,自然也继承了HashMap的中所有非Private的方法。再看一下LinkedHashMap中本身的方法:
看到LinkedHashMap中并没有什么操作数据结构的方法,也就是说LinkedHashMap操作数据结构和HashMap操作数据的方法完全一样,无非就是细节有些不同。
LinkedHashMap和HashMap的区别在于他们的基本数据结构上,看一下LinkedHashMap的基本数据结构,也就是Entry:
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
// These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
...
}
列一下Entry里面有的一些属性:
- K key
- V value - Entry<K,V>next
- int hash
- Entry<K,V> before
- Entry<K,V> after
红色部分是从HashMap.Entry中继承过来的;蓝色部分是LinkedHashMap独有的。不要搞错next和before、after,next是用于维护HashMap指定table位置上连接的Entry的顺序,before、after是用于维护Entry插入的先后顺序。
初始化LinkedHashMap
假如有这么一段代码:
public static void main(String[] args)
{
LinkedHashMap<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<String, String>();
linkedHashMap.put("111", "111");
linkedHashMap.put("222", "222");
}
第三行-四行,new一个LinkedHashMap出来做了什么:
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
init();
}
void init() {
header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
/**
1. The head of the doubly linked list.
*/
private transient Entry<K,V> header;
这里出现了第一个多态,init()方法。尽管init()方法定义在HashMap中,但是由于:
- LinkedHashMap重写了init方法。
- 实例化出来的是LinkedHashMap
因此实际调用的init方法是LinkedHashMap重新的init方法。假设header的地址是0x00000000,那么初始化完毕,实际上是这样的:
LinkedHashMap添加元素
继续看linkedHashMap添加元素,也就是put(“111”,“111”)做了什么,当然是调用HashMap的put方法:
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
addEntry又是一个多态,LinkedHashMap重写了addEntry方法,这里自然调用了LinkedHashMap重写的方法。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
// Remove eldest entry if instructed
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
}
}
因为LinkedHashMap由于其本身维护了插入的先后顺序,因此LinkedHashMap可以用来做缓存,看一下createEntry方法:
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
第2-4行代码和HashMap没有什么不同,新添加的元素放在table[i]上,差别在于LinkedHashMap还做了addBefore操作,这四行代码的意思就是让新的Entry和原链表生成一个双向链表。假设字符串111放在table[1]上,生成的Entry地址为0x00000001,那么用图表示是这样的:
如果熟悉LinkedList的源码应该不难理解,还是解释一下,注意下existingEntry表示的header:
- after=existingEntry,即新增的Entry的after=header地址,即after=0x00000000
- before=existingEntry.before,即新增的Entry的before是header的before的地址,header的before此时是0x00000000,因此新增的Entry的before=0x00000000
- before.after=this,新增的Entry的before此时为0x00000000即header,header的after=this,即header的after=0x00000001
- afert.before=this,新增的Entry的after此时为0x00000000即header,header的before=this,即header的before=0x00000001
这样,header与新增的Entry的一个双向链表就形成了。再看,新增了字符222之后是什么样的,假设新增的Entry的地址为0x00000002,生成到table[2]上,用的表示是这样的:
就不细解释了,只要before、after清楚的知道代表八八八八的是哪个Entry就不会有啥问题。
总的来看,LinkedHashMap的实现就是HashMap+LinkedList的实现方式,以HashMap维护数据结构,以LinkList的方式维护数据插入顺序。