LinkedHashMap

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LinkedHashMap

最近做一个小功能取map里的key名作为导出excle的表头,HashMap在迭代的时候顺序是无序的,所以需要一个有序的Map,当当当…LinkedHashMap闪亮登场,它虽然增加了时间和空间上的开销,但是 通过维护一个运行于所有条目的双向链表,LinkedHashMap保证了元素迭代的顺序

四个关注点在LinkedHashMap上的答案
关注点结论
LinkedHashMap是否允许键值对为空key和value都允许为空
LinkedHashMap是否允许重复数据key重复会覆盖、Value允许重复
LinkedHashMap是否有序有序
LinkedHashMap是否线程安全非线程安全
LinkedHashMap基本数据结构
  1. LinkedHashMap可以认为是HashMap+LinkedList,即它既使用HashMap操作数据结构,又使用LinkedList维护插入元素的先后顺序。
  2. LinkedHashMap的基本实现思想就是 多态 。理解多态,再去理解LinkedHashMap原理会事半功倍;反之,对于学习LinkedHashMap学习,也可以促进和加深对于多态的理解。
    LinkedHashMap的定义:
public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>
{
...
}

可以看到,LinkedHashMap是HashMap的子类,自然也继承了HashMap的中所有非Private的方法。再看一下LinkedHashMap中本身的方法:
在这里插入图片描述
看到LinkedHashMap中并没有什么操作数据结构的方法,也就是说LinkedHashMap操作数据结构和HashMap操作数据的方法完全一样,无非就是细节有些不同。
LinkedHashMap和HashMap的区别在于他们的基本数据结构上,看一下LinkedHashMap的基本数据结构,也就是Entry:

private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
    // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
    Entry<K,V> before, after;

Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
    ...
}

列一下Entry里面有的一些属性:

  • K key
    - V value
  • Entry<K,V>next
  • int hash
  • Entry<K,V> before
  • Entry<K,V> after
    红色部分是从HashMap.Entry中继承过来的;蓝色部分是LinkedHashMap独有的。不要搞错next和before、after,next是用于维护HashMap指定table位置上连接的Entry的顺序,before、after是用于维护Entry插入的先后顺序。
初始化LinkedHashMap

假如有这么一段代码:

 public static void main(String[] args)
 {
     LinkedHashMap<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<String, String>();
     linkedHashMap.put("111", "111");
     linkedHashMap.put("222", "222");
 }
第三行-四行,new一个LinkedHashMap出来做了什么:
public LinkedHashMap() {
  super();
      accessOrder = false;
  }
  
  public HashMap() {
     this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
     threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
     table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
     init();
 }
 
void init() {
      header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);
      header.before = header.after = header;
  }
  /**
 1. The head of the doubly linked list.
 */
private transient Entry<K,V> header;

这里出现了第一个多态,init()方法。尽管init()方法定义在HashMap中,但是由于:

  1. LinkedHashMap重写了init方法。
  2. 实例化出来的是LinkedHashMap
    因此实际调用的init方法是LinkedHashMap重新的init方法。假设header的地址是0x00000000,那么初始化完毕,实际上是这样的:
    在这里插e
LinkedHashMap添加元素

继续看linkedHashMap添加元素,也就是put(“111”,“111”)做了什么,当然是调用HashMap的put方法:

    public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

addEntry又是一个多态,LinkedHashMap重写了addEntry方法,这里自然调用了LinkedHashMap重写的方法。

 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // Remove eldest entry if instructed
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

因为LinkedHashMap由于其本身维护了插入的先后顺序,因此LinkedHashMap可以用来做缓存,看一下createEntry方法:

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    e.addBefore(header);
    size++;
}

private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
    after  = existingEntry;
    before = existingEntry.before;
    before.after = this;
    after.before = this;
}

第2-4行代码和HashMap没有什么不同,新添加的元素放在table[i]上,差别在于LinkedHashMap还做了addBefore操作,这四行代码的意思就是让新的Entry和原链表生成一个双向链表。假设字符串111放在table[1]上,生成的Entry地址为0x00000001,那么用图表示是这样的:
在这里插入图片描述
如果熟悉LinkedList的源码应该不难理解,还是解释一下,注意下existingEntry表示的header:

  1. after=existingEntry,即新增的Entry的after=header地址,即after=0x00000000
  2. before=existingEntry.before,即新增的Entry的before是header的before的地址,header的before此时是0x00000000,因此新增的Entry的before=0x00000000
  3. before.after=this,新增的Entry的before此时为0x00000000即header,header的after=this,即header的after=0x00000001
  4. afert.before=this,新增的Entry的after此时为0x00000000即header,header的before=this,即header的before=0x00000001
    这样,header与新增的Entry的一个双向链表就形成了。再看,新增了字符222之后是什么样的,假设新增的Entry的地址为0x00000002,生成到table[2]上,用的表示是这样的:
    在这里插入图片描述
    就不细解释了,只要before、after清楚的知道代表八八八八的是哪个Entry就不会有啥问题。
    总的来看,LinkedHashMap的实现就是HashMap+LinkedList的实现方式,以HashMap维护数据结构,以LinkList的方式维护数据插入顺序。
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