JavaScript-自学笔记BOM(随缘更新)

BOM

  • 浏览器对象模型

  • BOM可以是我们通过JS来操作浏览器

  • 在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作

BOM对象

  • window:代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象

  • Navigator:代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器

  • Location:代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面

  • History:代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录,由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或者向后翻页,而且该操作只在当次访问时有效

  • Screen:代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息

这些BOM对象都是作为window对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用

Navigator

由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了。

一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,等价于浏览器

​ userAgent是一个字符串,包含有用来描述浏览器信息的内容

​ 不同的浏览器会有不同的userAgent

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
    	console.log(navigator.userAgent);
      var ua=navigator.userAgent;
      if(/firefox/i.test(ua)){
        alert("你是火狐!");}
      else if(/chrome/i.test(ua)){
        alert("你是Chrome");}
      else if(/msie/i.test(ua)){
        alert("你是IE浏览器");}
      //IE11中已经将微软和IE表示都已经去除了,所以我们基本已经不能通过USerAgent来识别一个浏览器是否是IE了
      //如果通过userAgent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息
      //比如 ActiveXObject,如果有,就是IE了,不能用布尔值来判,微软做了手脚,不能通过window.ActiveXObject来判断是否是IE11
      if("ActiveXObjevt" in window){
        alert("你是IE");
      }else{
       alert("你不是IE");
      }
    </script>
  </head>
	<body>
  </body>
</html>

History

可以用来操作浏览器向前或向后翻页

length属性:可以获取当次访问的链接数量

back方法:可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样

forward方法:可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样

go方法:可以用来跳转到指定的页面,徐阿哟一个整数作为参数

​ 参数为 1 表示向前跳转一个页面 2 表示向前跳转两个页面

​ -1 表示向后跳转一个页面 -2 表示向后跳转两个页面

Location

该对象中封装了地址栏中的信息

如果直接打印Location 可以直接获取当前页面的完整路径

如果直接将Location属性修改为一个完整的路径,或者相对路径,则我们页面会自动跳转到该路径,并且生成相应的历史记录

location="http://www.baidu.com";

assign方法:用来跳转到其他页面,作用和直接修改Location一样

location.assign("http://www.baidu.com");

reload方法:用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样

如果在该方法中传递一个true作为参数,则会强制清空缓存

location.reload();

replace方法:可以使用新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面

不会生成历史记录,不能使用回退按钮

location.replace();

JSON

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    </style>
    <!-- 如果真要兼容IE7及以下的JSON操作,则可以通过引入一个外部的js文件来处理 -->
    <script type="text/javascript" src="js/json2.js"></script>
    <script type="text/javascript">
      //JSON
      //-JS中的对象只有JS自己认识,其他的语言都不认识
      //-JSON就是一个特殊格式的字符串,这个字符串可以被任意的语言所识别
      //	并且可以转换为任意语言中的对象,在开发中主要用来数据的交互
      //	JSON	-javascript object notation JS对象表示法
      //				-JSON和JS对象的格式一样,只不过JSON字符串中的属性名必须添加=双引号=,其他的和JS语法一致
      //	JSON分两种------JSON对象{},数组[]
      //	JSON中允许的值:字符串、树枝、布尔值、null、对象(普通对象)、数组
      
      var obj='{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
      
      //将JSON字符串转换为JS中的对象
      //在JS中为我们提供了一个工具类,就是JSON
      //这个对象可以帮助我们将一个JSON转换为JS对象,也可以将一个JS对象转换为JSON
      //JSON.parse()可以将一个JSON字符串转换为js对象
      console.log(JSON.parse(json).name);
      
      //JS对象转JSON字符串
      var str=JSON.stringify(obj);
      console.log(JSON.stringify(obj));
      //JSON常在数据交换中使用
      //JSON这个对象在IE7及以下不支持在这些浏览器中会报错
      
      //eval()-这个函数可以执行一段字符串形式的JS代码,并将执行结果返回
      //-如果使用eval执行的字符串中含有{},它会将{}当成是代码块,如果不希望将其当成代码块,则需要在字符串前后各加一个();
      var str="("name":"孙悟空","age":18,"gender":"")";
      var str="alert("hello");";
      //eval功能很强大,剋呀直接执行字符串中的js代码
      //但是在开发中尽量不要使用,首先它的执行性能比较差,然后它害具有安全隐患
      eval(str);
      
    </script>
  </head>
  <body>
    
  </body>
</html>
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