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原创 cocos2d-x位图字体生成工具Bitmap Font Generator的使用(内含命令行)

对于Bitmap Font Generator的使用方法网上的也有很多文章进行了说明,但是可能并不够全面本文可能也没有那么全面,但是绝对有新颖的地方。首先,说下为什么要使用这款工具作为cocos2d-x的字体生成工具。其实cocos2d-x能使用的字体生成工具也有好几个,当然了本人也没有全部使用过,就不一一说明了。Bitmap Font Generator(下面简称BMFont)工具的好处

2013-07-18 21:00:40 9926 3

原创 cocos2d-x获取系统时间

本文提供了cocos2d-x上获取毫秒级时间的方法,同样也提供了获取本地时间年月日时分秒的方法。对于cocos2d-x高版本(比如2.1.3等某些版本)在win32平台下获取年月日时分秒的方法可能遇到的错误情况进行了分析,以及提供了解决办法。

2013-07-24 14:13:42 12452 2

原创 cocos2d-x切换场景时的研究

关于场景的切换,本人在项目中使用的方法总会存在一些问题。之前也有看过源码,不过没有深入研究下,都是找到当时问题的解决办法就没继续探究下去,算是浅尝辄止吧。今天又遇到问题了,不厌其烦,所以决定仔细研究下,寻个彻底的解决方案。首先,调用切换场景的函数是:CCDirector下的void replaceScene(CCScene *pScene);void CCDirector::replace

2013-07-22 23:34:47 3565

原创 批处理一些命令

本帖记录本人使用到的一些批处理命令,以作备忘。会随时更新1.del 删除命令,删除*.*的时候会提示确认。 可以使用/Q /Q 安静模式。删除全局通配符时,不要求确认。

2013-07-10 14:23:42 1380

BMFont1.14修改版 去除图片_0的后缀

修改Bitmap Font Generator bmfont exe 是因为公司使用的cocos2d x升级 使用的Cocos Studio也升级到对应的1 5 0 1版本 然后发现原版的bmfont生成的fnt以及png 在Cocostudio中无法显示 例如: 以前的bmfont exe生成的字体 test fnt test 0 png 修改后生成的字体 test fnt test png 如果是多图(貌似cocos2d x不支持多图) 以前的bmfont exe生成的字体 test fnt test 0 png test 1 png test 2 png 修改后生成的字体 test fnt test png test 1 png test 2 png ">修改Bitmap Font Generator bmfont exe 是因为公司使用的cocos2d x升级 使用的Cocos Studio也升级到对应的1 5 0 1版本 然后发现原版的bmfont生成的fnt以及png 在Cocostudio中无法显示 例如: 以前的bmfont exe生成的字体 test fnt test 0 png 修改后生 [更多]

2015-02-27

XJad反编译工具

java反编译工具,基于jad内核的反编译工具~可以把jar反编译成java文件,再次编译错误比Java Decompiler少

2013-11-21

空空如也

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